Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Elektronisk Art (EA) planerar att förflytta Battlefield-serien till en årlig utgivning, liknande Call of Duty:s metod under de senaste tio åren. Denna omvandling beräknas ta fem eller sex år och kan inbegripa flera studios.
- För att stödja det strategiska fokuset har EA centraliserat flera studior (DICE, Ripple Effect, Criterion och Motive) under paraplytten Battlefield Studios och inrättat Battlefield Labs för tidig speltestning.
- EA har indikerat en ny Battlefield-spel i finansår 2026 och antytt sommarlösen, vilket tyder på ett fortsatt engagemang i serien.
- Medan det ännu inte bekräftats att det är färdigt med årsförloppet, tyder dessa utvecklingar på en förnyad entusiasm för varumärket Battlefield hos EA.
Årsmässig utgivningsstrategi för Battlefield på horisonten? Ea återorganiserar studio och presenterar tidig testlabb Finansanalytikern Michael Pachter rapporterade att Byron Beede, chefsförvaltare för Battlefield, påstod att Electronic Arts (EA) har ambitionen att omvandla serien till ett årligt utgivningsmönster. Pachter fortsatte att detta mål innebär en ”tre lagar, tre år strategi” där studioarbetar i roterande kretsar för att leverera ett spel varje år, en modell som liknar Call of Duty:s arbetsförhållanden under de senaste decennierna. Han tillade att detta årliga utgivningsschema kan ta fem eller sex år att uppnå och avslöjade inte vilka studioar som kommer att vara inblandade eller ge exakta datum. Stödd av denna strategiska fokusering har EA samlat in DICE, Ripple Effect, Criterion och Motive under ett Battlefield Studios-paraply i februari. Samtidigt presenterades EA Battlefield Labs, vilket möjliggjorde tidig spelarprovning för att accelerera prototypning och justera element som kartor, lägen och förstörelse innan allmän utgivning. Från en finansiell perspektiv har EA informerat investerare om att de ska förvänta sig ett nytt Battlefield-spel under den kommande fiskalåret 2026 och gav ett sommarhänvisande. Medan dessa utvecklingar visar på EAs återuppvaknade intresse för Battlefield-varumärket, bekräftar de inte ännu en årlig utgivningsschema för serien.
Om du missade det
För dem som är intresserade av den onga sagan om Dragon Age-franchisen, rekommenderar jag att du kontrollerar Sophie Laurents senaste artikel, ”BioWare Sökte Remastera Dragon Age Trilogin, Men EA Visade Litet Intresse”, som publicerades den 11 augusti. Artikeln gräver in i BioWares ambitioner för en remasterad version av de första tre Dragon Age-spelen och de hinder som satts upp av tekniska begränsningar och finansiella begränsningar vid Electronic Arts. Den speglar också på de utmaningar som Dragon Age: The Veilguard och Mass Effect 4 har möten, och ger insyn i framtiden riktning för dessa populära franchises. Dessutom ska idrottslösa intresserade sig för att ta en djupare plunga i den nästa nivån av immergaming titta på ”NHL 26 to Feature NHL Edge” av Carlos Mendoza (publicerad den 11 augusti, år 2025). Detta spännande stycke undersöker hur EA SPORTS och NHL samarbetar för att integrera officiellt NHL EDGE-data i sin senaste spelupplösning. Med ICE-Q 2.0-teknik och realtidspelaregistreringar lovar NHL 26 en ovanlig spelupplevelse som fångar den professionella ishockeyns essens in. För alla er du dragonageentusiaster, har Mark Darrah, tidigare utförande producent vid BioWare, för kort tid sedan gett ut flera intressanta bakom-kulisser detaljer i en intervju med Mrmattyplays. Den senaste artikeln av Carlos Mendoza, ”Former Bioware Exec Confirms Dragon Age Never Intended as Franchise”, som publicerades den 15 augusti år 2025, gräver in i hur Dragon Age: Origins ursprungligen designades som ett separat spel innan det utvecklades till den franchise vi känner idag. Darrah ger också insyn i EAs förväntningar och de utmaningar som ställts inför, när man arbetade med att ta fram denna belägna serie till nya plattformar. Du kan läsa mer om det (undefined) och inte missa ut de detaljer på (undefined) och (undefined) för mer insider information rakt från en av de viktigaste figurerna bakom Dragon Age!