Dödsstranding 2: På stranden hade sin längtansvärda uppföljare slutligen premiär den senaste torsdagen, den 26 juni, på PlayStation 5. Spelet sålde mer än halva miljonen exemplar redan första dagen. Den följande dagen var försäljningarna nära 600 000 och vid kvällen den 28 juni nådde de 674 000. Enligt VG Insights beräknas Death Stranding 2 snart passera miljontalet exemplar. Ampere:s data anger att över 1,4 miljoner kopior av Death Stranding 2: På stranden såldes i juni. Bemärkvärt är att denna siffra uppnåddes redan inom de första sex dagarna efter världspremiär. TheGameBusiness rapporterar att fysiska försäljningar i Europa var lägre än första spelet. Däremot har digitalförsäljningar av Death Stranding 2: På stranden ökat markant. Intressant är att 36% av spelarna till Death Stranding 2 kommer från USA. Ytterligare 14% av spelets ägare finns i Kina, 10% i Japan, 7% i Storbritannien och 3% i Kanada. Medelspelartid är cirka 12,5 timme för Death Stranding 2. Intressant är att 4% av spelarna har redan loggit över 40 timmar. Tills idag har inte Kojima Productions eller Sony, utgivaren till PS5-versionen, delat några officiella siffror om antal spelare eller försäljningar. Håll dig informerad genom att följa vår blogg med uppdateringar som vi fortsätter att granska spelets marknadsframgångar och popularitet.
Hideo Kojima, alltid en visionär, stod på scenen vid premiären av Death Stranding 2 och avslöjade ett utomvärldsligt mål: att bli astronaut för att utveckla spel i rymden. Som beskrivet i Bruno Pferds fascinerande artikel den 1 juli, drömmer Kojima om att lindra ryggsmärtor medan han bidrar med revolutionerande idéer från Internationella rymdstationen. För mer information om detta kosmiska mål och hur det kan redefiniera spelutveckling, vårtar dig att kontrollera ”Kojima Vänjer att Resa i Rymden för Spelproduktion” (https://playersforlife.com/?p=6340). Medan Death Stranding 2: På stranden fortsätter att fånga spelare från hela världen med sitt engagerande spelande och påtagliga berättelse, är det intressant att undersöka vad som ligger för framtiden för dess visionäre skapare. I senaste offentliggörandet som har lämnat fans både överraskade och uppriktigt glada, Carlos Mendoza gräver djuptare in i Kojimas ambitioner i sitt post ”Tro det eller ej: Kojima Vänjer att Resa i Rymden för Att Utveckla Spel”, publicerat den 2 juli. Från att träna som astronaut till utveckling av spel ombord på Internationella rymdstationen, sträcker sig Kojimas vision långt över jordens atmosfär. För mer information om detta utomvärldsliga mål kan du kontrollera Carlos Mendoza:s bloggpost (https://playersforlife.com/?p=6350). För dem som är redo att dyka djupare in i den svarta och komplicerade världen av Death Stranding, erbjuder Bruno Pferds senaste artikel ”Death Stranding 2: På stranden är Nu Tillgängligt; Spela Nu” (publicerad den 2 juli 2025) ett informativt perspektiv på vad som väntar spelare då de sätter sig i Sams mission att förbinda en delad mänsklighet. Från att undkomma spektrala entiteter till att navigera genom farliga landskap, erbjuder denna bloggpost ett fångande införande till spelets utmaningar och berättelsedjup. Ej att missa – kontrollera det (https://playersforlife.com/?p=6392) för en imponerande förhandsgranskningsversion av Death Stranding 2:s engagerande spelande och berättelse.
Specification | |
---|---|
Official Name | Death Stranding 2: On The Beach |
Brief Summary | Embark on an inspiring mission of human connection beyond the UCA. Sam — with companions by his side — sets out on a new journey to save humanity from extinction. Join them as they traverse a world beset by otherworldly enemies, obstacles and a haunting question: should we have connected? undefined |
Platforms | PlayStation 5 |
Released | June 26, 2025 |
Genre | Shooter, Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | 19+ |
Languages | Chinese (Simplified) |
Genre | Kojima Productions |
Genre | Sony Interactive Entertainment |
Ratings | 93.78571428571428/100 (8 reviews) |