Kalifornien koncentrerar över hälften av avsked i dataspelsbranschen

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Kalifornien utgör mer än hälften av arbetslösningar inom videospelindustrin i Nordamerika.
  • Många professionella inom videospindeln har börjat övergå till relaterade branscher, som produktion av innehåll på strömningsplattformar och andra områden där deras kompetenser är överförbara.
  • Cirka 85 procent av de yrkesverksamma spelarna som söker anställning kan hitta jobb utanför branschen.
  • Förväntas ökad framvärt för oberoende skapande och samproduktion i datorspelsmarknaden, men säkra positioner inom stora studior kan bli svåra att komma åt.

Kalifornien dominerar utfallen av arbetsskador i nordamerikanskt datorspelsbranschen. Enligt Amir Satvat från Tencent Games representerar Kalifornien mer än 50% av dessa arbetsförluster, med cirka 70-75% av totalt antal arbetsskador som inträffar i Nordamerika. Trots att branschen som helhet växer har många yrkesutövare på amerikanska studios, särskilt stora AAA-lag, drabbats av betydande nedskärningar. Satvat råder ut och adviserar professionella att undersöka möjligheter utanför datorspelsbranschen. Han pekar på att många övergår till relaterade områden som produktion av innehåll för streamingplattformer eller andra sektorer där de har överförbara färdigheter, uppskattande att ungefär 85% av yrkesutövare i datorspelsbranschen som söker anställning slutligen kommer hitta jobb utanför branschen. Då han erkänner dessa utmaningar, Satvat visar sig optimistisk för marknadsutveckling, särskilt i områden som oberoende skapande och produktion på gemensam grund, där utvecklingsverktyg är vida tillgängliga. Han varnar dock att stabila positioner inom stora studios kan bli knappa, vilket tvingar professionella att anpassa sig till nya arbetsformer.

Om du missade det

För dem som är intresserade av den pågående sagan om datorspelsutveckling och ägarrättsstrider, är Sophies Laurents senaste artikel på Players for Life en måste att läsa. Artikeln publicerades den 8 augusti 2025 och heter ”Sony tvingar Tencent tillbaka: Spel som anklagats för kopiering genomgår radikala förändringar”. I artikeln beskrivs hur rättsliga tryck har reskulpturerat Steam-sidan för Light of Motiram. Från att justera beskrivningar och bilder till att satta en konkret utgivningsdatum, tecknar dessa förändringar ett tydligt vänder i spelets riktning. Granska detaljerna undefined för att förstå den utvecklande landskapet av datorspelsägarrättsstrider. För alla racingintresserade finns det påträngande nyheter! Sophies Laurent har just publicerat en intressant artikel som heter ”PUBG Mobile meddelar partnerSkap med brittisk sportbilstillverkare Lotus” (14 september 2025), där hon granskar det unika samarbetet mellan PUBG Mobile och legendärt varumärke Lotus. Från den 4 november fram till slutet av 2025 får spelare låna en rad exklusiva fordon och accessoarer för att förbättra sin spelupplevelse. Se över till detta thrillande samarbete genom att klicka undefined! För alla fans av invecklade mysterier och spännande spelupplevelser, kan du inte lämna ut det senaste samarbetet mellan Honor of Kings och Detective Conan! Jonathan Dubinski granskar den här excitera samarbetet som pågår fram till 31 augusti, där kända figurer som Conan och Kid samlas ihop i en djupgående mysterie-temad resa. Granska spelets förändringar som skapar ikoniska scenerier från serien ner till Hakucho broen och Aptx-4869. Klicka över till Ära av Konungarna samarbetar med Konan Detektiv för spännande nytt samarbete för att granska allt detalj!