Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Intel planerar att minska cirka 24 000 jobb till slutet av 2025 som en del av en bredare omstrukturering, vilket ska reducera arbetskraften från över 109 000 anställda till cirka 75 000.
- Firma förväntas minska projekt i Tyskland och Polen, stänga verksamheter i Costa Rica, och se avskedande i amerikanska operationerna, med vissa hemiska anläggningar som stänger eller minskar i storlek.
- Intel erkänner stora misssteg, bland annat att de har investerat mycket i nya fabriker utan tillräcklig efterfrågan, vilket har lett till en minskning av skalan för att bättre passera kundbehov.
- Firmaet bygger inte de planerade europeiska superfabrikerna som skulle ha skapat mer än 5 000 jobb, en del av sin fortsatta reduceringsstrategi.
Reduktion av arbetskraften på Intel ska minska med cirka 24 000 enheter till slutet av 2025 som en del av en bred reorganisationsaktivitet. Denna åtgärd innefattar att skala ner projekt i Tyskland och Polen, samt stängning av verksamheten i Costa Rica. År 2024 hade Intel fler än 109 000 anställda. De planerade avskedspåren kommer att minska denna siffra till cirka 75 000 vid slutet av 2025. VD Lisa Spice Tan erkände stora misstag, bland annat överinvestering i nya fabriker utan tillräcklig efterfrågan. Detta föranleder en skala-minskning för att bättre passa sig efter kundernas behov. Som följd kommer Intel inte att bygga planerade europeiska megafabriker som skapat över 5 000 jobb. Företagets amerikanska verksamheter kommer också att se avskedspåren, med vissa inhemska anläggningar stängande eller minskande i storlek. Dessa förändringar är centrala för Intels fortsatta kontrakteringsstrategi.
Om du missade det
För alla Mac-spelare utanför: Jonathan Dubinski utforskar i djupet hur det nyligen lanserade Mac-versionen av Cyberpunk 2077 av CD Projekt Red fungerar, i en artikel som publicerades den 25 juli. Han undersöker hur spelet fungerar på tre olika Apple-enheter och jämför det med olika datorer. Med insikter om energiförbrukning och sammanlagt speltillgänglighet hänvisar han till varför denna port är en mussvätt för ägare av MacBook Pro. Gräv in i detaljerna på Vi har testat den intrycksfulla Mac-versionen av Cyberpunk 2077 utvecklad av CD Projekt Red på tre moderna Appleprovida Mac-datorer. Vi jämförde dess prestanda mot olika PC:n och hittade att det erbjöd ett solidd spelupplevelse med Applespecifik teknik, men när man aktiverar ray tracing börjar prestandan långsna ner jämfört med NVIDIA videokort som RTX 4060. Trots detta erbjuder det en acceptabel prestanda och är ett av de bästa AAA-spelportarna för macOS, vilket gör det bekvämt för MacBook Pro spelare. Artiklarna framhåller också Macs intrycksfulla energieffektivitet, lång livslängd och enkelhet som liknar en konsol, vilket gör att det erbjuder en mer njutbar mjukvaruupplevelse jämfört med Windows PC:n. Sammanfattningsvis är CD Projekt Reds ansträngningar för att erbjuda en justerad upplevelse för Apple Silicon värd att hylla, vilket gör det värt att granska om du har den nödvändiga utrustningen. och kontrollera om du ska ta steget till denna excitanderande ny plattform! För dem intresserade av det utvecklande landskapet för spel och underhållning har vi en spännande uppdatering från Sophie Laurent på vår webbplats. I hennes senaste artikel, ”Sony Acquires 2.5% Stake in Bandai Namco, Targeting Anime and Manga Investments”, publicerad den 24 juli 2025, går hon djupare i Sony’s strategiska beslut att investera 430 miljoner kronor i Bandai Namco, med fokus på att expandera deras räckvidd inom animerad och mangakulturen. Denna samarbetsförbindelse lovar nya horisonter för fans av bådas legendära franchise. Kolla denna insiktsfull analyse vid Sony förvärvar 2,5-del av Bandai Namco, med fokus på investeringar i anime och manga! För dem intresserade av den expanderande världen av anime och spelpartnerskap bör du kontrollera oss senaste inlägg av Bruno Pferd, ”Sony Pays $460 Million, Becomes ’Partner’ of Bandai Namco” (publicerat den 24 juli 2025). Denna insiktsfull artikel går djupare i Sonys betydande investering i Bandai Namco och de strategiska impliceringarna för deras samarbetsprojekt inom animerad distribution. Med Sonys växande närvaro på den animerade marknaden genom uppköp av Crunchyroll, lovar denna partnerskap exalterande utvecklingar framåt. Gräv djupare i detaljerna vid Sony blir partner för Bandai Namco efter 4,6 miljarder kronor i affär.