Egoägare av Evo förvärvad av saudiarabisk grupp

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Qiddiya, en saudiersk investeringsbolag, har köpt RTS, turneringsorganisatören känd för Evolution Championship Series (EVO), vilket markerar en betydande förändring av ägarskapet för världens största fightingspelsturnering.
  • Denna uppköp sker efter en tidigare förändring av EVO:s ägarskap, då indiska företaget NODWIN tog över SONY Interactive Entertainment:s andel i augusti. Trots ändringen står Sony fortfarande som officiell sponsor för evenemanget.
  • Qiddiya och RTS har tidigare samarbetat för EVO 2024, vilket ger Qiddiya erfarenhet i att organisera en globalskalig fighting game-tävling.
  • Avtalets specifika detaljer, inklusive finansiella siffror, har ännu inte offentliggjorts.

Acquisition av Evo av Qiddiya markerar en ny era för globala spelturneringar i Fighting Games Investeringsbolaget Qiddiya har köpt RTS, turneringsorganisatören som är känd för Evolution Championship Series (EVO), världens största fighting game-tävling. Qiddiyas chefstrateg Muhannad Aldawood meddelade förvåningen på LinkedIn, medan esportsadvokat bekräftat att Evolution Championship Series har fått ett nytt ägarskap. Särskilda siffror eller detaljer om affären har ännu inte offentliggjorts. Denna köp följer på en tidigare bytet av EVO:s ägarskap. I slutet av augusti köpte indiska bolaget NODWIN Sony Interactive Entertainments andel i EVO. Sony, ägaren till PlayStation, fortsatte sitt engagemang med RTS som officiell turneringssponsor. Värt att notera är det att Qiddiya och RTS arbetade tillsammans vid EVO 2024, vilket gav Qiddiya erfarenhet av organiserande en global skala Fighting game-turnering.

Om du missade det

För dem som är intresserade av hur Saudiarabien använder popkultur och datorspel för att förändra sitt globala bild, kan jag bara rekommendera att du tittar på Ahmed Hassans senaste artikel, titulerad ”Dragon Ball Park: Saudiarabien fortsätter med attraktion genom popkultur och datorspel”, som publicerades den 22 mars 2024. Artikeln ger en detaljerad gransknings rapport av det ambitionerade Dragon Ball-temanparkprojektet i Qiddiya och undersöker hur Kronprins Mohammed bin Salman använder sin kärlek till japansk manga, anime och datorspel för att placera Saudiarabien som en nyckelspelare inom datorspelsindustrin. Sök upp artiklens detaljer hos Dragon Ball Park: Saudiarabien fortsätter sin charmoffensiv genom popkultur och datorspel. För dem som är intresserade av den alltid förnyande världen av esport och datorspelshändelser, kan jag rekommendera att du läser Jonathan Dubinskis senaste artikel på Players for Life. Artikeln går in på hur Sony Interactive Entertainment (SIE) har sålt sin andel i EVO till NODWIN, ett indiskt esportföretag med starka band till Sony Group Corporation. Detta skift markerar en ny kapitel för ett av de mest prestigefyllda fighting game-tournamenten, då SIE går från att vara arrangör till sponsor, medan det fortsätter sitt engagement i att utveckla den globala fighting game communityn. Publicerad den 21 augusti innehåller artiklens insikter information om hur nyförbindelsen mellan NODWIN, RTS och Qiddiya kommer att forma EVOs framtid fram till 2027. Kontrollera artiklens detaljer hos undefined för alla uppdateringar! Om du är en fan av den komplicerade världen och utmanande spelupplevelsen som gjorde Hollow Knight till en kultklassiker, kan du inte sakna Marcus Thompsons senaste artikel på vår webbplats. Artikeln publicerades den 22 augusti och handlar om hur Team Cherrys ambitioner för ytterligare innehåll följande September 4 release av Silksong. Från långsiktiga DLC-strategier till indikationer på framtida expansioner, finns det mycket att intresera sig för – både nya kommande och äkta anhängare. Kontrollera artiklens uppdateringar hos undefined!