Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- En fansskapad omarbetning av Bloodborne för PC har utvecklats, med förbättrad prestanda och visuell kvalitet jämfört med den ursprungliga Playstation 4-versionen.
- Den hemgjorda porten tillåter att Blodröran kan köra smält på 60 ramper per sekund på ett moderat datorsetup, trots att det endast finns 4GB av RAM-minne.
- Trots framgången hos fanlagd utgivning av en omarbetad version finns det inga officiella meddelanden kring att ett Bloodborne-remake eller en omarbetad version kommer att ges ut för PlayStation 5 av FromSoftware och Sony, eller att spelet ska släppas officiellt på dator av dem.
- Spelarnas entusiasm för en potentiell officiell omarbetning eller omstart är betydande, vilket tyder på ett starkt spelarkrav på förbättrade versioner av den älskade spelet.
Blodborne-fans har skapat en omarbetad version för PC som överträffar den ursprungliga PS4-versionen – rykten om omgjorda versioner fortsätter att cirkulera? Trots stora spelarens begär, har FromSoftware och Sony inte officiellt meddelat planer för en Blodborne-omgjord eller omarbetning på Playstation 5. Även PC-spelare fortsätter att vänta på ett officiellt utgivning på sin plattform. Men bristen på officiell stöd har inte hindrat fans, som har skapat sitt eget PC-port, och resultaten rapporteras ha överträffat den ursprungliga PS4-versionen.
Bloodborne – Fankreaturs Remaster för PC överträffar den ursprungliga PlayStation 4-versionen – rykten om omgjorda versioner fortsätter att cirkulera?
Utnämnd till en av de bästa titlarna på PlayStation 4, släpptes Bloodborne tidigt under systemets levnad. Spelens unika blandning av mörkt fantasi, victorianskt skräck och Lovecraftska teman fick ett starkt genombrott hos spelare, vilket expanderade fanbasen betydligt. Trots att spelet fortsätter att få ett högt anseende i den gamla världen av FromSoftware, dröjer de officiella planerna på en omgjord eller remasterad version ännu inte framtiden. Även om PC-spelare fortsätter att vänta på ett officiellt släpp på sin plattform, har bristen på officiell stöd inte hindrat fans som skapat sitt eget PC-port, och resultaten rapporteras ha överträffat den ursprungliga PlayStation 4-versionen. Samarbetet med tekniska problem var känt, såsom aliasing, låg uppdateringsfrekvens och andra visuella fel som ofta störde spelupplevelsen och gjorde vissa avsnitt särskilt svåra. Eftersom inga officiella reparationer släpptes tillhandahöll sig fans själva med initiativet, vilket resulterade i en fan-gjord PC-port som gör spelet att köras smidigt på datorn. Titel: Bloodbornes fan-gjorda port för PC överträffar den originala Playstation 4-versionen – rykten om omarbetade versioner fortsätter att cirkulera?
Titel 2: Fanportens prestanda är betydelsefull. Oavsett om man har en moderat datorkonfiguration utrustad med bara 4GB minne, kan Bloodborne köra smidigt på 60 ramar per sekund, en prestationsnivå som beskrivs som ”tre gånger bättre än nuvarande konsoler”. Dessutom har spelets visuella tillithet förbättrats, med flertalet aliasing och andra visuella fel korrigera, om än några få minora problem persister. Denna bedrift visar det potentiella för betydande förbättringar med relativt lite resurser. En spelvideo som spelas in av en spelare visar hur spelet ser ut under dessa optimala förhållanden och demonstrerar de imponerande förbättrningarna. Om Sony och FromSoftware väljer att ta upp sådana en projekt, skulle spelarenskusligheten vara betydelsefull. För dem som inte har tillgång till denna fanport krävs det fortfarande officiellt ett Playstation 4 eller Playstation 5 via bakkompatibilitet för att spela Bloodborne.
Om du missade det
Om du är en fan av dynamisk strid och snabbtempoad actionspel, bör du värva sig för att se över ”Phantom Blade Zero: 22 Minuter av Gameplay, och Det är fortfarande inte ett ’Souls-like’, skaparen påminner oss” av Jonathan Dubinski (Juli 29, 2025). Denna spännande artikel ger en inblick i världen bakom S-Games senaste erbjudande, som först tycks vara ett typiskt ”Soulslike”, men snabbt avslöjar sig som något mycket mer unikt. Med jämförelser till klassiska hack ’n slash-spel, lovar Phantom Blade Zero en engagerande upplevelse som passar alla skollivnivåer. För alla er du action RPG-entusiaster utanför, publicerades också ”Phantom Blade Zero Visar Utvidgat Gameplay Video” av Jonathan Dubinski den 28 juli 2025, där han diskuterar den senaste S-party 2025-händelsen som visade utvidgat gameplay för Phantom Blade Zero, med en spektakulär stridsscena mot fyra unika fiender. Denna mycket väntad titel förväntas blanda de bästa delarna från olika ”Souls-like”-spel med sin egen konstnärliga skönhet och komplicerade stridssystem. Vidare dyker Carlos Mendoza in i världen av Phantom Blade Zero i hans senaste artikel den 27 juli, där han visar en ny spelbar demo som presenterades vid S-party 2025 i Beijing, med komplicerade strider och en unik Wuxia-estetik som skiljer sig från traditionella ”Soulslike”-spel. Med tre distinkta svårighetsnivåer utformade för att passa alla skollivnivåer lovar Phantom Blade Zero en oglömlig spelupplevelse. Gå till Spektret Svärd Noll: 22 Minuter av Spelupptagning och Det är Fortfarande Inte En Soulslike, Skaparen Varnar Oss Fortfarande och Spektakel vid Phantom Blade Zero – Förlängd spelupptaktning visas för att lära mer om den lovande spelet och dess speciella tillämpning av gameplay, och se till att kolla också på det fullständiga gameplay-materialet och insikterna Spelet Phantom Blade Zero visas i 22 minuter av spelande material!)