Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- EA håller nu priset på sina spel konstant och har inga planer att öka dem till 80 dollar, som andra bolag som Nintendo och Xbox gör det.
- EA-CEO Andrew Wilson tror att det nuvarande prispåtalet är rättfärdigt och erbjuder en rad möjligheter, inklusive gratisspel och dyrare premiumversioner.
- Den nuvarande strategin tar hänsyn till olika spelarförkänslor genom att erbjuda olika prisklasser, men ändringar av priset i framtiden kan inte helt uttryckligen undvikas.
- Under en samtal med aktieägare bekräftade Wilson EAs ställning i förhållande till priset på spel i samband med frågor om att höja grundpriset till 80 dollar.
Electronic Arts bevarar för närvarande priset på sina spel oförändrat, medan företag som Nintendo och Xbox skiftar till en standardprisning av AAA-spel på 80 dollar. EA:s VD Andrew Wilson bekräftade denna ståndpunkt under en diskussion med aktieägare om bolagets första kvartalssiffror. Hans svar kom i samband med en fråga från en aktieägare om EA skulle överväga att höja priset på sin basmodell till 80 dollar. Wilson menade att han tror att EA:s nuvarande prispunkt är färdig, genom att erbjuda ett brett utbud från gratisspel som stöds av mikrotransaktioner till mer dyra premiumupplagor och på detta sätt uppfyller olika spelarepreferenser. Under diskussionen om aktuell strategi bekräftade Wilson dock inte definitivt att man avvisar eventuella prisjusteringar i framtiden.
Om du missade det
Om du är en fan av skräckande sci-fi-spel inom rymden som Dead Space och The Callisto Protocol, vill du inte missa Marcus Thompsons senaste artiklar om de nuvarande utmaningarna som Glen Schofield stöter på. I intervjun diskuterar han sitt fortsatta uppdrag att bringa sin nästa vision till liv tillsammans med sin talangfulla dotter Nicole, trots de svårigheter de har stött på sedan Striking Distance Studios omorganiserades senast. Trots detta är deras motvilja inte påverkad. Läs mer om den inspirerande historien här (Skapare av Dead Space och The Callisto Protocol räcker med hoppet på ytterligare möjligheter i karriären). För mer insikter i världen av spel och deras bakom-kulisserna berättar ”Ubisoft Had Plans for Star Wars Outlaws 2” av Ahmed Hassan, publicerat den 25 juli 2025. Artikeln går in i överraskande nyheter om att Ubisoft en gång hade tänkt utveckla en uppföljare till den kritiskt acclamede (eller inte) Star Wars Outlaws-spel, men som dömdes till skrot på grund av underlägsen acceptans och finansiell prestation. Uttala dig om detta beslut och vad framtiden har i väntan för Star Wars-fans (Ubisoft hade planer på Star Wars Outlaws 2). För alla FPS-entusiaster hos dig, vill du inte missa det senaste från Ahmed Hassan den 24 juli—“World Premiere: Watch the First Trailer of Battlefield 6.” Artikeln går in i det mycket väntade nya kapitlet i Battlefield-serien, med en explosiv enspelarkampanj och multiplayer lägen som lovar att bli ett speltvärv. Med stora utkast planerade för den 31 juli är det dags att tappa fram för vad som säkerligen kommer att vara ytterligare en episk stridserfarenhet. Klicka här (Förstapremiär: Se första trailern till Battlefield 6) för att se allt och planera din strategi!