Hideo Kojimas skräckspel OD presenteras i dolda former i trailer

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • En ny skräckspel, OD, utvecklat av Kojima Productions tillsammans med Xbox, drivs av Unreal Engine 5 och visar en mystisk trailermed första-personstämning, förvrängda riter och psykologiskt skräckelement som är minnesvärt lika med P.T.
  • Hideo Kojima samarbetar med Jordan Peele, Hunter Schafer, Udo Kier och Sophia Lillis på projektet, som han beskriver som ett nytt medium och ett speciellt system.
  • Microsoft Spel har erbjudit betydande produktionsstöd för OD med syfte att göra det tillgängligt världen över genom användning av Unreal Engine både för visuell utveckling och underliggande teknik.
  • Trots att spelet först ryktades vara en Xbox- och datorexklusivt, tyder Microsofts utvecklande flerplattformsstrategi på att OD också skulle kunna ges ut på andra plattformar förutom Xbox och dator.

Our favorite Goodies

Hideo Kojimas Od avslöjar mystisk trailer med samarbeten med Xbox, Unreal Engine 5 och Jordan Peele Firmaet Kojima Productions nye skräckspill, OD, utviklet i samarbeid med Xbox, har været tilbake med en mysteriøs ny ”Knock”-trailer, på knappt to år etter den første offentliggjøringen. Traileren, som viser Sophia Lillis, giver en innperspektiv atmosfær, spekielle ritualer og P.T.-liknende psykologisk skrækselement. OD kjører på Unreal Engine 5. Hideo Kojima, kjent for sin tystnad, beskrev tidligere OD som ”en ny form for medie” under offentliggøringen med Microsoft i 2023. Han samarbeider med Jordan Peele og en skuespillerstab bestående av Hunter Schafer, Udo Kier og Sophia Lillis. Kojima selv har kalt OD på som ”et spesialsystem,” erkjent at det er helt nytt og stadig under utvikling. Trots dette inkluderte han flere hemmeligheter i videoen. Under en oppevaring i Tokyo denne uken kreiset Phil Spencer av Microsoft Gaming OD som ”bold, unikt og uforvekselig Kojimas spill.” Han bekreftet at Microsoft støtter produksjonen på et betydelig nivå, inkludert samarbeid med Unreal Engine for både visuell utvikling og grunnlegende teknologi, med mål å gjøre Kojimas synspunkt tilgjengelig for spillere over hele verden.

Hideo Kojimas od: Spekulationer kring flerplattformsmöjligheter bortom Xbox och PC

Firmaet Kojima Productions har ännu inte offentliggjort en utgivningsdatum eller specifika plattformar för OD, men han håller sitt karaktäristiska tystnad. Då första spekulationerna talade om Xbox- och PC-exklusivitet tyder det på att OD kan lanseras även på andra system enligt Microsofts utvecklade flerplattformsmöjligheter.

Om du missade det

För de som är fans av dynamiska 2D slagskämpsspel och alltid letar efter den nästa stora titeln, är artikeln ”Absolum presenterar innovationer i ny speltrailer” skriven av Sophie Laurent en måste att läsa. Artikeln publicerades den 23 september 2025 och fördjupar sig i senaste trailern från Dotemu, Guard Crush Games och Supamonks. I artikeln presenteras detaljer om Absolums spelmekanik och handling som utspelar sig i rika världen av Talamh. Spelsystemet innehåller strategisk strid, personlig anpassning och en intressant berättelse, vilket gör att Absolum lovar ett unikt spelupplevande. Hitta hela artiklens exkiterande detaljer här (undefined).

För dem som är intresserade av finansiella och kreativa aspekter bakom våra favoritspel, rekommenderar jag att du kontrollerar ”Ghost Of Yoteis budget matchar Ghost Of Tsushima – budget offentliggjord” skriven av Jonathan Dubinski, som publicerades den 23 september 2025. Artikeln fördjupar sig i Sucker Punch Studios nya projekt och avslöjar att Ghost of Yotei kommer ut till PS5 med ett budget jämfört med sin föregångare, Ghost of Tsushima. Artikeln ger exklusiva insikter och spännande funktioner som uppgraderade grafik och unika vapen, vilket gör att detta nya spel lovar att fånga både gamla och nya fans. För alla detaljer hittar du här (undefined).

För alla horrorgames och överlevnadsspel entusiaster, rekommenderar jag att du kontrollerar Jonathan Dubinskis senaste blogg om “Dying Light: The Beast”, som publicerades den 23 september. Bloggen ger en spännande inblick i terrifierande förvandlingen av Kyle Crane till ett hybrid människa-zombie-djur vid den mycket väntade utgivningen den 19 september. Med kritikuppmärksamhet och höga spelare betyg är det definitivt värt att se lanseringstraffiljen som presenterar Kyles monströsa förvandling. För alla detaljer klickar du här (undefined).


Specification
Official NameOD
Brief SummaryOD explores the concept of testing your fear threshold, and what it means to OD on fear – while blurring the boundaries of gaming and film.
PlatformsXbox Series X|S
LanguagesKorean
GenreKojima Productions
GenreXbox Game Studios