Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Microsoft har gett officiellt grönt ljus för utvecklingen av Fallout 5, men Bethesda Game Studios är just nu upptagna med andra projekt, så ett annat lag kommer att ta hand om dess utveckling.
- Ett nytt internlag från Microsoft eller ett team vid Xbox Studio har fått i uppgift att starta utvecklingen av Fallout 5, möjligen med medarbetare från den nedlagda MMO-projektet hos ZeniMax Online Studios eller med talang plockad från olika studior inom Microsofts nätverk.
- Världens populära Fallout-TV-serie är planerad att ha premiär på Amazon år 2024, men Microsoft har inte fortfarande utnyttjat denna möjlighet för nya Fallout-projekt.
- Utgivningsdatumet för Fallout 5 är fortfarande osäkert och kan påverkas av längden av den andra säsongen av Fallout-TV-serien.
Ny information framkommer om specialutveckling av Fallout 5 av ett annat team vid Microsoft Microsoft utförde under senare tid en betydelsefull fjärde våg av nedläggningar, vilket ledde till att cirka 9 000 anställda lämnade företaget. Speldivisionen drabbades särskilt hårt, med tre spel som rapporterats stängda, inklusive en omstart av Perfect Dark, tillsammans med stängningen av dess utvecklingsstudio. Dessutom har ZeniMax Online Studios ställt in ett massivt multiplayer online (MMO)-spel, ett beslut som tillskrivits rekommenderande resurser för flera Fallout-projekt. Nya information om Fallout 5 framkommer från Xbox Two Podcast, där Jez Corden från Windows Central är värd. Enligt Corden har Microsoft givit grönt ljus till Fallout 5, men eftersom Bethesda Game Studios just nu arbetar med andra projekt – inklusive ett andra DLC för Starfield och The Elder Scrolls 6 – kommer ett annat team att ansvara för utvecklingen av Fallout 5. Detta beslut syftar till att skapa en specialiserad Fallout-trupp med långsiktig vision.
Microsoft tar ledet för det nya Fallout-projektet, ifrån Obsidian och Zenimax Online Studios
Trots vissa rapporter är det inte Obsidian Entertainment som arbetar med Fallout 5. Istället har en ny intern Microsoft-lag eller ett team från ett Xbox-studio fått i uppdrag att initiera utvecklingen. Detta nya team kan innehålla utvecklare som kommer från Zenimax Online Studios’ avbrutna MMO-projekt, kodnamn ”Blackbird”, eller talang plockat från olika studios genomhets Microsofts nätverk. Detta skift för Zenimax Online Studios mot ett framtida Fallout-spel, i stället för ”Blackbird”, beror på resurshanteringsbeslut. Medan den populära Fallout-TV-serien planeras att ha premiär på Amazon år 2024, medför det förväntningar på nya Fallout-projekt som porter av äldre spel till moderna plattformar. Microsoft har dock inte utnyttjat denna särskilda möjlighet. Bethesda Game Studios har dock länge tänkt på Fallout 5; Fallout 4 kommer att bli tiotal år gammal nästa november. Tidpunkten för Fallout 5:s utgivning är fortfarande oklar, men dess debut kan påverkas av längden på Fallout TV-seriens andra säsong, möjligen släpps de samtidigt eller senare.
Om du missade det
För dem som följer utvecklingen av spel och Microsofts strategiska rörelser, ger en recent post av Ahmed Hassan ett djupt gående inblik i vinstabiliteten hos Xbox Game Pass trots några branta kurvförlopp. Publicerad den 8 juli, är detta uppenbart och intressant där interna källor bekräftar att Game Pass egentligen är vinstabel, trots att man tänker på de fördröjningar som har skett inom produktion av egna spel samt förändringar i utgivningsstrategier. För mer information om hur Microsoft hanterar dessa utmaningar medan det samtidigt står fast vid Game Pass som en viktig del av Xboxs strategi, bekräftas full artikeln (Interna källor bekräftar att Xbox Game Pass fortfarande är vinstgivande trots senaste turbulensen). För dem som är intresserade av senaste utvecklingarna inom spelvärlden, särskilt i samband med Marvels kommande projekt, bekräftas full artikeln (). Här får man en inblick i produktionens start för det mycket väntade spelet Blade, utvecklat av Arkane Lyon och som använder sig av Void Engine-grafikteknik. Förväntas släppas någon gång mellan 2026 och 2027, finns det mycket att se framåt till inom spelvärlden (Produktionen av Marvells Blade börjar inte förrän slutet av 2024). För dem som vill ta en djupare titt på de tidiga dagarna av nutidens spelvärld, bekräftas full artikeln (Xbox 360: Hur Microsoft Besegrade Playstation För 20 År Sedan). Här får man en inblick i hur lanseringen av Xbox 360 år 2005 markera en viktig milstolpe för Microsoft inom spelbranschen, genom sina innovativa funktioner som Xbox Live och digitala marknadsplatser. Trots de stora utmaningarna, inklusive tekniska problem och intensiv konkurrens från Playstation 3 från Sony, lämnade Xbox 360 en bestående efterlämning som fortfarande påverkar spelvärlden idag.