Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Digtala plattformar som Steam och Itch.io har kritiserats för att ta bort vuxna spel utan tydlig grund, vilket oroar Internationella Spelutvecklareförbundet (IGDA).
- IGD erkänner att den omtvistade tillämpningen av innehållsregler är ett huvudproblem, med skapare som rapporterar om spel tas bort utan förklaring, trots att de visade konsensuella, inklusiva berättelser eller teman knutna till LGBTQ-gemenskapen.
- Tryck från organisationer som till exempel Australienskollektivet Collective Shout har lett till att betalningsprocessörer kräver hårdare regler, vilket kan leda till att digitala butiker införför mer omfattande och mindre subtil moderering.
- IGDA har presenterat rekommendationer för större klarhet och ansvar i beslut om modering, inklusive tydliga riktlinjer, öppna kommunikation med skapare, tillgängligheten av alternativ för överklaganden, inbjudande av yttre experter vid granskning av innehåll och regelbundet publicering av rapporter om antagna åtgärder. Dessa frågorna har orsakat en betydelsefull debatt inom den oberoende datorspelsutvecklingen, med oron för ekonomisk censure och kreativ frihet.
Tyst Censure av vuxna datorspel på Steam och Itch.io orsakar intryck hos IGDA att känslan för översynen är otydlig
International Game Developers Association (IGDA) har uttryckt bekymmer över att adulta datorspel tas bort från digitala plattformar såsom Steam och Itch.io. Enligt IGDA skedde de beslut som togs utan förvarning eller tydlig förklaring, vilket påverkar legala och medgivna spel. På senare juli 2025 började Itch.io att dölja eller ta bort NSFW (ej lämpligt för arbete) etikettade spel ur sökresultaten. Plattformen påstod detta var en följd av en intern granskning för att uppfylla krav från betalningsprocessörer som Visa, Mastercard och PayPal. Parallellt med detta reviderade Valve reglerna för Steam, vilket ledde till att flera titlar tas bort efter nya interna kriterier. IGDA menar att det huvudsakliga problemet är inte den som författarens innehållsskyddar sig själv, utan hur de använder sig av en översyn som är otydlig. Många skapare har rapporterat att deras spel tas bort utan förklaring, trots att de visar samkonsent och inkluderande berättelser eller teman med LGBTQ-innehåll. Förbundet framhåller att det mesta av denna typ av innehåll stämmer överens med rättsregler och plattformernas egna regler.
Debatt om kontroversiell översyn av vuxna tematiserade spel orsakar oroligheter rörande finansiell censur och kreativ frihet
Organisationer som Australian Collective Shout har påtryckt betalningsprocessorer att kräva strikta regler från plattformarna, vilket kan leda till att digitala butiker inför föga avgränsade översynsregler. Spelen Consume Me och Last Call illustrerar dessa nya begränsningar. Trots att de saknar explicita sexuellt innehåll togs de bort ur Itch.io’s sökresultat eftersom de behandlade ämnen som ätstörning och hemmafåra, vilket orsakade frågan om vad som orsakar översynen. Som respons framhåller IGDA att den stora problematiken är inte författarens personliga innehållsskydd, utan hur de använder sig av en otydlig översyn. Många skapare har rapporterat att deras spel togs bort utan förklaring, trots att de visar samkonsent och inkluderande berättelser eller teman med LGBTQ-innehåll. Förbundet framhåller att det mesta av denna typ av innehåll stämmer överens med rättsregler och plattformernas egna regler. Dessa handlingar har orsakat betydande diskussion inom självständig spelutvecklingsgemenskapen, och många utvecklare anser att betalningsprocessorer påverkar kreativ frihet, en praktik några kallar ”finansiell censur”. Ett online-petitionsupprop har redan samlat in över 150 000 underskrifter och uppmanar till ökad transparens i översynspolitiken och omvändning av senaste beslut.
Specification | |
---|---|
Official Name | Consume Me |
Brief Summary | Consume Me is a darkly humorous personal game about my relationship with food. The project started out as a collection of prototypes which drew from my past experiences with dieting and disordered eating. |
Platforms | PC (Microsoft Windows), Mac |
Released | September 25, 2025 |
Genre | Puzzle, Role-playing (RPG), Strategy, Indie |
Play Modes | Single player |
Languages | English |
Genre | Hexecutable |