Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Hitman: World of Assassination på Switch 2 visar dynamiska ram hastighetsjusteringar baserat på konsolen’s initiala systemnivå-visningsinställningar, vilket kan leda till en betydande prestandaförbättring, något som i vissa fall kan uppnå 62,5%.
- Genom att ställa Switch 2 på 720p kan spelare uppnå högre ramhastigheter, eftersom spelet renders direkt vid denna upplösning. Dessvärre kommer detta med kostnaderna i form av lägre visuell kvalitet jämfört med 1080p och 4K-upplösningar.
- I områden som är processorintensiva som Paris och Mumbai skiljer sig prestandaanpassningen sig, med ungefär lika konsekventa ramhastigheter över upplösningar på grund av en potentiell skift i prestandabegränsningen från grafikkortet till processorn.
- Dessa ram-beroende hastighetsförändringar verkar inte vara en annonserad Prestationslägesalternativ inom spelets meny. Bethavioret kan ha samband med tidigare prestandanjusteringar som man ser när Switch 2 byter mellan kopplat och mobil läge, men klarhet från Io Interactive är fortfarande förväntad.
Utvecklare av Hitman: World of Assassination på Switch 2 har en okänd prestandakaraktär: spelets grafik och ramhastigheter ändras dynamiskt efter att konsolens första systemnivå-inställningar har tillämpats. Detta kan leda till ett betydande prestandaökning, upp till 62,5% i vissa situationer, trots att det inte finns någon inställningsmeny eller inbyggt alternativ för att kontrollera detta. Uppmärksamheten började med en observation av Harry Mingham, som rapporterade att Hitman: World of Assassination vanligtvis körde mellan 30 och 45 rammar per sekund (fps) på Switch 2. Mingham bemärkte ett betydande prestandaökning när TV-upplösningen manuellt ändrades från 4K till 720p i systeminställningarna. Till exempel kunde Hawkes Bay-missionen därefter köra med en stabil ramhastighet. Beroende på innehåll kan spelet nå upp till 60 fps med Switch 2 inställt på 720p, men krävande scenarier kan se en minskning till omkring 45 fps.
Hitman: World of Assassination på Switch har okänd prestandakaraktär – spelets grafik och ramhastigheter ändras dynamiskt efter att konsolens första systemnivå-inställningar har tillämpats, vilket kan leda till ett betydande prestandaökning trots att det inte finns någon inställningsmeny eller inbyggt alternativ för att kontrollera detta. Uppmärksamheten började med en observation av Harry Mingham, som rapporterade att Hitman: World of Assassination vanligtvis körde mellan 30 och 45 rammar per sekund (fps) på Switch. Mingham bemärkte ett betydande prestandaökning när TV-upplösningen manuellt ändrades från 4K till 720p i systeminställningarna. Till exempel kunde Hawkes Bay-missionen därefter köra med en stabil ramhastighet. Beroende på innehåll kan spelet nå upp till 60 fps med Switch 2 inställt på 720p, men krävande scenarier kan se en minskning till omkring 45 fps.
Tester har utförts över olika grafiskt intensiva och CPU-hårda missioner, däribland Paris, Mumbai, Berlin och Whittleton Creek, där de valda lokationerna beror på att tidigare test på andra system visat att Berlin och Whittleton Creek är typiskt grafiskt intensiva medan Mumbais höga antal NPC:n kan avslöja CPU-begränsningar hos Switch 2. Klipp har inspelats vid upplösningarna 720p, 1080p och 4K enligt Switch-gränssnittet. Analys av Whittleton Creek, en mission där ramhastighetsvariationen är utmärkt, visade på viktiga skillnader:
- Vid 4K upplösning gick spelet med ett genomsnittligt 46,88 fps.
- Vid 1080p-uppskalning dämpades prestandan lätt till 40,45 fps.
- Vid 720p-uppskalning klarade spelet sig mycket bättre med en betydande ökad ramhastighet på 59,93 fps. Dessa data visar en prestandaökning på 9,7% från 4K till 1080p men en påverkande prestandaförbättring på 62,5% från 1080p till 720p. Det visade sig även att 720p-inställningen var 48,2% snabbare än 4K. Dessa resultat tyder på att man kan ställa systemet in på 720p för att tillåta spelet att rendera direkt vid denna upplösning, vilket leder till en betydande ökad ramhastighet.
Förbättrad CPU-prestanda skalning i Hitman’s World of Assassination på Switch 2
Men prestandaskaleringen skiljer sig i de CPU-dominerade områdena som Paris och Mumbai. I dessa scener håller ramarterna närmare sina värden över resolutionsgränserna: cirka 42 rammar per sekund (fps) på 720p, 39 fps på 1080p och 35 fps på 4K. Det mindre förbättrande vid 720p i dessa situationer tyder på att prestandabegränsningen flyttar från GPU till CPU. Det verkar som om spelet renders vid en högre resoluition när konsolen är inställd på 1080p, med uppskattningar som indikerar att resolutionsvärdet ligger mellan 1152p och 1188p, vilket kan leda till en prestandaförlust genom skalering. För 4K-utgåva antyder Digital Foundry att pixelantalet kan vara lika stort som det i den 1080p-läget, vilket innebär ytterligare undersökningar. Potentiell användning av DLSS för skaleringstechnologin undersöks också. För spelare innebär prioriteringen av ramarterna att ställa konsolen in på 720p, men detta innebär ett utbyte av visuell trovärdighet. Om en 4K-skärm används, kan man välja 1080p systeminställningar för att få cirka nio procent ökad ramarate gentemot 4K, men med upscaling.
Offslöjar dynamiska prestationshanteringar i Hitman’s World of Assassination på Switch 2
Dessa resolutionsberoende rammskiften finns inte som uttryckt ”Performance Mode”-alternativ inom spelet menyer. Medan spelmoderna kopplade till systeminställningar har föregångare (till exempel PS4 Pros 1080p och 4K-lägen), är det ovanligt för en hemkonsol att visa sådana dynamiska skift under spelet istället bara vid start. En medlem av Digital Foundry Supporter Program noterade att den ursprungliga Switch och Switch 2 har länge använt sig av liknande prestationshanteringar när de byter mellan laddad och portabel läge, vilket kanske ger något kontext för beteendet. Klarteckning från Io Interactive om dessa upptäckter är förväntat.
Specification | |
---|---|
Official Name | Hitman World of Assassination |
Brief Summary | Become Agent 47 in the ultimate spy-thriller adventure across more than 20 locations.
Hitman World of Assassination brings together the best of Hitman, Hitman 2 and Hitman 3 including the main campaign, contracts mode, escalations, elusive target arcades and Hitman: Freelancer. |
Platforms | PlayStation 5, PlayStation VR, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), iOS, Xbox Series X|S, Mac, Xbox One |
Released | January 26, 2023 |
Genre | Shooter, Tactical, Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | 19+ |
Languages | Chinese (Simplified), Czech, English, Japanese, Korean |
Genre | IO Interactive |
Genre | IO Interactive |
Ratings | 90/100 (31 reviews) |