Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Nintendo kommer att prioritera utveckling av spel med kortare produktionstid och mindre, budgetvänliga titlar tillsammans med storleksstora lanseringar under Switch 2-eran. Syftet är att göra spelet mer tillgängligt för alla publiker, särskilt de yngre.
- Firman planerar att investera i mer effektiva utvecklingsmetoder, såsom konstiga teknologier som künstliche Intelligenz (AI), för att undvika förlängda utvecklingstider och stigande kostnader.
- Spelnyckelkort ska fortsätta vara ett metod för distributions av mjukvaror till Switch 2, och hjälpa vid hanteringen av ökade datalagor jämfört med den ursprungliga Nintendo Switch. Utgivare kan erbjuda hela fysiska spel om de vill.
- Nintendo är kommit för att skapa engagerande spel medan priserna hålls låg, och detta syns tydligt i de kommande titlarna som Welcome Tour, Drag X Drive och Donkey Kong Bananza. Investerare har uttryckt oro över potentiella höga kostnader för Nintendo Switch 2 och dess barnspel, men dessa budget-vänliga alternativ ska hjälpa till att adressera dessa oroer.
Nintendo’s Strategi för kortare och billigare spel på Switch 2 för alla publiker.
Den mer mäktiga Nintendo Switch 2 skapar nya möjligheter för Nintendo, möjligtvis tillåtande att skapa mer attraktiva spel som är jämförbara med Xbox Series S. Företaget är alltmer fokuserat på att hantera stigande utvecklingskostnader, ett tema som Nintendo President Shuntaro Furukawa diskuterade under en senaste QA-session med investerare. Furukawa beskrev att modern spelutveckling har blivit mer ambitiös och tidskrävande, vilket leder till högre kostnader. För att minska denna följd av händelser planerar Nintendo att utveckla spel med kortare produktionstider och skapa mindre, billigare spel som kompletterar de blockbusteruppslag under tiden för Switch 2. Han noterade även Nintendos engagemang i att skapa engagerande spel samtidigt som priserna är tillgängliga, särskilt för unga publiker. Som en del av denna strategi föreslog Furukawa att kortare utvecklingscykler fortfarande kan ge nya upplevelser för spelarna. Kommande spel som Welcome Tour (10 €) och Drag X Drive (20 €) är exempel på detta, då de är mindre i skala jämfört med Nintendos etablerade serier men designats för snabbare utveckling. Investerare har uttryckt oro kring potentiell priset på Nintendo Switch 2 och dess spel för barn, och dessa billigare alternativ tillsammans med spel som Donkey Kong Bananza (70 €) fungerar som mer tillgängliga val i jämförelse med fullprispålagor.
Kortare Utvecklingscykler, Efektivitetsinvesteringar och Spelsatsor för Nintendo Switch 2
Furukawa betonade vikten av att göra mer effektiva investeringar i utveckling för att undvika ett ”förlopp av långa utvecklingstider och exponentiellt stigande kostnader”, där han uttryckte att det är viktigt att göra nödvändiga investeringar för mer effektiv utveckling. Han tillade även att det är möjligt att skapa spel med kortare utvecklingscykler och ännu erbjuda konsumenter en upplevelse av nyhet, men han angav inte direkt de verktyg som Nintendo planerar att använda för denna effektivitet. I samma session beskrev Furukawa den gemensamma mottagandet bland spelare av spelsatsor, ett nytt metod för distributionsavtal inför Switch 2. Han förklarade att dessa kort hjälper till att hantera de ökade spelfilerstorlekarna jämfört med den ursprungliga Nintendo Switch. Furukawa bekräftade, ”Det kan erbjudas i olika format och vi kommer att fortsätta samarbeta tätt med förlag för att säkerställa deras aktiva stöd för vår plattform.” Han tillade dessutom att förlagen behåller möjligheten att erbjuda fullständiga fysiska spel, och han anförde Cyberpunk 2077 som ett exempel.
Om du missade det
Rekordbryterande nyheter för alla Disney Dreamlight Valley-entusiaster! Ahmed Hassan har just publicerat en detaljerad utkik över den mycket väntade ”The Unwritten Realm”-uppdateringen, som planeras att släppas den 9 juli. Denna stora innehållsdropp kommer inte bara att presentera fängslande nya historier med Aurora och Maleficent utan också vänskapsuppdrag och unika artiklar inspirerade av dessa älskade karaktärer. Och det innefattar också den innovativa ”Royal Net”-verktyget för att samla in berättelsedelar och lösa pussel. Dela inte ut på alla uppdateringar och korrigeringar; klicka över till Disney Dreamlight Vallé: Nyvänt Vänljusadoptad Uppdatering för Fans för att lära mer!
Rekordbryterande nyheter för alla som är Farming Simulator-entusiaster! Bruno Pferd gräver ner i den senaste utvidgningen för Farming Simulator 25, som kallas ’Highlands Fishing’, som presenterades den 8 juli. Denna ny uppdatering lovar att brinna med nytt innehåll, inklusive akvakultur, nya grödor och djur, samt mer än tvåsessigt artiklar från framstående tillverkare. Upplevela Skottlands bergskall och ta del av fiskodlingens värld med den mycket väntade funktionen. Klicka över till vår post för alla detaljer (Landskapsutvidgningen Farming Simulator 25 – Fisket i Skotland).
Om du är en äkta Final Fantasy VII-fan och väntar på mer insikter om den värld som fångade miljontal, kan du inte glömma Ahmed Hassans senaste artikel ”FF7 Rebirth: Already Indispensable for Fans, Newly Announced”, publicerad den 8 juli. Denna engagerande artikel gräver ner i det mycket väntade utgivandet av FFVII Rebirth Material Ultimania guideboken, som lovar att erbjuda fans en skattkammare med hemligheter bakom kulisserna och nya uppenbarelser om spelets utveckling. Om du är på väntan efter skaparnas anekdoter eller bara kan inte vänta på meddelandet av Final Fantasy VII Remake 3, är den här guideboken tänkt att bli en essentiell tillägg till din samling. Klicka över till vår webbplats (Final Fantasy VII Rebirth: Redan Otydligt Värdefullt för Fans, Nyligen Offentliggjort) för att lära mer!