Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Utgivningen av nya intellektuella produkter (som till exempel Blades of Fire) på en överbelastad marknad kan möta utmaningar, vilket kan leda till förfallande försäljning och potentiell inkomstförlust.
- Kritik och spelarens erkännande ger inte alltid kommersiell framgång, särskilt när spelet saknar en känd varumärke eller ett troget fankollektiv.
- Det finns en risk att en spels utveckling inte blir ekonomiskt framgångsrik om den inte är tillgänglig på Steam, oavsett att den stöds av ett annat plattform som Epic Games Store.
- Digital Bros förväntar sig en miljonsekspäts avskrivning under det aktuella fiskalåret på grund av den dåliga framgången hos Blades of Fire, vilket framhärdar riskerna som finns med att införda nya spel på marknader med tuff konkurrens.
Marknadsuppfordring hotar nyskapandet Ip Blades of Fire hos Digital Bros, moderbolag till 505 Games och utgivare av MercurySteam:s svenskautvecklade spel, då de förväntar sig en minskning i vinst under den aktuella skatteåret jämfört med föregående. Företaget förutsätter ett förlust på 10 miljoner euro, huvudsakligen på grund av att spelets lansering inte uppfyllde förväntningarna. Digital Bros angav detta resultat till de inbyggda utmaningarna med att presentera ett nytt intellektuellt verk i en överbelastad marknad med alltmer försiktiga konsumenter. Företagets uttalande noterade att Blades of Fire inte uppnådde målet, förklarade: ”Oavsett om det fick positiva recensioner från båda kritiker och spelare, bekräftande de hinder som flera partner och konkurrenter stöter på när de försöker locka konsumenter till nya titlar, särskilt då de inte stöds av ett känt varumärke med en övertygad fanskara.” Blades of Fire fick ett genomsnittligt pressbetygelse av 71, medan spelare gav det ett genomsnittsbetygelse av 82. Trots detta mycket positiva kritiker- och spelaruppnådda betyg, antas sannolikt att det bristande på en Steamversion har påverkat dess kommersiella framgång, även om partnedskapet med Epic Games Store stöttat spelets produktion.
Om du missade det
Om du är en spelsättare som vill erfara den immersiva världen i ”Wuchang: Fallen Feathers”, så ska du inte missa Marcus Thompsons senaste inlägg från den 16 juli, där han beskriver de essentiella kraven för PC för detta mycket väntade spel. Med dess utgivning nära till hand den 24 juli är det dags att se till att din system är redo att ta flyget. Gå över till Kontrollera om din dator kan hantera Wuchang: Fallen Feathers för att se om din dator klarar fejerna! För alla de spelsällskapssällskapsintresserade utanför, ska du inte missa den senaste uppdateringen från Sophie Laurent. I hennes senaste inlägg ”Xbox Game Pass förstärker katalogen i juli med högkvalitativa spel” (publicerad den 15 juli 2025), granskar hon Microsofts exklusiva utbud av nya spel som ska släppas till Xbox Game Pass vid slutet av juli. Från konsol- och PC-släpp till molngaming-alternativ finns det några högprofil titlar som Wuchang: Fallen Feathers och Grounded 2, som säkert ska fånga spelare. Gå över till Xbox Game Pass förstärker katalogen i juli med HighCaliber-spel för alla detaljer! För alla action RPG-intresserade ska du inte missa vårt senaste inlägg där vi granskar Everstone Studios mycket väntade beta test för ”Where Winds Meet” på PS5 och PC. Författaren Ahmed Hassan tar ett närmare tåg i denna av kinesisk utveckling skapad öppna världlig spel, som visar det kinesiska martialitetet från den 24 juli till den 31 juli (läs mer Vindarnas möte har ännu en beta-test). Om du är intresserad av att få en smak av vad som kommer, sätta gilla-dagar och ställ dig inför ”Where Winds Meet” för eget!