Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Sony testar en ny energisparsningsläge kallat Power Saver för Playstation 5 som en del av deras Road to Zero-plan. Detta kan eventuellt påverka spelkonsolens prestanda genom att begränsa minnesbandbredd och GPU-tillförlitelsehastigheter.
- Den energisparande lägesmodet kan också testa ett lägre prestationsprofil som passar för en möjlig håndhållen PlayStation-enhet. Källor utan namn har antytt egenskaper som färre CPU-trådar, lägre GPU-hastigheter och reducerad minne.
- Parallel-parning av flera enheter stöds nu i betatuppdateringen för DualSense-controllern, vilket gör det möjligt för användaren att ansluta controllern till flera enheter som PS5, dator, eller mobiltelefoner utan manuella återanslutninger.
- Sony har inte bekräftat spekulationer kring ett bärbart PlayStation-enhet eller de övriga konsekvenserna av Power Savers design för framtida utrustning, vilket låter det möjligt att det kan finnas framtida meddelanden och utvecklingar.
Ny energisparaläggningsmodus på PS5 kan påverka prestation och visa möjligheten till en portabel enhet
Sony testar nu en ny energieffektiv modus för PlayStation 5, som kallas Power Saver. Denna funktion är en del av bolagets ”Road to Zero”-plan, som söker efter karbonneutralitet år 2040. Modus är tillgänglig bara i beta via ett systemuppdatering och är ännu inte aktiverad, eftersom inga spel finns kompatibla. Digital Foundry analyserade Power Saver-modus inom betaversionen och ställde frågor om dess potentiella påverkan. Deras analys tyder på att Power Saver kan minska konsolens prestation genom att begränsa minnesbandbredd och GPU-klockhastigheter. Detta kan påverka smoothnessen hos kravallra spel och skulle kunna förutsätta justeringar från datorspelsutvecklare – ett ovanligt krav för en funktion som endast är riktad mot energieffektivitet. Den potentiella prestationsminskningen har skapat spekulationer att Power Saver även kanske testar en lägrepresterande konfiguration, lämplig för ett möjligt portabel datorspelsenhet. Källor utan namn pekar på detta profil som innebär färre CPU-trådar, långsammare GPU-hastigheter och reducerad minne, egenskaper som passar bra för en energieffektiv portabel system. Detta kan tyda på att framtida datorspelsutveckling måste ta hänsyn till dessa justeringar, vilket indikerar att modus är ett preparatoriskt steg inför nytt utrustning, snarare än enbart ett sätt att minska elförbrukningen.
Energisparläggningsmodus och flerkopplingsfunktion för Dualsense-controller på PS5 – Potentiell för framtida utrustning också okänt
Förutom detta introducerar betauppdateringen en förbättring för DualSense-controllern. Användare kan nu koppla kontrollern samtidigt med flera enheter, såsom PS5, dator eller smarttelefoner, utan att behöva manuellt återkoppla varje gång. Sony har inte bekräftat spekulationerna om ett portabelt PlayStation-enhet eller den större betydelsen av Power Saver-läggningsmodusens design för framtida utrustning.
Om du missade det
Om du är en stor fan av den retrofuturistiska skräck och överlevnadsgenren bör du se till att se till att ta del av Jonathan Dubinskis senaste artiklar om ”Låt inte någon få känna sig utanför 35 minuter av Cronos: The New Dawn” (publicerad den 29 juli 2025). Bloober Team har offentliggjort ett fångande video-klipp som varar i 35 minuter och ger en djupt dykning i deras kommande projekt i en skräckinfluerad postapokalyptisk Polen. Från spänningsfyllda stridsmekaniker till resursförvaltning, förväntar sig spelet att erbjuda en unik spelupplevelse. Plungera in i den atmospheriska världen av Cronos och hitta fler information om utgivningsplanerna på Inte missa ut på 35 spännande minuter av Cronos: The New Dawn för de som längtar efter nästa kapitel i Geralt av Rivias resa. För dem som väntar på nästa delen av The Witchers resa bör du se till att ta del av Carlos Mendozas senaste artiklar med titeln ”The Witcher 4 Narrative Director Questions If Surpassing The Witcher 3 is Possible”, publicerad den 29 juli. I detta upplysande artiklar reflekterar Philipp Weber, narrativdirektör för The Witcher 4, över den monumentala uppgiften att följa upp ett av de mest älskade RPG:n i spelvärlden medan han stannar trogen till seriens kreativa kärna. Webers öppna insikter om hur man balanserar innovation och tradition är en måste-läsa för varje fan som väntar på vad The Witcher 4 har i bud The Witcher 4 – Narrative Director Questions If Exceeding The Witcher 3 is Feasible För PlayStation Plus-abonnenter kommer det att skickas en trio nya spel inklusive det mörkertänkta ”Lies of P” till dig från den 5 augusti (läs mer om det här PlayStation Plus Får Lies of P av Marcus Thompson). Med tjugoårsjubileumet närmande sig roller inspirerade av några av dina favoritspel kommer Sony också att släppa ut exklusiva avatarer. Hitta inte ut från dessa tillägg och mer information finns på PlayStation Plus Får Lies of P För fler information kan du läsa Marcus Thompsons artiklar som är tillgänglig här PlayStation Plus Får Lies of P