Halo: Combat Evolved-remakes ska endast innehålla kampanjmodus och kan möjligen komma ut på Playstation 5.

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Halo: Combat Evolved återuppförande är planerat till en utgivning år 2026, med fokus på kampanjupplevelsen och användandet av Unreal Engine 5.
  • Återutgivningen kommer främst att riktas mot plattformerna för dator och Xbox, med möjlighet till en utgivning på PlayStation 5 också. Detta är första gången originalet av Halo-spelet blir tillgängligt utanför de Xbox-plattformer.
  • 343 Industries har avbrutit planerna för ett Slaget om Hegemonin-slagsmålsmodul (Projekt Tatanka), som nu utvecklas av Säkert Förtroende som en självständig spelserie under den tillfälliga namnet Projekt Ekur.
  • Halo 7 befinner sig i förproduktion och tänkt som en indirektsequel till sagan, med planer på utgivning efter den nxt-generationen av Xbox-konsoler.

Halo: Combat Evolved-remakesutveckling påbörjades år 2023, ett år tidigare än det tidigare förutsagts. Den uppdaterade versionen har en utgivningsdatum i år 2026, samtidigt som serien fester sin 25-årsdag. Enligt information delad av Rebs Gaming, som sägs ha fått detaljer från två källor direkt anslutna till produktionen, kommer Halo: Combat Evolved-remaken inte att innehålla en multiplayer-läge. I stället ska den endast fokusera på att leverera en kampanjupplevelse. Projektet använder sig av Unreal Engine 5, med visuella effekter som ska passa till den ”Foundry projekt” som presenterades av Halo Studios. Remaken beräknas ges ut på PC och Xbox och kan också ges ut på Playstation 5, vilket skulle markera en betydande första gång att det ursprungliga spelet är tillgängligt utanför Xbox-plattformen. Den potentiella multiplatform-utgivningen stämmer överens med Microsofts senaste strategi att utvidga sin närvaro med vissa titlar på andra konsoler.

Halo Infinite Battle Royale avbrutet, Project Tatanka överfört till Certain Affinity som egenständigt spel; Halo 7 i förproduktion inför nästa Xbox-generation

I andra utvecklinger inom Halo har 343 Industries stoppat planerna för en Battle Royale-modul i Halo Infinite, kodnamn ”Project Tatanka”. Denna Battle Royale-koncept har sedan överförts till Certain Affinity, som nu producerar det som ett separat multiplayer-spel under den preliminära namnet ”Project Ekur”, som även använder Unreal Engine 5. Därtill är Halo 7 i förproduktion, föreställd som en indirekt uppföljare till sagan, med utgivning planerad efter nästa generation av Xbox-konsoler.


Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor