Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Förbättring 1.020 av Monster Hunter Wilds adresserar återkommande prestanda problem och fel, särskilt de som introducerades med Titeluppdatering 2.
- Uppdateringen innehåller en mer traditionell uppdragskedja, däribland ankomsten av Seregios och Lagiacrus.
- Synkroniseringsförbättringar omfattar lösningar för framstegsutveckling i uppdrag, stabilitet i spelupplevelse, ljudproblem, användargränssnittsbesvär och olika justeringar för att optimera spelets generella prestanda.
- Denna uppdatering löser flera specifika problem, däribland fel i Nata-chatets framsteg, o tillgänglighet för Lagiacrus eller Seregios uppdrag, synsynskador, fel i multiplayerstrid och funktionsfel i vapen. Dessutom har en glitch påverkat hur hemlig skiljkulor inställds.
Monster Hunter Wilds-uppdateringen 1.020 adresserar prestandaproblem och inför traditionell frågespårvåg Efter att ha släppts fem månader sedan har Monster Hunter Wilds konfronterats med konsistenta klagomål på prestandaproblemer. Situationen eskalerade till att några spelare riktade utvecklare, vilket ledde till att Capcom uttalade hot om rättsliga åtgärder. Som svar har spelet fått fler uppmärksamma, koncentrerade uppdateringar som är riktade på att lösa både äldre prestandaproblem och buggar som infördes med Titelupdateringen 2, som släpptes den 31 juni 2025. Spelet har nu uppgraderats till version 1.020.02.00. Denna reguljära uppdatering inkluderar en mer traditionell frågespårvåg, inklusive ankomsten av Seregios och Lagiacrus, samt flera justeringar för att förbättra stabilitet och prestanda överlag.
Uppdateringen är riktad mot flera viktiga områden för att förbättra spelarupplevelsen. Dessa inkluderar bland annat:
- Frågaframsteg: Lösning av problemen som hindrade spelare från att avanceras i Lagiacrus eller Seregios frågor.
- Rotationssystem för frågor: Förbättring av prestanda hos rotationssystemet för en smoother gaming upplevelse.
- Spelupplevelse stabilitet: Lösning av olika spelupplevelse buggar, inklusive dem som orsakade stängningar och freeze under spelet.
- Ljudproblem: Korrekturläggande av saknade ljud effekter eller musik.
- Användargränssnitt: Adressera visningsproblemen, såsom felaktig information om frågor eller itemikoner.
- Sammanfattande justeringar: Genomförande av andra mindre ändringar för att förbättra sammanlagt spelets stabilitet och prestanda.
Den här uppdateringen löser flera specifika problem som påverkar spelupplevelsen och framskridandet: Nata Chats Progression: Har löst problemet med den svarta skärmen som hindrade spelare från att avancera under samtal med Nata i kapitel 61: Kedjorna – ett problem som uppstod då missionen ”Pulsande blå strömningar” för Lagiacrus inte kunde slutföras. För att aktivera denna mission måste spelare klara sidanmissionen ”Skogens Doshaguma”. Frågaframsteg: Har löst problemet med att frågor och Seregios var svåråtkomliga för spelare under vissa villkor. Visuell fel: Har rättat på problemet då Lagiacrus kunde se ut som om den simmade i himlen.
