Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Glen Schofield, skaparen av Dead Space, stöter på finansiella bekymmer för sin nya projekt inom skräckspel, trots att erbjudanden inte uppfyller de kraven för en budget på 17 miljoner dollar.
- Förslaget om budgetskärror från utgivare har lett till att spelet, som utvecklats under åtta månader tillsammans med Schofields dotter Nicole, har lämnat projektet.
- Schofield överväger nu sin roll som datorspelsutvecklare efter problem med hållbarheten i traditionell utveckling av AAA-spel.
- Trots att Schofield har avstått från regi, kommer han fortsätta skapa konst och berätta historier medan han följer utvecklingen inom datorspelsbranschen.
Dead Space-veterans dröm om skräckspel riskerar finansiell kris trots att erbjudanden fallit kort
Glen Schofield, känd för sitt arbete med Dead Space och The Callisto Protocol, har mött betydande finansiella utmaningar i sin nästa datorspel-projekt. Detta har lett honom att tänka på att kunna lämna datorspelsutveckling helt. Sedan han lämnade Striking Distance Studios, har Schofield arbetat med nya datorspelkoncept. Ett koncept var ett skräckspel utvecklat under åtta månader i samarbete med hans dotter Nicole, en erfaren industriproffs med åtta år av erfarenhet. Nicole kom på idén, vilken Schofield omedelbart accepterade och beskrev som ”något som jag aldrig sett förr” och ett ”nytt undergenre av skräck”. Schofield delade på LinkedIn, enligt VGC, att ”Spelindustrin är hård”. Projektet, som inkluderade ett prototyp utvecklat av en liten grupp, behövde 17 miljoner dollar för att starta. Men de erbjöd inte mer än 10 miljoner. Senare har situationen med finansieringen försämrats ytterligare, då de förslagit att skära ner budgeten till enbart 2 miljoner dollar – en siffra som Schofield fann oarbetsam. Trots att han arbetar med ett lag på sex i USA och ett lag baserat i Storbritannien, kunde de inte få fram den nödvändiga finansieringen och tvingades därmed att avbryta projektet.
Glen Schofield bortförlossar sig från spel-ledning på grund av utmaningar med hänverskning av AAA-spel
For Schofield är traditionell AAA-spelutveckling inte längre möjlig. Han kommer att fortsätta att skapa konst, skriva berättelser och följa branschen, men sin roll som speldirektör kommer sluta existera.
Om du missade det
Om du är en fan av den spännande och atmosfäriska Dead Space-serien, vill du säkert inte missa Carlos Mendozas senaste inslag, som heter ”Dead Space 4: Electronic Arts Said No to Glen Schofield”, publicerat den 23 december 2024. Artikeln ger en överblick över de senaste utvecklingarna där skaparna av Dead Space förslagit en fjärde installment till EA, endast att ha sin erbjudande nekad på grund av nuvarande branschkänslor. Trots denna hinder har Glen Schofield och hans lag fortfarande höga förhoppningar om framtida projekt. För mer information om de utmaningar som drabbar serien och dess ambitiösa planer i framtiden, vänligen kontrollera Dead Space 4: Elektronisk Ars säger nej till Glen Schofield . För alla som är intresserade av skräckspel har Carlos Mendoza nya nyheter att dela! Hans senaste inslag, ”Lies of P DLC Not Dead, Set to Arrive in 2025; New Details Emerge”, publicerat den 29 november 2024, berättar att Round 8 Studio är redo för en utökning av Lies of P med en utgivningsdatum för tidigt nästa år. Vidare berättar studioet om ett nytt science fiction-skräckspel som lovar att skapa nya skratt och svär i våra skärmar. För mer information och påfallande uppdateringar, vänligen kontrollera hans inslag Lögder av P-expansion kommer att släppas 2025 – nya information upptäcks .