Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- För tidig optimering är avgörande för spel utvecklade med Unreal Engine 5 för att säkerställa smidigt prestanda på olika enheter, enligt Epic Games VD Tim Sweeney.
- Förhindringarna för att lösa prestationsproblem under de senaste tio åren har gjort det kraftigt svårare att lösa problem endast på nivån för spelmotorn, krävande samarbete mellan dem som skapar spelmotorer och spelteam.
- Epic Games förbättrar stödpaketet genom att automatiskt optimera för många olika enheter och utvidgar undervisningen i programmering för att främja tidig optimering som standardpraktik.
- Utvecklare uppmanas att övergegranska och förfinna sina optimeringstrategier, eftersom prestandaproblem inte helt kan tillskrivas motorn. Som exempel används Metal Gear Solid Delta: Snake Eater som ett exemplum.
Epik rekommenderar tidigt optimering för Unreal Engine 5 vid växande prestationsutmaningar
Spelare upplever allt oftare prestationsproblem med spel som utvecklas med Unreal Engine 5. Chefen för Epic Games, Tim Sweeney, tilldrar dessa utmaningar åtspelarnas sätt att utveckla spel. Talande vid Unreal Fest i Korea, Sweeney förklarade att många studios prioriterar att bygga spel för topp-nivå-hardware, vilket försenar optimering för mindre effektiva enheter. Han rekommenderar istället ett tidigt optimeringstillvägagångsätt. Sweeney noterade också att spelets complexitet har ökat kraftigt under de senaste decennierna, vilket gör det svårt att lösa problem bara på nivån för spelmotorn; han framhävde att både spelmotortillverkare och spelteam måste samarbeta. Epic arbetar med detta på två fronter: genom att stärka motortunderstöd med automatisk optimering över diversa enheter och genom att utvidga programmatorutbildning för att inkludera tidigt optimering som standardpraktik. Epic’s ingeniörer är också tillgängliga för direkt stödsupport om det behövs. Ytterligare kommer Epic att använda Fortnite’s optimeringsexpertis för att förbättra Unreal Engines prestanda på mindre effektiva datorer.
Epic uppmuntrar utvecklare att justera optimeringstrategier för smoother spelprestation i Unreal Engine 5
Dessa optimeringshoten illustreras av spel som Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, som har fått uppmärksamhet på kvaliteten av sin prestandamodus och konstante rammar, som svårigheter att hålla den önskade 60 ramarna per sekund i kontroll. Slutligen försvarar Epic utvecklare inte att alla prestationsproblem är orsakade av motorn och uppmanar dem att ompröva och justera sina optimeringstrategier.
Om du missade det
Om du är en skateboardingspelare eller letar efter nästa stora spelupplevelse bör du se till att kolla på ”Skate släpps som gratisspel, tidig åtkomst, i september” av Marcus Thompson (den 27 augusti 2025). Detta spännande artikelfokuserar på den väntade frisläppningen av Skate, EAs nya intryck i skateboardingspelgenren utvecklad av Full Circle. Med sitt innovativa Flick-it System och en mängd nya trick är spelarena utmanade att utforska fyra unika stadsdelar över flera plattformar gratis under tidig åtkomst som startar den 16 september. Ej svävar du väl förbi detta spännande tillbaka till San Vanamsterdam—undefined! För alla de adrenalinfanat och skateboardingskattarna utanför, Brunos senaste artikelförteckning om ”Skate: Slutligen en frisläppningsdatum, fyra år efter meddelandet, och ny trailer också” är inte att missa. Artikeln publicerades den 27 augusti 2025 och handlar om den väntade frisläppningen av uppföljaren till Skate, planerad för tidig åtkomst i september. Utforska San Vanamsterdam, ett utökande stadspark för skateboarding med unika stadsdelar och utmaningar, som ska komma till liv genom ett avancerat Flick-it system som lovar exakt kontroll och oändliga trick. Delfora djupare vad Electronic Arts har i arbete för detta dynamiska communitydriven spelet med kontinuerliga uppdateringar och nya immersiva platser. Ej svävar du väl förbi actionen—kolla in undefined! Om du letar efter några gratisspelsupplevelser bör du inte missa den senaste utdelningen från Epic Games Store! Sophies post ”Sista chansen: Epic Games Store släpper 2 frigivna spel” (publicerad den 27 augusti 2025) hänvisar till två fantastiska titlar—Kamaeru och Strange Horticulture—som är tillgängliga fram till mars 21. Se till att hämtar dina kopior innan erbjudandet tar slut! Gå över till undefined för alla detaljer och minns att följa Epic Games Store på sociala medier för mer fantastiskt erbjudande.