Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Nationella instituten för hälsa (NIH) kommer att granska potentiella sammanhang mellan vapendragande, överdosering av läkemedel för barn, sociala medier och datorspel efter att hälsosekreteraren Robert F. Kennedy Jr. har gjort ett uttalande.
- Vissa studier antyder en korttidsökning av aggressivitet efter att ha spelat datorspel, men det finns inget fastslaget bevis som länkar dem till våldsbrott eller skolskjutningar.
- Den vetenskapliga gemenskapen saknar konsensus för en direkt orsakande länk mellan datorspel och världslig våldshandling på grund av faktorer som begränsade provstorlekar och inflytande av andra variabler, till exempel tillgången till eldvapen.
- Förhörande av Nationella Institutet för Hälsa (NIH) omfattar undersökning av teorier rörande hur tv-spels utveckling kan ha en roll i vapenbrott, men det är viktigt att betona att dese är bara teorier, inte bevisade fakta.
Forskning om förbindelser mellan datorspel, mediciner och sociala medier i samband med vapenvåldet pågår nu, efter att hälsosekreteraren Robert F. Kennedy Jr. offentliggjorde att National Institutes of Health (NIH) ska utreda potentiella kopplingar mellan faktorer som överdosering av barnmediciner och sociala medier till vapenvåldet. Denna undersökning följer på släppet av Kennedys plan, ”Gör vår barnbefolkning hälsosam igen”, vilken beskriver olika strategier för att förbättra barns hälsa. En statlig rapport som hanterar skärmtid generellt sett, men ger inget specifikt uttryck för datorspel som orsak till våld. Forskare hävdar att några studier visar en kortvarig ökning av aggressivt beteende direkt efter spelande av datorspel, men det finns ingen slutgiltig bevisning som länkar dem till brottslighet eller skolskytte. Många forskare pekar på de svårigheter som föreligger för att etablera en orsak-effekt-koppling på grund av faktorer som begränsad provdata och inflytande av andra variabler, som tillgång till vapen. NIH:s undersökning av dessa teorier, inklusive datorspel, sker i en tid då den vetenskapliga gemenskapen inte har någon konsensus om en direkt orsak-effekt-koppling mellan dem och verklighetens våld.