Microsoft lade ner ungefär 9 000 arbetstillfällen, och många av dem var från Microsoft Gaming. Detta omfattande förändringar ledde till att några projekt skrotades, såsom Perfect Dark, och även några studios stängdes permanent. Samtidigt finns det ett antal mindre kända projekt som befinner sig i osäkerhet. Hideo Kojimas spel, OD, meddelades först i december 2023, men vi vet fortfarande nästan ingenting om det. De har inte delat några informationer under de senaste 18 månaderna. Trots den officiella tystnaden ryktas det dock att projektet fortsätter att vara aktivt. Windows Central, som var en av de första att berätta om Perfect Dark skulle avskrivas och stängningen av studio The Initiative, har enligt sina källor bekräftat att OD är ett av mer än 40 pågående projekt som Xbox fortsätter att arbeta med. Det ser ut som om det inte påverkats av de reduktioner alls. Ytterligare ett mysterium om Xbox, känt som Contraband, är också ämne för diskussioner. Windows Centrals Jez Corden har berättat att en introduktionsvideo tas ned på grund av problem med musiklicenser. Det verkar sålunda som om Kojima Productions samarbete med Xbox på OD är säkert från skrotningar för närvarande, enligt samma källor.
Microsofts senaste utvecklingar och säkerhet för Hideo Kojimas projekt OD under Microsofts avskaffningar är värt att titta på, speciellt när det gäller The Initiative studios mysterium. I en senaste bloggpost daterad den 4 juli 2025 av Bruno Pferd, med titeln ”Perfect Dark Trailer inte ’entrikt falskt’, klargörr tidigare medlem från The Initiative”, författaren lysar lyktan över kontroversen kring Perfect Dark som skrotades och trailerns kontroverser. Adam McDonald, som arbetade med spelbar demo för 2024-trailern, ger klarhet om de dissonanser mellan demon och slutprodukten, där han bekräftar att visuella element har överspelats för reklamändamål, men att spelupplevelser som stöld och parkour är verkliga. För mer information om detta intressanta insyn i datorspelsutveckling praktiker bör du kontrollera Bruno Pferds fulla artikel (https://playersforlife.com/?p=6832). Medan Microsoft Gaming genomgår betydande ändringar, är det tröstande att se hur andra bolag fokuserar på olika aspekter av växt och stabilitet. Nintendo har under en möte med investerare den 4 juli 2025 framhållit vikten av sina anställdas i ett möte med investerare (Juli 4, 2025), där de framhåller att deras människor är tillgångens kärna. President Shuntaro Furukawa och andra centrala figurer delade inblickar i hur Nintendo värderar människaresursförvaltning och skapar en miljö där kreativitet och individuell utveckling växer. För mer information om hur Nintendo prioriterar sina mest värdefulla resurser – sina anställda – bör du kontrollera Marcus Thompsons insiktsfulla artikel (https://playersforlife.com/?p=6820). Medan Microsoft Gaming genomgår betydande omstrukturering efter avskaffningar är det uppfattat som Nintendo tar en annan förändringsbana. I senaste uttalande har Mr Shuntaro Furukawa, presidenten vid Nintendo, framhållit företagets strategi för att skapa spel effektivt utan att kompromissa på kvalitet eller innovativitet (läsa mer (https://playersforlife.com/?p=6824)). Denna bloggpost av Marcus Thompson den 4 juli ger ett intressant perspektiv på det framtida med spel och en måste-läsning för alla intresserade av hur industrijättar som Nintendo är navigeringse de förändringstiderna.