Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Duvan av Yotei, ett nytt samurajäventyr från Sucker Punch, är Playstations nästa stora titel och kommer att släppas den 2 oktober för PS5.
- Budgettet för spelet Ghost of Yotei beräknas uppgå till cirka 60 miljoner dollar, vilket är ungefär lika mycket som budgettet för Ghost of Tsushima.
- Den omfattande investeringen i Ghost of Yotei visar på stigande utvecklingskostnader för spelen men också Sony's tron på dess potentiella framgång.
- Given the success of Ghost of Tsushima, which sold over 13 million copies within four years, Ghost of Yotei represents a promising venture for Sony.
Our favorite Goodies
Ghost of Yōtei PS5
Spöket av Yotei, Playstations nästa stora samurajtitel, kommer att lanseras den 2 oktober för PlayStation 5. Sucker Punchs produktionschef, Brian Fleming, avslöjade för GameFiles Stephen Totilo att Spöket av Yoteis budget är jämförbart med Ghost of Tsushimas. Fleming avslöjade inte exakta siffror men indikerade att budgeten är runt 60 miljoner dollar. Denna betydande investering sker vid ökande utvecklingskostnader för datorspel. Men given att Ghost of Tsushima sålt över 13 miljoner exemplar under de första fyra åren, representerar Spöket av Yotei en lovande affärsframgång för Sony.
Om du missade det
För spelare som söker inblick i Sonys ambitiösa planer att återerövrar sin tron på marknaden för singelspelare, är det viktigt att läsa Jonathan Dubinski’s senaste verk intitulerat ”Sony Vill Bli Världsmässigt Standard för Singelspelarkonsollspel” (publicerat den 16 september 2025). I bloggen utrettar Jonathan hur Sony riktar sina bestörelser mot att utveckla mer banbrytande singelspelare inom ett landskap dominerat av multiplayer spel. Med projekt som Saros och det kommande Marvel’s Venom-spelet i pipet, har Sony mål för att återigen sätta standarden för singelspelarupplevelser. Granska detaljerna här undefined för dem intresserade av de utvecklande strategierna hos Sony Interactive Entertainment. Vårt senaste verk granskar hur SIE har väntat sin företagsfokus. Publicerad den 13 september 2025 är ”Revenue Beyond Consoles Är Nu Längre En Strategisk Fokus för Sony” av Ahmed Hassan, som utrettar den påskrudda utvecklingen att SIE har börjat fokusera mindre på revenue källor utanför spelkonsolförsäljning i sin senaste rapport. Denna intressanta utveckling antyder potentiella förändringar i SIE:s tillvägagång för spel på olika plattformar. Läs detta uppmärksamma analys undefined för dem intresserade av de utvecklande strategierna hos SIE. Sophies senaste verk på Player’s For Life, publicerat den 19 september 2025, granskar senaste PS5-uppdateringen som innebär spännande förändringar för spelare. Bland dessa förändringar finns möjligheten att ansluta DualSense och DualSense Edge kontrollerna till upp till fyra enheter samtidigt, vilket ökar praktiskhet över plattformer. Utöver detta kommer vissa spel att få en “Energi-sparande läge för spel” som ska minska elanvändning under spel. För alla tekniskt säkra spelare är denna uppdatering en must-läsning; se till att du besöker undefined för mer information.
Specification | |
---|---|
Official Name | Ghost of Yotei |
Brief Summary | In 1603, Atsu sets out on a journey in the lands surrounding Mount Yōtei, an area filled with sprawling grasslands, snowy tundras, and unexpected dangers.
The game takes place 300 years after Ghost of Tsushima. Set in the lands surrounding Mount Yōtei, a towering peak in the heart of Ezo, an area of Japan known as Hokkaido in present day. The area is outside the rule of Japan, and filled with sprawling grasslands, snowy tundras, and unexpected dangers. |
Platforms | PlayStation 5 |
Released | October 2, 2025 |
Genre | Role-playing (RPG), Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | 19+ |
Languages | Chinese (Simplified) |
Genre | Sucker Punch Productions |
Genre | Sony Interactive Entertainment |