Spöket av Yotei – samma budget som Spöket av Tsushima, budget offentliggjorts

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Sucker Punch Studios kommande spel, Ghost of Yotei, kommer att släppas den 2 oktober, 2025 och är placerat i snöiga öar för en ny svärdsfäktningsexpedition.
  • Budgetet för Ghost of Yotei är jämförbart med det för studion tidigare storsäljare, Ghost of Tsushima, som beräknades ha en budget på ungefär 60 miljoner dollar.
  • Utvecklingslaget för spelet Ghost of Yotei kommer att vara ungefär lika stort som det för Ghost of Tsushima med cirka 150-160 personer inblandade.
  • Sucker Punch har ännu inte offentliggjort exakt budget och antal medarbetare för Ghost of Yotei, men det är tydligt att de sätter stor resurs i detta nybildade projekt.

Our favorite Goodies

Förväntan är slut: Sucker Punch Studios nästa stora titel, Ghost of Yotei, kommer att släppas den 2 oktober 2025. Den här nya äventyret tar spelare till snöiga öar för svärdskamper, vilket markerar en markant avvikelse från Jin Sakais värld i Ghost of Tsushima. Studioets grundare Brian Fleming delade senast information om spelets utveckling och avslöjade att Ghost of Yotei har ett budget som är jämförbart med sin föregångare. För att ge kontext hade Ghost of Tsushima ett uppskattat budget på ungefär 60 miljoner dollar och en utvecklingsstafett på 150-160 personer. Sucker Punch har ännu inte gett exakta siffror för Ghost of Yotei, men den nya delen utvecklas med liknande resurser och personalstyrka.

Om du missade det

För alla gamingentusiaster utanför: Det har skapat vågor genom branschen med en stor annons som Sophie Laurents senaste artikel handlar om Hideo Kojimas märkta väntade skräckspel OD (den 23 september, 2025). Microsoft och Kojima Productions samarbetar för att pressa gränserna med Unreal Engine 5, vilket indikerar ett revolutionerande spelupplevelse som ger mer än endast bilder – OD måste redefiniera modern spelindustrins infrastruktur. Dive in i Sophies intressanta analys (undefined) för en insiktsfull syn på vad som driver projektet framåt. För alla gamingfans utanför, särskilt dem som väntar på The Elder Scrolls 6, är Sophies senaste artikel på Players for Life ett måste läsa. Den publicerades bara denna vecka (den 23 september, 2025), och artikeln granskar recenta laks som antyder att Bethesda kan ha en slutförslaget utgivningsdatum för slutet av år 2027, vilket skulle göra det till ett av flagshipspelen för nästa Xboxgeneration. Dive djupare in i detaljer och spekulationen kring denna väntade spel genom att kontrollera (undefined) för att hålla reda på alla senaste uppdateringar. För dem som är intresserade av de senaste utvecklingarna kring spelet ”Ghost of Yotei”, tar Jonathan Dubinskis artikel upp Sucker Punches officiella svar till ett nytt kontroversiellt ärende med en av deras anställda, Drew Harrison. Publicerad den 23 september, är denna artikel en insikt i hur studion hanterar situationen medan de samtidigt fokuserar på spelets utgivning. Om du är intresserad av detaljerna och Sucker Punches ståndpunkt, är (undefined) en granskning som värt att kolla efter.


Specification
Official NameGhost of Yotei
Brief SummaryIn 1603, Atsu sets out on a journey in the lands surrounding Mount Yōtei, an area filled with sprawling grasslands, snowy tundras, and unexpected dangers.

The game takes place 300 years after Ghost of Tsushima. Set in the lands surrounding Mount Yōtei, a towering peak in the heart of Ezo, an area of Japan known as Hokkaido in present day.

The area is outside the rule of Japan, and filled with sprawling grasslands, snowy tundras, and unexpected dangers.

PlatformsPlayStation 5
ReleasedOctober 2, 2025
GenreRole-playing (RPG), Adventure
Play ModesSingle player
Content Rating19+
LanguagesChinese (Simplified)
GenreSucker Punch Productions
GenreSony Interactive Entertainment