Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Använda spillkassetter som upptäcktes i filerna för Metal Gear Solid Delta visar en stark likhet mot den ursprungliga Snake Eater, vilket tyder på att det kanske är närmare en remaster än ett komplett ombyggnad.
- Det oanvända innehållet innehåller hela figurmodeller, scener och andra ressurser från Metal Gear Solid 3, varierande mellan 5GB och 12GB i storlek.
- Samtal inom gemenskapen har förslagit ett flertal teorier om syftet med dessa filer, inklusive en visuell lägesväxling som påminner om Halo: Anniversary eller de senaste remasterings av Tomb Raider, utvecklingsreferenser som hittats oavsiktligt eller reserverade för framtida uppdateringar eller DLC.
- Metal Gear Solid Delta bevarar endast originalets öppning och några videor från Secret Theatre i sin helhet, medan det kvarstående materialet upptar rum på spelet utan att ha en aktiv funktion.
Uppkopplade spelare i Metal Gear Solid Delta: Snake Eater har genom granskning av spelets filer funnit en betydande mängd oanvända resurser från det ursprungliga spelet från 2004, som de delat sina fynd på Reddit. Inom en mapp som heter ”Oldmgs3” hittade de fullständiga figurmodeller, scener och andra resurser från Metal Gear Solid 3, totalt mellan 5GB och 12GB. Dessa fynd tyder på att Konami:s projekt ansluter sig mycket nära originalet, vilket har lett till att många fans beskriver Delta som mer en remaster än ett komplett omarbetning, som t.ex. titlarna Resident Evil 4 eller Silent Hill 2. Gemenskapsdiskussioner har lett till flera teorier kring anledningen till dessa filer. Några misstänker att en visuell modelbyt, som finns i Halo: Anniversary eller de senaste Tomb Raider remasterarna, kunde ha tänkts över under utvecklingen. Andra tror att filerna bara var utvecklingsreferenser som slutligen hamnade i det slutliga produkten. En tredje teori är att de kan sparas för framtida uppdateringar eller nedladdbara innehållspaket (DLC). Metal Gear Solid Delta bevarar endast originalöppningen, som är tillgänglig i Legacy Mode, och vissa videor från Secret Theater. Kvarstående data verkar ta upp plats inom spelet utan att ha en aktiv funktion.
Om du missade det
För dem som är intresserade av att granska detaljerna i Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, publicerades den tydliga analysen av Bruno Pferd den 30 augusti och undersöker en kritisk spelupplevelse som kan lämna spelare frustrerade. Trots dess moderna förbättringar som simplifierad kamouflage mekanik beskrivs spelets styrning som hårda och okonsistenta, med element från både MGS3 och MGSV i ett ojustat sätt. Om du är intresserad av att höra ifrån en av den spelindustrins mest innovativa själar, bör du säkert se till att kolla in vår senaste post som heter ”Hideo Kojima erkänner inte längre att spela datorspel alls, hittar inspiration annorstädes…” av Bruno Pferd (publicerad den 31 augusti 2025). I denna utmärkande text delar Hideo Kojima sina tankar om viktigheten av att ta inspirationskällor från ett stort urval av källor utanför datorspel för att stimulera skapandet inom datorspelsutveckling. Läsarna kommer vara intresserade av Kojimas perspektiv och uppmuntrade att tänka utanför ramen. För fans av Metal Gear Solid Delta: Snake Eater som letar efter att granska det moddande scenen är Ahmed Hassans senaste text på Players for Life (den 31 augusti 2025) ett must-läs. Från prestandaförbättringar som löser stuttering och ökar grafik till det kvilleke och fantasifulla idén om att byta ut Snake med Joel från The Last of Us, handlar denna bloggpost om några fascinerande mods som redan är tillgängliga på Nexusmods bara dagar efter spelets utgivning. Om du vill lära mer om hur Metal Gear Solid Delta behandlar samtida geopolitiska spänningar och erbjuder ett unikt perspektiv på historiska konflikter, bör du säkert se till att kolla in Bruno’s detaljerade kritik (undefined) och för en inspirerande titt på Kojimas skapandeprocess, se över till (undefined). Om du är intresserad av att utforska dessa skapande tillägg i din spelupplevelse bör du säkert se till att kolla in (undefined)!
Specification | |
---|---|
Official Name | Metal Gear Solid Delta: Snake Eater |
Brief Summary | Metal Gear Solid Delta: Snake Eater is a remake of the 2004 game, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, and it follows the story of Naked Snake, a FOX operative, in 1964 during the Cold War. His mission is to rescue a Russian scientist, sabotage a superweapon called Shagohod, and confront his former mentor, The Boss, who has defected. The game explores themes of loyalty, betrayal, and ideological conflict against the backdrop of a jungle setting.
The same gripping story and engrossing world, but now with cutting-edge graphics and 3D audio, which bring the jungle to life. Get ready for the ultimate survival, stealth and action experience. |
Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
Released | August 28, 2025 |
Genre | Shooter, Tactical, Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | 19+ |
Languages | Chinese (Simplified), English, Korean |
Genre | Konami |
Genre | Konami |
Ratings | 88/100 (4 reviews) |