Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Utveckling av Contraband, ett öppenvärldsactionspel skapat av Avalanche Studios och Microsoft, har upphört med tiden, och projekts framtid befinner sig i utvärdering.
- Detta beslut kommer i samband med utfordringar för Microsofts datorspelutveckling, inklusive uppsägningen av Everwild och Perfect Dark.
- Kontraband, som först meddelades i juni 2021, hade varit mycket tysta sedan dess offentliggörande med begränsad allmän information.
- Avalanche Studios undvek att använda begreppet avbruten, medan det talades om en potentiell framtida återupplivning för spelet.
Microsoft upphör med utveckling av Avalanche Studios’ Contraband vid spelföretagets utmaningar
Rapport indikerar att Microsofts samarbetsbaserade öppna-världsaktionsspel, Contraband, av Avalanche Studios, kan inte genomföras som planerat. Trots att Stephen Totilo från Game File rapporterade om spelets avslutning, bekräftade Avalanche Studios att utvecklingen är inställd. Denna titel, som offentliggjordes i juni 2021 och sattes i 1970-talet, släppte sedan lite offentligt information sedan premiären. Microsoft har inte kommenterat Contrabands status. Game File rapporterade ytterligare att utvecklingen av Contraband inleddes år 2020 och är nu inställd. Detta placerar det bland annat andra senaste projektutmaningar för Microsoft, som Everwild och Perfect Dark. Avalanche Studios förklarade sin ställning genom att säga: ”Utvecklingen har inställts medan vi granskar projekten framtid,” tydligt undvek termen ”avslutad” och tyder på möjligheten till en framtida återupplivning. Situationen med Contraband framhäver de utmaningar som finns i AAA-spelutveckling hos Microsoft.
Om du missade det
Om du är en beundrare av Sea of Thieves och vill veta vad framtiden har i lag för denna älskade piratäventyr, börjar du kontrollera Ahmed Hassans insiktsfulla inlägg från den 12 juli, där han går in på Rares senaste meddelanden om stora förändringar som kommer tidigt i år 2026. Från privata servrar med anpassbara inställningar till nytt säsongligt innehåll som Smugglers’ Tide och Devil’s Roar finns det mycket roligt uppdateringar på väg! Havet av Pirater ska genomgå förändringar år 2026 för att se hur Rare tänker hålla höga sjöarna fyllda med äventyr och överraskningar. För spelentusiaster som är intresserade av senaste utvecklingen inom branschen, går Jonathan Dubinskis senaste inlägg på Players for Life in på Microsofts överraskande beslut att ställa in Contraband, ett Xbox-exklusivt projekt av Avalanche Studios. Artikeln, publicerad den 7 augusti, granskar hur detta hänger samman med kostnadsreduceringsåtgärder och deras effekt på både utvecklare och spelare. Om du är intresserad av att förstå varför så högprofilade projekt ibland möts av oklar framtid, börjar du kontrollera undefined . För beundrare av Hideo Kojimas innovativa arbete inom spelbranschen har vi några påsköns! Marcus Thompsons senaste inlägg på Players for Life, ”OD Safe from Microsoft’s Clean-Up” (publicerat den 7 augusti 2025), avslöjar att det mycket väntade samarbetet mellan Xbox och Jordan Peele i horror spelet OD fortfarande är igång. Trots senaste projektkancellationer av Microsoft, berörs OD inte, lovande en delvis men påverkande erfarenhet inom spelvärlden. Marcus ger även uttryck för Kojimas nya espionage spel med PlayStation. Granska detta insiktsfulla inlägg för att få mer information om de här utvecklingarna undefined .
Specification | |
---|---|
Official Name | Contraband |
Brief Summary | Welcome to Contraband, a co-op smuggler’s paradise set in the fictional world of 1970s Bayan. |
Platforms | PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
Play Modes | Co-operative |
Content Rating | RP |
Languages | English, Korean |
Genre | Avalanche Studios |
Genre | Xbox Game Studios |