Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Hideaki Itsuno lämnade Capcom efter två decennier främst på grund av att företaget endast skapade två nya intellektuella egendomar under denna tid.
- Även om man ska beakta att denna översättning är en automatisk, är det att notera att Itsuno arbetar för att skapa ett viktigt globalt IP. För att uppnå detta mål har han samarbetat med Tencent och Lightspeed Studio Japan.
- Under sin tid vid Capcom utvecklade Itsuno originalspel som Drakens Dogma samt förnyade etablerade serier som Devil May Cry.
- Han är nu över 50 år och uttryckte en stark önskan att ta sig an utfordringen att skapa en internationellt framgångsrik ny IP.
Hideaki Itsuno söker efter en viktig internationell IP med Tencent och Lightspeed Studio Japan efter två decennier vid Capcom. Capcoms skapande av endast två nya intellektuella egendomar (IP:er) under de senaste två decennierna påverkade Hideaki Itsonos avgång från bolaget. Under hans tid vid Capcom utvecklade han originaltitel som Dragon’s Dogma och återupplivade etablerade serier som Devil May Cry. Trots sin betydande framgång vid Capcom uttryckte Itsuno, nu över 50 år gammal, ett starkt intresse för att ta sig an utmaningen med att skapa en viktig global IP. För att uppnå denna ambition har han senare samarbetat med Tencent och Lightspeed Studio Japan.
Om du missade det
För alla spelentusiaster utanför våna: Bli förtjust i vår senaste artikel av Jonathan Dubinski, publicerad den 27 augusti. I ”Den före detta regissören från Devil May Cry stjäl talang från Capcom” granskar han expansionen hos Lightspeed Japan Studio som tar in toppklass talang från Capcom för arbetet med ett ambitiöst nytt AAA-projekt. Det är fascinerande att se hur detta växande studio utvecklar sig under ledning av Hideaki Itsuno och stöds av Kinesiska Lightspeed Studios. Om du är en beundrare av japanskt spelkultur och är intresserad i vad Tokyo Game Show 2025 har för oss, så börjar Sophie Laurents senaste artikel ”Ghost of Tsushima och Marvel Tokon vid TGS” den 27 augusti. Artiklens innehåller granskning av Sonys intressanta utbud till showen, inklusive det mycket väntade Ghost of Tsushima och det nyintroducerade spelet Marvel Tokon, som ska presentera Flexstrike-arkadkontrollören och en unik blandning mellan Marvel Comics-figurer och Arc System Works färg. För dem intresserade av de senaste utvecklingarna och milstonerna inom spelindustrin börjar Jonathan Dubinskis artikel ”Gamescom 2025 lockade nästan 360 000 besökare” den 27 augusti, 2025. Artikeln granskar den rekordtagande framgången för Gamescom, framhäver dess betydelsefulla besökningssiffror och utvidgade erbjudanden. Med över 1 568 företag från 72 länder som deltog och ett massivt ökande i digitala visningar, satte denna års evenemang nya standarder för globala spelkonvent. Gå till undefined för att läsa mer om växande Lightspeed Japan Studio, gå till undefined för alla detaljer om vad som väntar vid Tokyo Game Show 2025, och gå till undefined för inblickar i den rekordtagande Gamescom-händelsen!