Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Gabe Newell, medgrundare till Valve, ser sig själv som pensionerad men är engagerad i intressanta projekt, främst utvecklingsarbeten inom konstigt intelligens och nya funktioner för Steam.
- Han arbetar på ett redskap för att upptäcka skadliga luftburna smittor och visar större intresse för hjärn-datorgränssnitt.
- Newells vanliga dag består av en blandning av arbete och fritidsaktiviteter, huvudsakligen som utförs från hans båt, inklusive dykning under vattenyta och samtal med likasinnade båtvänner.
- Valve har nyligen implementerat nya ramar för vuxeninnehåll på Steam, vilket kanske indikerar att Neill fortfarande har en roll inom företaget trots låg offentlig profil.
Gabe Newell, grundare av Valve, har senast diskuterat sin dagliga routin under ett intervju med YouTube-intervjödirektören Zalkar Saliev. Trots att hela intervjun ännu inte har släppts delade Newell att han trots fortsatta anställning har huvudsakligen sett sig som pensionerad. Han definierar denna status som att fokusera på ”det roliga” och undvika ”det vanliga”, som han uttrycker med orden: ”När du pensionerar dig, dumpar du det vanliga och fokuserar på det roliga. I detta fall har jag varit pensionerad i ett tag.” Detta innebär att han fortsätter engagera sig i ”intressanta projekt”. Newell beskrev en routin som kombinerar arbete med fritid, främst från sin båt. Dagen brukar innehålla vaknande, arbete, dykning och sedan att återvända till arbetet, ibland med ytterligare ett dyk eller besök i gymmet. Under tiden han lever på sin båt socialiserar han också med likasinnade båtfanatiker innan han fortsätter sina uppgifter.
Omvandla programmering med AI: Gabe Newells aktuella projekt och framtida syn på framtiden
Som några av de projekt som han just nu arbetar med nämnde Newell förbättringar inom AI, nya funktioner för Steam samt en apparat som ska kunna upptäcka skadliga luftburna mikroorganismer. Han visade också stor intresse för hjärn-datorgränssnitt, som han kallade ”verkligen fantastiska”. Under intervjun beskrev Newell AI:s potentiella att omforma programmering, där han tyckte det kunde möjliggöra att individer utan traditionella tekniska färdigheter skulle bli duktiga programmerare, möjligen till och med överträffa dem som har decenniers av erfarenhet inom det konventionella. Trots att hans offentliga profil minskar fortsätter Newell en anknytning till Valve, som nyligen införde nya regler för vuxeninnehåll på Steam. Den exakta datumet för hans intervju med Saliev har ännu inte offentliggjorts.
Om du missade det
För alla Half-Life-fans utanför: Självklart är Sophie Laurent’s senaste inslag, ”Half-Life 3: Spelet berättas vara färdigställt, potentiell utgivning under 2025, en insider hävdar”, publicerat den 5 maj 2025 ett måste att läsa. Tyler McVicker, en erkänd Valve-insider, ger ljus över framskridandet av det mycket förväntade spelet och avslöjar att det nu är innehållsbegränsat och nära sina slutliga optimeringar. Det finns möjlighet till en officiell meddelande under sommaren 2023 och en utgivningsfönster stängt för senare år 2025, vilket är påtagligt nyhetsvärt och kan sluta deklarera den decenni långa törsten hos Half-Life-entusiaster. Sänk dina tänder i detaljerna och spekulera med oss om möjligheten för en cameo av Chell från Portal! HalfLife 3: Rapportageer om slutfört spel, potentiell utgivning 2025, insider hävdar