Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Det actionspel som heter Lost Soul Aside, som liknar Devil May Cry, ska snart släppas för dator, Playstation 5 och Xbox Series av Ultizero Games.
- Spelet innehåller en dynamisk stridssystem med fyra huvudvapen: Svärd, Storsvärd, Pilspets och Falx, där varje vapen erbjuder unika taktiska val och möjlighet att byta vapen under en kombo.
- Vapen kan uppgraderas med hjälp av specialfragmente som hittas genom spelet, vilket ökar spelskapet med läkande fördelar, skadaförstärkningar och nya rörelser, vilket gör det möjligt att bygga egna konfigurationer.
- Förlustens själ följer RPG-element, vilket gör det möjligt för spelare att uppgrada huvudpersonen Kaser via en omfattande skill-träd, och inkluderar taktiska stridsegenskaper som Arena, ett drake-liknande väsen som kan kontrolleras för kraftfulla attacker.
Anticipad actionspel Lost Soul Aside kommer att släppas inom nästa månad för PC, PS5 och Xbox Series, efter att Wuchang: Fallen Feathers nyligen släppts. Spelet utvecklades av Ultizero Games, och Lost Soul Aside är ett högintensivt, ljusningssnabbt slag-em-up som ofta jämförs med spel som Devil May Cry. Spelet började som en soloprojekt av Yang Bing, som nu är VD för Ultizero Games. Hans arbete fick PlayStations uppmärksamhet, vilket ledde till stöd genom China Hero Project. Denna initiativ syftar till att upptäcka och assista ambitiösa kinesiska utvecklingslag med utveckling, publicering och marknadsföring. Yang Bing delade öppet de utmaningar han stött på i tidigare skeden, erkännande att hans ungdom och begränsade erfarenhet som spelskapare innebar att han saknade den effektivitet av erfarne veteraner. Dock erhöll han erfarenhet på arbetsplatsen med fortsatt stöd från PlayStation-medarbetare. Lagstorleken är okänd, men det verkar vara en liten grupp, vilket förklarar den nästan årliga väntan på spelets utgivning.
Mesterni av flera vapen i Lost Soul Aside: Dinamisk stridssystem
En ny action-fyllt video, släppt på PlayStations YouTube-kanal, framhäver ett centralt drag i Lost Soul Aside: dess vapensystem. Filmat visar smäckert och polerat stridsspel med fantastiska kombikombinationer. Spelet har fyra huvudvapen, varje ett med en distinkt taktisk tillgang snarare än endast kosmetisk variation: Sabel: Snabb, smidig och precis, ideal för omedelbara länkar och split-second attacker. Storsabel: Långsam men stark, som levererar markskakande effekt. Spjut och svärd: En blandning av lans och svärd, lämpad för genombrytningsattacker och luftanfall, inklusive rörelsen ”Genomträngande Storm”. Falchion: Elegant och dödlig, som övergår i luftstrid, zonstyrka och unika stridsslag. En viktig funktion är möjligheten att byta vapen under en kombination, vilket låter spelare skicka fiender med spjutet innan de slutförs på marken med storsabeln, till exempel.
Upgradable Vapen, RPG-elementer och taktisk strid i Lost Soul Aside
Den trailern avslöjar också att vapnen kan uppgraderas med speciella fragment som hittas genom spelet. Dessa fragment erbjuder mer än kosmetiska förändringar; de förbättrar spelupplevelsen genom läkande fördelar, skadeprisupphöjningar och nya rörelser, vilket låter spelare skapa anpassade byggen och ange sig till utmaningar. Dessa fragment påverkar också Kaser, hjältefiguren. Lost Soul Aside integrerar RPG-element, vilket möjliggör att Kaser uppgraderas via en komplett skiltree. Varje unlockad skill, såsom läkande, power-ups eller sköldar, förbinder sig till Arena, ett drakliknande djur som följer med hjälten. Med Fusion Gaugen kan spelare frigöra Arenas klawer för starka, taktiska attacker. Spelet stärker också exakt timning, som stärks exakta kombinationertryck genom skadande motspelare med potentaella motdrag, en funktion som antagligen kommer att locka fans av komplexa stridsystem. Den senaste trailern för Lost Soul Aside förtydligar förväntningarna på ett ljusnattstridssystem, djupt anpassningsutrymme och influenser från spel som Devil May Cry, Final Fantasy XV och Nier: Automata. Dessa element ställer det upp som en potentiell överraskande succé. Ytterligare information förväntas presenteras den 29 augusti.
Om du missade det
Nyhetsflash för Elden Ring entusiaster – Bruno Pferds senaste publicerade artikel den 30 juli granskar oväntad fördröjning av den mycket väntade Nightfall-uppdateringen. En tsunamivarning i Rysslands Kamchatka-halvön efter en jordbävning på magnituden 8,8 har orsakat att utgivningen skjuts fram till den 31 juli kl. 9 på kontinentalt portugisisk tid (5 am Brasília). Detta vänliga beslut tar hänsyn till svereheten av situationen och visar respekt för dem som drabbas i Japan, där över 1,9 miljoner människor rådfrågats om att evakueras. För mer information om denna oväntade händelse rekommenderas du att se Bruno’s komplett artikel Elden Ring: Nightfall-uppdateringen fördröjs på grund av tsunamivarning för mer information om denna händelse. Exciterande nyheter för alla action RPG-fans! Jonathan Dubinski har just uppdaterat sin senaste trailer för **Lost Soul Aside**, som släpptes den 2 augusti. Den nya foton visar spelets dynamiska stridssystem och vapensvitningsfunktioner, och ger en spännande förrymning av vad spelare kan förvänta sig från Ultizero Games och Sony Interactive Entertainment:s kommande titel. Gå in i Lost Soul Aside genom att kontrollera Förlorad själ får ny trailern för mer information om denna fantastiska spelupplevelse! I en reflekterande artikel kallad ”Det stridiga tekniket: Automation, konstigt intelligentitet och kampen för folkligt suveränitet” granskar Jonathan Dubinski djupa inverkan av tekniska framsteg på samhällsstrukturer. Artikeln publicerades den 3 augusti 2025 i Código Aberto, och argumenterar att medan automation och konstigt intelligentitet är oomtvunna när det gäller omvandling av vår ekonomiska landskap, är det egentligen striden om att säkerställa att dessa tekniker tjänar ett jus och lika samhälle. Dubinski uppmanar oss att ta aktiv del i bestämma hur de förmån som genereras av tekniskt framskridande ska fördelas, hjälper till att framhäva den urgenta behovet av proaktiva åtgärder för att bevara folkligt suveränitet över teknik. För dem intresserade av att granska detta kritiska ämne rekommenderas jag att se Den kontroverserade tekniken: Automation, konstig intelligens och striden om folktäkt för mer information.