Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Silent Hill F, planerat till den 25 september, presenterar en action-orienterad spelupplevelse med möjligheten att ha ett Soulslike-influerande utformat, vilket betyder en avvikelse från den taktfulla pacingen i tidigare titlar som Silent Hill 2 Remake.
- Spelet innehåller slitbara vapen, en mekanism som redan var synlig i Silent Hill 4: Rummet och Silent Hill Origin, och lägger till ett unikt skruv på spelupplevelsen.
- Spelarkonversationer har uppstått kring oro över fiendesvar och bossstrider som påminner om Sekiro, samt de potentiella konsekvenserna av dessa element för utforskningen, eftersom det finns möjlighet att bevara toppklassade vapen.
- Vissa fans uttrycker intresse för denna nya riktning, medan andra oroar sig över att den möjligen kan avvika från det etablerade identitetet i Silent Hill-serien.
Silent Hill F utvecklat av Neobards Entertainment kommer att släppas den 25 september. Manuset skrevs av Ryukishi07 som är känd för When They Cry och designen av varelserna och figurerna sköttes av Kera. Platsen heter Ebisugaoka, en fiktiv stad från 1960-talet inspirerad av Kanayama och Gero i Japan. Huvudpersonen Hinako Shimizu hittar sin hembygd omgiven av dimma och ett oroligt okänt. Detta leder henne att ta på sig en utforskning, lösa pussel, utkämpa strider mot fiender och göra svåra val. Som Hinako utkämpar strider mot fiender och utforskar detta oroliga miljö kommer fan-diskussioner kring Silent Hills F:s stridssystem att redan ha börjat, med några som spekulerar om att det har en ”Soulslike” instinkt. Förutseende tyder på att slagsmål och intensiv action kommer vara centrala för spelupplevelsen, ett skift från Silent Hill 2 Remakes mer avväntande rythm. Denna tänkta riktning har delat fanen: några uttrycker intresse medan andra oroar sig över att serien styrtar ifrån sin etablerade identitet. Fanerna har framlagt specifika frågemärken, inklusive fiendernas respons mot attacker, användning av förfallande vapen och bossmöten som påminner om Sekiro. Några spelare oroar sig över att dessa element kunde begränsa utforskningen, eftersom de kanske skulle undvika att strida för att bevara toppklasstroferna.
Förfallande Vapen i Silent Hill F Hämtar Sig Från Seriens Föregångare för Unik Spelupplevelse
Men konceptet med förfallande vapen finns inte bara i Silent Hill-serien; det har tidigare använts i Silent Hill 4: The Room och Silent Hill Origins. Den fulla utsträckningen av dessa mekanikers inverkan på Silent Hill F:s spelupplevelse kommer att bli tydlig först när spelet släpps.
Om du missade det
För dem som är intresserade av framtiden för spel och media, kommer Hideo Kojimas senaste uttalande säkert att väcka intresse. I ett senare intervju delade den visionära kreatören bakom klassikerna Death Stranding och Metal Gear Solid information om sin nya projekt, OD (2025-08-02), som Jonathan Dubinski granskar i djupet på vår webbplats. Kojima beskriver OD som en innovativ blandning av spel och film som ska vara lika polariserande som revolutionärt. Dela dig in i hela artikeln för att lära mer om detta ambitiösa projekt och dess stjärnstuderade skådespelare, inklusive Sophia Lillis och Jordan Peele. Nej, inte att missa – se Hideo Kojimas OD ska dela meningar: Du älskar det eller hatar det För fanat av psykologisk skräck och dem som väntar på mer information om Silent Hill F har vi några underliga nyheter! Bruno Pferds senaste publikation från den 1 augusti 2025 granskar det intressanta nya PlayStation-spelet djupare. Placerat i 1960-talets Japan, lovar Silent Hill F en skräckfylld överaxelperspektivupplevelse med unika mekanik som ”Sanity”-systemet och ”Focus”-läge. Granska djupare vad gör denna oberoende spin-off till sig för att se Playstation avslöjar mer information om Silent Hill F För fanat av Hideo Kojima och det detaljerade historiken bakom hans kreativa beslut, se ”Hideo Kojima States He Won’t Play Metal Gear Solid Delta: Snake Eater” av Bruno Pferd, publicerad den 31 juli 2025. Denna utmärkelsesvåra artikel granskar varför Kojima har valt att inte spela spelet han utvecklat och gräver djupare in i hans kreativa resa sedan han lämnade Konami. Med uppdateringar från senaste händelser och reflektioner över tidigare projekt som Silent Hills, är den ett måste att läsa för någon intresserad av framtiden för spel från en av dess mest innovativa sinnesskapare Hideo Kojima säger att han kommer inte spela Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Specification | |
---|---|
Official Name | Silent Hill f |
Brief Summary | In 1960s Japan, Shimizu Hinako's secluded town of Ebisugaoka is consumed by a sudden fog, transforming her home into a haunting nightmare.
As the town falls silent and the fog thickens, Hinako must navigate the twisted paths of Ebisugaoka, solving complex puzzles and confronting grotesque monsters to survive. Hinako's hometown is engulfed in fog, driving her to fight grotesque monsters and solve eerie puzzles. Uncover the disturbing beauty hidden in terror. Silent Hill f is an upcoming game set in 1960s Japan featuring a beautiful, yet horrifying world. |
Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
Released | September 25, 2025 |
Genre | Puzzle, Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | 18 |
Languages | Chinese (Simplified), English, Korean |
Genre | NeoBards Entertainment |
Genre | Konami |