Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- NVIDIA har meddelat att DLSS 4 med Multi Frame Generation är nu tillgängligt i flera spel, inklusive Mortal Online 2 och RuneScape, med mer att komma som Brickadia (som går in i tidig åtkomst den 11 juli). Integreringen ska ge prestandaboosts för GeForce RTX 50-series spelare.
- Indied MMORPG Mortal Online 2, drivet av Unreal Engine 5, kommer att få stöd för NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation med den uppkommande utökningen Reckoning. Detta nämndes inte tidigare i tidigare meddelanden.
- RuneScape: Uppdateringen Dragonwilds innehåller nu även DLSS 4 med Multi Frame Generation tillsammans med DLSS 3, NVIDIA Reflex och DLAA för bättre grafik och smoother spelupplevelse.
- Brickadia, ett lekspel om att bygga med stenblock utvecklat av Brickadia LLC, startar den 11 juli i tidig tillgång på Steam. Spelet kommer från början att stödja DLSS 4. Dessutom har NVIDIA startat GeForce Summer Nights, en veckovis showcase som hyllar spel med RTX-tekniken, där man kan delta i tävling för att vinna GeForce RTX 50 Serie GPU:er och Steam Gift Cards.
Nvidia presenterade den 8 juli att mer än 800 spel och program nu använder sig av dess RTX-teknik. Företaget meddelade också att DLSS 4 med Multi Frame Generation nu är tillgängligt för att förbättra prestandan hos Mortal Online 2 och RuneScape. I de kommande dagarna kommer ytterligare tre spel – Mortal Online 2, RuneScape: Dragonwilds samt Brickadia (som går i tidig åtkomst den 11 juli) – att förnya stödet för DLSS Multi Frame Generation. Nvidia uppger att mer än 125 spel just nu nyttjar olika funktioner inom DLSS 4. Det indie-MMO-spelet Mortal Online 2, som bygger på Unreal Engine 5, kommer att få stöd för Nvidia DLSS 4 Multi Frame Generation med sin nästa expansion Reckoning. Detta integrering av DLSS 4 med expansionspaketet var inte tidigare nämnt i tidigare utkast. Nvidia införde DLSS 4 med Multi Frame Generation till RuneScape: Dragonwilds den 8 juli 2025. Denna uppdatering förbättrar prestandan betydligt för GeForce RTX 50 Series-spelare, eftersom uppdateringen nu innehåller både DLSS 4 med Multi Frame Generation, samt DLSS 3, NVIDIA Reflex och DLAA, vilket ger bättre grafik och smoother gameplay. ”Brickadia lanserar på Steam Early Access med stöd för DLSS 4 och integrering av GeForce Summer Nights”
Utvecklat av Brickadia LLC är den innovativa leksaksbyggande sandlåden Brickadia som släpps i tidig åtkomst på Steam den 11 juli. Det stöder från start DLSS 4, vilket möjliggör att spelare ska kunna kasta in sig direkt i realtidsmultispel och utnyttja verktyg för byggande och skriptning utan avbrott. Spelet tillåter skapandet av mångfald av strukturer, från skyskrapor och stadsbilder till fordon, detaljerade öar och rymdskepp. Dessutom meddelade NVIDIA den 11 juli lanseringen av GeForce Summer Nights, en veckovis showcase som hyllar spel med RTX-teknik. Varje vecka presenterar NVIDIA ett nytt spel för spelare att prova och dela sina favoritmoment. Dessa showcases eskalerar i en live stream varje fredagskväll med NVIDIAs Jacob Freeman, där tittarna kan delta för att vinna GeForce RTX 50 Series GPUs och Steam Gift Cards.
Om du missade det
För dem intresserade av senaste utvecklingarna kring den omstridda situationen med *Monster Hunter Wilds*, se till att kontrollera Bruno Pferds artikel titulerad ”Monster Hunter Wilds: Studio förbereder sig på att ta radikala åtgärder mot vissa spelare”, publicerad den 7 juli 2025. Artikeln behandlar Capcoms respons inför fortsatt spelares missnöje och företagets villighet att ta dramatiska åtgärder mot övergrepp riktade mot sina anställda, och ger en insiktsfull läsningsupplevelse som lysande belyser det nuvarande tillståndet i spelargemenskaperna Monsterjägare Wilds: Utvecklare redo att ta radikala åtgärder mot vissa spelare. För dem av er som är fan av Rainbow Six Siege, ska ni inte missa Carlos Mendozas senaste dyk i världen kring Ubisofts taktiska skjutspel. Artikeln publicerades den 7 juli 2025 och behandlar ett betydande problem med det nyligen utgivna uppdateringen, Rainbow Six Siege X, där spelare exploiterade Castle’s förmågor på obehörig vis. Som respons har Ubisoft tagit hårdhänta åtgärder genom att tillfälligt ta bort Castle från alla tävlingslägen. Om du är intresserad av hur detta påverkar spelet och vad alternativ som finns, kanske Carlos’ insiktsfull analyse väcker din uppmärksamhet Regnbågssex Siege X möter större problem, Ubisoft tar radikal beslut. Om du är ägare av Nintendo Switch 2, kan du möjligen uppleva några frustrerande överhettningsproblem med din konsol, speciellt när man spelar intensiva titlar som The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom eller Cyberpunk 2077. Jonathan Dubinski behandlar detta problem i sin senaste post den 8 juli och erbjuder praktiska lösningar för att hålla din Switch 2 att köra smärtskt utan överhettning. Kontrollera ”Nintendo Switch 2 Faces Serious Overheating Issues, But There’s a Solution” för några hjälpfulla tips Nintendo Switch 2 drabbas av allvarliga overheating-problem, men det finns en lösning.
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- Growing DLSS 4 Game Libraryhttps://wccftech.com/nvidia-dlss-4-multi-frame-generation-runescape-dragonwilds/
- What Is DLSS 4 Multi-Frame Generation?https://wccftech.com/nvidia-dlss-4-multi-frame-generation-runescape-dragonwilds/
- NVIDIA DLSS 4 Multi-Frame Generation Arrives in RuneScape: Dragonwildshttps://wccftech.com/nvidia-dlss-4-multi-frame-generation-runescape-dragonwilds/
- DLSS 4 With Multi Frame Generation Coming To RuneScape: Dragonwilds, Mortal Online 2 & Brickadiahttps://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/mortal-online-2-runescape-dragonwilds-dlss-4-multi-frame-gen/
- Related Story NVIDIA Officially Releases DLSS 4 Plugin For Unreal Engine 5.6https://www.techpowerup.com/338757/nvidia-dlss-4-coming-to-runescape-dragonwilds-mortal-online-2-and-brickadia