Baldur’s Gate 3 har senast blivit en stor succé, och man skulle tro att det hela skulle leda till en karriärsboost för dess fantastiska röstskådespelare. Men nej, visar det sig inte ha fungerat på den här sättet för dem, trots att de har fått mycket uppmärksamhet och beröm för sin insats. I ett senest intervju, deltog Samantha Beart (som spelar Karlach), Theo Solomon (Wyll) och Dave Jones (Halsin) i en diskussion om hur Baldur’s Gate 3 har påverkat deras liv eller yrken. De sa att det är fantastiskt att resa runt i världen och träffa fans – de hade inte ens drömt om spelet skulle bli så stor! Men här kommer knuten: trots den kärlek från fans har deras verklige karriärer inte förändrats. De kan fortfarande få lika mycket arbete som innan. Beart tror att managare och inspelningsstudior ofta är inte helt inne i loppet hos spelets skapare. De känner inte filmindustrin lika väl, vilket gör en skådespelares framgång i ett spel mindre viktigt för dem. Hon säger även att hela tanken om videospelskådespelare som simmar i arbete och pengar? Totalt falskt. Apparentligen, även de människor de jobbar med på spelets produktioner vet inte om de har vunnit några priser eller inte känner igen deras namn eller CV. De måste fortfarande bevisa sig själva. Så även om en skådespelare slår ihop rollen och får många pris på den, kan de hitta sig utan arbete snabbt. Dessa röstskådespelare menar att spelvärlden fungerar helt annorlunda än TV eller film. Vad du gjort i det förflutna räknas inte mycket för framtida jobbsökande.
Baldur’s Gate 3 har senast blivit en stor succé, och man skulle tro att det hela skulle leda till en karriärsboost för dess fantastiska röstskådespelare. Men nej, visar det sig inte ha fungerat på den här sättet för dem, trots att de har fått mycket uppmärksamhet och beröm för sin insats. I ett senest intervju, deltog Samantha Beart (som spelar Karlach), Theo Solomon (Wyll) och Dave Jones (Halsin) i en diskussion om hur Baldur’s Gate 3 har påverkat deras liv eller yrken. De sa att det är fantastiskt att resa runt i världen och träffa fans – de hade inte ens drömt om spelet skulle bli så stor! Men här kommer knuten: trots den kärlek från fans har deras verklige karriärer inte förändrats. De kan fortfarande få lika mycket arbete som innan. Beart tror att managare och inspelningsstudior ofta är inte helt inne i loppet hos spelets skapare. De känner inte filmindustrin lika väl, vilket gör en skådespelares framgång i ett spel mindre viktigt för dem. Hon säger även att hela tanken om videospelskådespelare som simmar i arbete och pengar? Totalt falskt. Apparentligen, även de människor de jobbar med på spelets produktioner vet inte om de har vunnit några priser eller inte känner igen deras namn eller CV. De måste fortfarande bevisa sig själva. Så även om en skådespelare slår ihop rollen och får många pris på den, kan de hitta sig utan arbete snabbt. Dessa röstskådespelare menar att spelvärlden fungerar helt annorlunda än TV eller film. Vad du gjort i det förflutna räknas inte mycket för framtida jobbsökande.
Baldur’s Gate 3 har senast blivit en stor succé, och Theo Solomon, känd som Wyll i spelet, är en fulltidselev när han inte är upptagen med att hantera spelrelaterade frågor. Han tror att varje skådespelare måste ständigt söka nya anställningar, göra kontakter och ibland till och med hitta sig utan arbete. Dave Jones, röstskådespelaren bakom Halsin, delar denna uppfattning. Han tilläggger att när det gäller datorspel väldigt sällan spelar vad du gjort i det förflutna någon roll i framtiden. Det är istället allt om att slå ihop blindauditionerna. Solomon och Jones påpekar dock att även en stor succé som Baldur’s Gate 3 inte kan lovge framtida arbetsuppdrag. Varje skådespelare måste fortfarande fortsätta att auditionera och bevisa sig själva för varje roll de vill ha.