Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Karlakh, en figur från Baldur's Gate 3, är populär hos fans, synnerligen i explicita fanfiction på AO3 med över 5 347 historier. Denna popularitet pekar på ett starkt intresse för kvinnliga berättelser.
- Trots att spelet fått stor spridning har det inte betytt någon signifikant karriärsstigning för sin röstskådespelare, Beart. Detta kan vara ett resultat av flera olika meningar kring Baldur's Gate 3, som grafik, berättande och utveckling av figurer.
- Några användare har uttryckt omsorgsfulltillfredsställelse med spelets följeslagare, då de menar att de inte är fullt utvecklade eller inte integreras väl i spelet.
- Larian Studios, utvecklaren av Baldur's Gate 3, arbetar nu med två nya spel, vilket tyder på en bestämdhet att fortsätta sina försök att beratta historier.
Skådespelaren bakom Karlach i Baldur’s Gate 3, Beart, uttrycker sin oro över censur av queer-narrativ i vissa spel. Beart pekar på den stora engagemanget från fansen för rollfiguren Karlach på webbsidor som AO3, där hon är den mest populära rollfiguren i Baldur’s Gate 3 när det gäller explitiv fanfiction med över 5 347 publicerade berättelser. Trots Baldur’s Gate 3:s stora framgång har det inte ledde till någon signifikant karriärsstigning för Beart. Online-diskussioner visar ett brett spektrum av meningar rörande Baldur’s Gate 3, som omfattar dess grafik, berättelse och rollfigurutveckling. Några användare uttrycker förvirring över att en relaterad artikel fokuserade på skådespelarna istället för de rollfiguren de spelar. Bland de många meningarna framkommer C-anonym som föreslår Veilguard som alternativ för spelare som funnit Baldur’s Gate 3:s rollfigurer obefriedande. Kritiken inkluderar argument om att Baldur’s Gate 3:s kompanjoner inte är fullt utvecklade eller inte integrerar sig bra i spelet. Användaren Warlock erkänner spels ”stormiga” berättelselinje men lovordar dess motor och excitanderande strider. Diskussionerna rörde också framgången för spelets försäljning, med några användare som spekulerade över möjliga försäljningssiffror. I relaterat nyhetsmateriel utvecklar Larian Studios två nya spel samtidigt, stötta av ett nytt berättelseteam baserat i Guildford, England.
Om du missade det
Om du är intresserad av den bakom kulisserna verkligheten för att vara en röstskådespelare inom spelbranschen, så börjar du se till att granska Bruno Pferds senaste artikelformgivning som heter ”Baldur’s Gate 3-succé inte ledde till yrkesförfrämjande för dess skådespelare” (publicerad den 1 juli 2025). Artikeln ger en djupare inblick i upplevelserna hos Samantha Béart, Theo Solomon och Dave Jones – vars insatser i Baldur’s Gate 3 gav dem betydande erkänsla men inte nödvändigtvis ökade yrkesmässiga framgångar eller fler möjligheter. Läs hela artikeln för att få en bättre förståelse hur de hanterar detta unika landskap och vad de står inför som röstskådespelare inom spelbranschen Baldurs Gate 3-framgången bragte inte ytterligare karriärsförskjutning för dess skådespelare.
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- Yes, Baldur’s Gate 3 Karlach actor Samantha Béart is aware of just how much fan-fiction you’ve all been writinghttps://www.videogamer.com/news/yes-baldurs-gate-3-karlach-actor-is-aware-of-just-how-much-fan-fiction-youve-all-been-writing/
- ‘There Isn’t Much Sway Held by Past Success’: Baldur’s Gate 3 actors reveal it hasn’t boosted their careershttps://www.videogameschronicle.com/news/there-isnt-much-sway-held-by-past-success-baldurs-gate-3-actors-reveal-it-hasnt-boosted-their-careers/
- Karlach actor on Baldur’s Gate 3 fanfictionhttps://www.videogamer.com/news/yes-baldurs-gate-3-karlach-actor-is-aware-of-just-how-much-fan-fiction-youve-all-been-writing/
- Deep Stories and Meaningful Choiceshttps://ragequit.gg/baldurs-gate-clair-obscur/
- https://www.thegamer.com/baldurs-gate-3-bg3-success-not-helped-actors/