BioWares stänger ner Anthem permanent den 12 januari 2026. Som spelet kräver en online-koppling för att fungera blir det ospelbart för alla efter denna datum. Spelare kan fortsätta spela spelet tills då, men det finns några viktiga förändringar att notera. Från tidigt i juli får inte premiumvaluta längre köpas in-game. Däremot bör varje existerande premiumvaluta användas innan den 12 januari 2026. Den 15 augusti 2025 tas Anthem bort ur EA Play och Xbox Game Pass Ultimate. Säkerställ dig att du kan fortfarande läsa ner spelet och spela det tills finalservern stängs, om du redan har köpt spelet. BioWare har bekräftat att detta beslut inte orsakade några avsked. De uttryckte också sin tacksamhet mot communityn för deras fortsatta stöd under åren och noterade att beslutet togs efter lång och vänlig övervägande. Anthem kom ut 2019. Det lovades en dynamisk levande värld och spännande samarbetsbaserat spel med unika Javelin-exosuits. Trots detta kritiserades spelet på grund av sin mängd tekniska fel och ett uppfattat brist på attraktivt innehåll. I 2020 presenterades en större ombyggnad, med kodnamnet Anthem Next. Men redan 2021 övergavs projektet, då BioWare valde att riktar sin utvecklingsinsats på spel som Dragon Age och Mass Effect. Därmed markerar detta den definitiva slutet för ett projekt som trots att det visade stort potential i början, slutligen inte lyckades återvinna spelares tillit. Anthem är ännu spelbart innan januari 2026 om du redan har det. Efter denna datum blir det permanent inaccessibelt.
I relaterade nyheter granskar Marcus Thompson ytterligare en högprofil avslutning inom spelbranschen med artikeln ”Black Panther: EA stänger ner spelet och låser upp Cliffhanger Games, omfattande rensning fortsätter” som publicerades den 28 maj 2025. Artikeln diskuterar hur Electronic Arts’ omstrukturering ledde till att stängning av Cliffhanger Games och avslutet för deras ambitiösa ”Black Panther”-projekt. Med detta beslut fortsätter EA att koncentrera sig på några av sina huvudfranchises medan de lämnar en spår av osäkerhet för de i spelbranschen som väntade sig Marvel-samarbetsprojekt. Om du vill veta mer om hur detta beslut påverkar både utvecklare och fans kan du se (https://playersforlife.com/2025/05/28/black-panther-ea-cancels-game-and-shuts-down-cliffhanger-games-massive-housecleaning-continues/) . För dem intresserade av de senaste utvecklingarna hos BioWare kan du se ”Dragon Age: Veilguard – Speldirektör Corinne Busche lämnar Bioware och förklarar” av Marcus Thompson den 17 januari 2025. Dessvärre är detta ett djupt granskningsstycke om utgången för Corinne Busche från BioWare som tar på sig ett nytt utmanande uppdrag. Med sin ledarskap under de sista etaperna av The Veilguards nästan decenniet långa utveckling delar hon med sig av sina personliga skäl för att lämna och reflekterar över projekts resa. Ett värt att läsa commentarium om ett av Biowares betydande projekt (https://playersforlife.com/2025/01/17/dragon-age-the-veilguard-game-director-corinne-busche-leaves-bioware-and-explains/) . När vi pratar om Dragon Age: The Veilguards framtid är det viktigt att notera ytterligare en nyhet i Biowares produktportfölj. Artikeln av Jonathan Dubinski den 6 december 2024 granskar det mystiska tystnadet kring försäljningssiffrorna för Dragon Age: The Veilguard, ett spel som möttes med betydande kritik vid utgivningen. Trots sitt ambitiösa budget på 250 miljoner dollar och lovande recensioner från kritiker har frågor om dess kommersiella framgång fortfarande en plats, tillsammans med frågorna angående hur dess narrativa val har påverkat långtidsspelare. För att förstå mer om detta och förstå effekterna för Biowares framtid kan du se (https://playersforlife.com/2024/12/06/dragon-age-the-veilguard-bioware-refuses-to-disclose-sales-figures-an-admission-of-failure/) .