Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Hideo Kojima utvecklar ett nytt stälthspel som heter Physint, syftande till att skapa en gränsöverskridande förbindelse mellan film och spel, endast tillgängligt på PlayStation.
- Kojima tar en sololösning under de tidiga etapperna av Physint, vilket ger honom möjlighet att hantera flera projekt utan att kompromittera sin kreativa syn eller kvalitet.
- Världen Kojimas fokuserar på fysikaliska utvecklingen, så hans lag vid Kojima Productions arbetar med andra projekt som skräckspelet Od tillsammans med Microsoft och fortsatta uppdateringar för Death Stranding 2: On The Beach.
- Förutom att produktet är ännu i sin tidiga utvecklingsfas och att Kojima Productions har andra engagemang, väntas inte släppet av Physint förrän ungefär år 2030.
Hideo Kojima börjar utveckling av stealthspelet Physint solo, en spelupplevelse som ska väva mellan film och spel på PlayStation-exklusivt. I intervju med Indie Wire har Kojima förklarat att han arbetar ensam under spelets tidiga etapper, vilket ger honom möjlighet att hantera flera samtidiga projekt utan att kompromittera sin kreativa vision eller kvalitet. Hans ambitioner för Physint innefattar att skapa en gränsöverskridande erfarenhet där film och spel konvergerar, och hans mål är att titeln ska bli PlayStation-exklusiv. Medan han driver fram spelets tidiga utveckling arbetar hans team vid Kojima Productions aktivt med andra projekt, bland annat en skräckspelsprojekt tillsammans med Microsoft och uppdateringarna för Death Stranding 2: On The Beach. Trots att han nu fokuserar på Physint ensam kommer hans team att spela en viktig roll i projektets framtida utveckling. Eftersom spelets utveckling är i tidiga skeden och Kojima Productions har andra uppdrag förväntas spelet inte bli klart förrän cirka år 2030.
Om du missade det
För en djupare granskning av John Cenas rullerådsresa genom Hollywood får ni inte missa Marcus Thompsons senaste artiklar ”John Cena Kastad Ut Från Hollywood På Gruvligheten”, som publicerades den 8 augusti, 2025. Artikeln undersöker Cenas tidiga misstag inom filmbranschen och hans impressionanta comeback, med toppprestationer som har omdefinierat hans karriärförlopp undefined. För dem som följer de senaste utvecklingarna inom datorspindistriktet, särskilt Microsofts Xbox-serie, ska ni inte missa Carlos Mendozas senaste artiklar ”Microsoft Avbryter Exklusiv Datorspel till Xbox Contraband”, som publicerades den 8 augusti, 2025. Artikeln behandlar avbrytningen av Contraband, ett mycket väntat samarbets-multiplayer-spel som skulle vara en exklusiv för Xbox, och sätter det inom kontexten av Microsofts övergripande restrukturering undefined. Utöver Carlos Mendozas senaste artikel från den 7 augusti med titeln ”Microsoft Avbryter Contraband” erbjuder ytterligare insikter i det oväntade haltet av utvecklingen för Avalanche Studios’ samarbetsbaserade öppna-världsaction-spel från 1970-talet. Artikeln presenterar information om de begränsade uppgifter som släppts sedan dess offentliggörande och insikter i andra senare avbrytanden av Microsoft, sammanfattande det nuvarande tillståndet för datorspelprojekt undefined.