Multiplayer-strid: Har löst problemet där en spelare sitt jägare inte reagerade på order under multiplayerkamper mot Lagiacrus. Har också rättat på ett problem då stödjägarer kunde bli fastklemda i vattnet under striderna mot Lagiacrus. Vapenfunktionalitet: Har löst problemet då svärdets Voltohache-blad blev för snabbt slitet. Har också löst problem med vissa attacker använt med ett Storsvärd eller Tungt Bågge mot Seregios som inte registrerades rätt. Historik över undersökningar: Har löst ett fel som kunde orsaka att undersökningenshistoriken försvann ur Monster Hunter Wilds. Monster Hunter Wilds-uppdatering löser problem med monsterstorlekar och hemliga färgval för färdigheter
Monsterstorlekar: Löst ett problem som orsakade att monsterstorleken i inslagnade frågan lämnade utförande innan Title Update 2. Denna åtgärd återställer den korrekta monsterstorleken i undersökningsuppgifter som spelades in före uppdateringen och påverkar inte uppdrag som spelades in efteråt. Hemliga färgval för färdigheter: Ett glitch som påverkade de hemliga färgvärdena för färdigheterna har löst. Dittidigt, om spelare anpassade sina hemliga färgvärden innan Update 2, så skulle dessa färger återställas till standardfärgen efter att de anpassats. Den här bug fix återställer de ursprungliga färgvärdena för hemliga färdigheter före Update 2, och alla nya färgjusteringar gjorda efteråt kommer fortsatt att vara oförändrade. Denna omfattande uppdatering syftar till att förbättra spelupplevelsen genom att lösa viktiga fel, öka stabiliteten och garantera smidigare framskridande inom Monster Hunter Wilds.
Om du missade det
Om du är nyfiken på varför din Steam-bibliotek fortsätter att växa trots att rösten samlas på många av dem speltitlar som du inte spelar, kontrollera Sophie Laurents senaste post den 9 juli. I hennes uppenbart intressanta artikel undersöker hon en spänstig studie av Chris Zukowski som utforskar hur aggressiva reklamkampanjer och lättillgängliga köpsmöjligheter leder till en samling av spelade spel – ett moderna-dag Tsundoku, om du vill. Denna trend påverkar inte bara spelare utan erbjuder också betydande möjligheter för datorspelproducenter att maximiera sitt når genom Steam’s kraftfulla marknadsföringsmaskineri. Gå djupare in i det intressanta ämnet (Känslig studie avslöjar att många Steam-spelare köper spel som de aldrig spelar). Om du är en fan av datorspelindustrin och nyfiken på de senaste tendensen som formar marknaden, säkerställ att du kontrollerar Jonathan Dubinskis senaste post med titeln ”Monster Hunter Wilds fortsätter att leda försäljningen i USA för 2025” (publicerad den 9 juli 2025). Denna intressanta artikel undersöker den pågående framgången hos Capcom’s Monster Hunter Wilds, som fortfarande ligger på toppen av försäljningslistan trots att den ställer sig inför några tekniska hinder. Med detaljerade insikter och en uppdelning av den aktuella spelmarknaden, inklusive förändringar i utrustning och programvarusäljning, är det ett must-läs för dem intresserade av vad som drivs marknaden framåt. Gå djupare in i dealerna (Monsterjägare Wilds fortsätter att leda försäljningen i USA för 2025). För alla spelare utanför som alltid bevakar de senaste prestationsutvecklingarna kan du kontrollera vårt senaste inlägg ”NVIDIA meddelar DLSS 4 med Multi-Frame Generation för Mortal Online 2, Brickadia och Runescape: Dragonwilds” av Ahmed Hassan (publicerat den 9 juli 2025). Denna artikel undersöker Nvidias spänstiga framsteg i datorspelstechnologi, inklusive integrationen av DLSS 4 och Multi-Frame Generation i några populära spel. Plus, det finns en lite glimt på Geforce Summer Nights, ett evenemang som lovar att förbättra ditt spelupplevande ytterligare. Gå över till vår blogg för alla detaljerna! (Nvidia presenterar DLSS 4 med multiframe generation för Mortal Online 2, Brickadia och Runescape: Dragonwilds)
Specification | |
---|---|
Official Name | Monster Hunter Wilds |
Brief Summary | The unbridled force of nature runs wild and relentless, with environments transforming drastically from one moment to the next. This is a story of monsters and humans and their struggles to live in harmony in a world of duality. |
Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
Released | February 28, 2025 |
Genre | Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Adventure |
Play Modes | Single player, Multiplayer, Co-operative |
Content Rating | T |
Languages | Chinese (Simplified), English, Korean |
Genre | Capcom |
Genre | Capcom |
Ratings | 86/100 (39 reviews) |