Riot Games förlåtseläggare John Needham meddelade att Riot Games kommer att acceptera sponsorskap från spelbolag för professionella League of Legends- och Valorant-turneringar i regionerna Amerikerna och EMEA. Detta beslut gäller inte andra delar av tävlingscirkuleren. Ändringen sker efter krav från proffsetter som letade efter nya inkomstströmmar. Riot argumenterar att denna förändring är för att skapa en ”hållbar ekosystem”, erkännande att spel på deras spel händer informellt, ofta via oreglerade platser. En rapport från Sportradar visar att över 10,7 miljarder dollar i spelpengar gjordes endast på League of Legends, där 70% gick genom olicenserade plattformar. Under det nya skedet har Riot satt tre huvud Prioriter: att generera inkomster via samarbete med spelkasinon, att främja reglering och utbildning om esportsspelpengar, samt att bevara tävlingsintegriteten. En del av intjänsterna kommer stödja mindre-nivåevenemang som riskerar ekonomiska problem. Trots att spelreklam inte kommer att finnas i officiella evenementstransmissioner kan de möjligen dyka upp under samtransmitioner, som utgör omkring 40% av Worlds (League of Legends årliga stora turnering) tittarsiffror, enligt Esports Charts data.
I esportindustrins nuvarande hållbarhetskris gör Riot Games ett steg framåt genom att tillåta sponsorskap av spelcasinon för professionella League of Legends- och Valorant-turneringar i regionerna Amerikerna och EMEA. Syftet är att generera nya inkomster för utsatta lag medan man samtidigt övervakar informellt spel på oreglerade webbplatser. Pengarna kommer hjälpa mindre turneringar att klara sig ekonomiskt, men reklam för dessa spelcasinon kommer inte finnas i officiella evenemangsoverföringar – streams på andra sidor kanske innehåller dem. Riot Games garanterar att alla partner ska genomgå verifieringsprocesser och installera mekanismer för övervakning av integriteten för att säkerställa ett fairt spel.