Windows Central har rapporterat om ett intern memos från Matt Booty, chefen för Xbox Game Studios, som bekräftar avskrottet av Perfect Dark och Everwild. Perfect Dark, conceived som en blandning av förstapersonsskottspel, immersiv simulering och stjärnkladderingsgenrer, var tänkt att fokusera på en nära framtida krig för avancerad teknologi som hotade miljontals liv. Utvecklat av The Initiative och Crystal Dynamics för Xbox Series X och Windows PC, hade det aldrig officiellt släppdatum utannonserats. Den ursprungliga versionen släpptes på Nintendo 64 år 2000. En remasterad version släpptes på Xbox 360 år 2010, och även en Game Boy Color spin-off släpptes samma år. Dess prequel, Perfect Dark Zero, släpptes år 2005. Med The Initiative studios nu stängande sina dörrar verkar Perfect Darks resa på spelmarknaden vara ute efter ett oväntat vändpunkt. Microsoft meddelade i dag att spelets avskrott och studion kommer att stängas ner. Företaget bekräftade även avskrottet av Rares Everwild, som hade blivit förutspått tidigt på morgonen, samt avskedandet av 9 000 anställda över hela företaget, från Azure’s infrastructure services till Xbox. Dessa avskedningar representerar cirka 4% av företagets arbetskraft och är förutom de redan meddelade minskningarna, vilket innebär att totalt antal avskedade platser har blivit 15 300.
Vi har beslutat oss att avbryta utvecklingen av Perfect Dark och Everwild, samt att avskeda flera obekendda projekt inom vår portfölj. Som en del av detta stänger vi en av våra studior, The Initiative. Dessa beslut tillsammans med andra förändringar i våra lag, reflekterar en mer omfattande ansträngning att justera prioriter och fördela resurser för större framgång i ett alltmer förändrande branschlandskap. Vi tar dessa beslut inte lätt, eftersom varje projekt och lag representerar åtskilliga år av ansträngning, fantasi och engagemang,” skrev Matt Booty, chefen för Xbox Game Studios. ”Vår övergripande strategi för portfölj ska fortfarande hållas kvar: att utveckla spel som väcker våras spelare, fortsätta utveckla våra stora franchises och skapa nya berättelser, världar och figurer. Vi har fler än 40 projekt i aktiv utveckling, stark momentum för de hängivna titlarna denna höst, samt tämligen rika planer som sträcker sig till år 2026.” The Initiative grundades av Darrell Gallagher, före detta chef för Crystal Dynamics, året 2018 tillsammans med ett antal erfarne utvecklare kända för att skapa spel som Tomb Raider. Perfect Dark hade varit studion ens titel.
För de som är förtjusta i den ursprungliga avslöjningen av Perfect Dark’s omarbetade synesin, se till att kontrollera ”Perfect Dark Unveiled: Det är längre samma spel!” av Ahmed Hassan (9 juni 2024). Bloggen ger en inblick i debutspeltrailern som signalerar ett dramatiskt skift från det ursprungliga konceptet. Med en ekothriller-vridning och moderniserade spelfunktioner som parkour och avancerade stridssystem, kanske denna nya riktning ska förvåna gamla fans och locka en ny publik. Gå djupare in på hur Joanna Darks resa utvecklas i detta nära framtida läge på ().