Microsoft har kastat ut en bomb: de avskedar 9 000 anställda, många från speldivisionen Xbox. Det är en del av en fortsättande korporata drama med verkliga konsekvenser. Inom företaget stänger studios ner, avbryter spel och förhindrar projekt. Medan talang flyr. Allt i namnet på ett ”ljust idag” som Phil Spencer har pratat om under åratal. En framtid där det verkar inte finns plats för 9 000 personer. I en inre memo skickat ut av Phil Spencer, som tog en vänlig ton men delade ett kylaende budskap, berättar dessa avskedanden är tänkta för att placera speldivisionen för långsiktig framgång. Översättning: streamlining-teamet för att öka vinsterna, realignera prioriteterna och göra aktieägare glada. Alla medan dessa beslut kläds i buzzwords som ’agility’, ’strategisk tillväxt’ och ’effektivitet’. Trots att jobb avskaffas, lovar företaget en mer stark plattform än vad som helst, en rikare spelkatalog och betydande nya möjligheter. Avskedade studios, uppfyllda löften: The Initiative, Perfect Dark, Everwild, Turn 10 (Forza), King (Candy Crush), ZeniMax – dessa är några av de offer som fallit offer. Det är inte bara en slump. Microsoft har trimmats ner fettet under hela år 2024: 1 900 positioner avskaffade i januari, 6 000 i maj, 305 i juni, 650 i september… Denna julivåg markerar den sista stora rundan av avskedanden. En politik av fortsatt nedskärning i ett företag som inkommer på miljarder årligen.
Hur kom det hit? genom att sprida sig för mycket över initiativ som Game Pass, moln tjänster, utrustning, tredjepartshanterare och kolossala akquisitioner har Microsoft blivit som en bingeätare som har svårt att digera sin fest. Studios och spel känns nu mer som bara siffror på ett spridskonto än mänskliga skapelser. Den $69 miljarder-akquisitionen av Activision Blizzard, till en början hailad som en välsignelse, satte istället enormt tryck på sin speldivision och krävde omedelbara förbättringar. Ett kyligt tal tackade avskedade anställda för deras skapande fantasi och frågade dem att se till sig annorstädes känns utantvunnet cyniskt. Bakom glossiga Game Pass-utbud och Play Anywhere-fasaden ser Xbox ut som om den har en existentiell kris. Det är inte längre strategi; det är ren utrensing. En ryggradslös avskaffande där människoliv är av underordnat vikt jämfört med den strategiska planen. Vi berättas att detta görs för en bättre ’ny start’, men vad precis? Medan vi hör mer om den nya eran för Xbox känns det som att vi ser slutet på en cykel. Detta gången är dock inte bara spelkonsoler som dör; det är karriärer.
I fokus på Microsofts korporata omstrukturering och dess inverkan på kärleksvärda speldivisioner som Xbox, är det viktigt att inte försumma specifika offer som skildrar en svart bild. Ett sådant fall involverar den troliga falska demonstrationen av Perfect Dark, ett spel vars löftes lyckasalsskickades av samma rhetorik kring strategisk tillväxt och effektivitet. Sophie Laurents uppenbarelseartikel ”2024 Perfect Dark Demo Allegedly Fake, Tongues Loosening Since Game’s Cancellation…” (3 juli 2025) analyserar med utmärkelse den lögnfulla webben av false promises och marknadsföringstaktiker som används inom spelbranschen. Läsare som är intresserade av att utforska hur ett en gång lovande projekt blev en illusion kommer finna Laurents analys både upplysningsvärd och sorgsen. Se (https://playersforlife.com/?p=6555) för ett djupare dyk i detta sorgsjuka avsnitt i Xbox:s historia.
På Microsofts omstruktureringstid och Xbox:s utmaningar finns ljus på horisonten. Bruno Pferd gräver ner i detaljer om Microsofts fortsatta spelprojekt i sin uppenbarelseartikel ”Xbox Has Over 40 Projects in Development,” som publicerades den 3 juli 2025. Trots senaste avskedningar och avblådningsbeslut, däribland drabbade Perfect Dark och The Initiative studio, fortsätter Xbox att vara aktivt med över 40 pågående utvecklingsprojekt i gång. Är du intresserad av att se vad framtiden innehar? Kolla in Bruno’s artikel (https://playersforlife.com/?p=6552) för en uppdaterad blick på vilka spel som fortsätter sin resa mot utgivning. Vilket rör sig Microsofts avskedningar i samband med omstruktureringen, finns det ljus vid slutet av tunnan inom spelbranschen. För fanat av anime och actionfyllda stridsspel har ”My Hero Academia: All’s Justice” offentliggjorts för PS5, Xbox Series och PC (https://playersforlife.com/?p=6542). Artikeln är skriven av Ahmed Hassan och publicerades den 3 juli 2025. Den handlar om det kommande stridsspelet inspirerat av den kärleksvärda serien. Med högkvalitativ grafik, en mångfald av karaktärer och engagerande stridsystem lovar ”All’s Justice” att vara ett spännande tillskott till någons spelbibliotek. Säker dig inte för att delfta i den sista slaget från My Hero Academias berättelsehistoria!
Specification | |
---|---|
Official Name | Xbox Buddies |
Brief Summary | A game about meeting a friend online. |
Platforms | Web browser |
Released | March 11, 2020 |
Genre | Simulator |
Play Modes | Single player |
Languages | Chinese (Traditional) |