Mafia: Gametillverkaren Hangar 13 förbereder en reklamkampanj som ska starta den 8 augusti med en ny video som fokuserar på spelets utveckling. Detta gången vill utvecklarkollektivet dela hur Siciliens stämning påverkat speldessign, särskilt genom ljuddesign, speciellt genom unpolerade och autentiska vapenljud. I motsats till de superrensa vapen i flertalet FPS-spel hör varje skott, omladdning och klick berätta en historia: den spänningen under ett affärsmöte, en figurs tvivel, brutallheten i ett förfallande värld – detta är hur utvecklarna ser sitt spel. Samma gäller även gamla skolars ljud, med en grov, rullig och skakande ljudkvalitet. De inspelade alla fordon på öppet väg för att fånga den vilda, suppimerade vibrationen som förloras i stängda kretslopp. Utvecklarna beskriver ljuden som grova, hårda och rugna, och verkligen kan man höra suspensionens sprickor, utsläppspiporna kråka och hjulen rita asfalten när man lyssnar in. Siciliansk värld är rik på ambientljud också, som gatumusiker, malmens sånger eller lokala ljud direkt inspelade i sicilianska studior, nästan som en dokumentärserie. Allt detta backas upp av en hybrid soundtrack, som kombinerar klassisk orkestration och traditionella sicilianska instrument.
Upptäcker vi ett under med ”Mafia: Det gamla landet”, men det finns en förutsättning – 2K Games har inte planerat några testspelssessioner och officiella spelscenerier är mycket svåratt hitta. Började det att känna ut som en upprepning av den situationen med Mindseye… Kanske måste vi vänta tills den 8 augusti, när flera journalisterna är på semester. Såldant suger, inte riktigt? Om du är intresserad av att gräva djuptare i historisk och kulturell betydelse för Sicilien i ”Mafia: Det gamla landet”, bör du inte missa Ahmed Hassans uppenbarelse från den 30 maj 2025, som kan hittas på Playersforlife.com (https://playersforlife.com/2025/05/30/mafia-the-old-country-hangar-13-developers-explain-the-significance-of-sicily/). Artikeln ger ett intressant ögonblick för alla som är intresserade av att förstå spelets rika kulturella bakgrund innan dess officiella utgivning den 8 augusti. Måste vi vänta tills den 8 augusti, när många journalister har semester? Det suger, inte riktigt?
Medan vi väntar på ”Mafia: Det gamla landet” att avslöja mer om sitt omfattande världsskapande, har 2K Games och Hangar 13 gett ut en ny bakom-scenen-video (den 17 juni 2025) som ger ett djup intryck av spelets performance capture process. Ahmed Hassan undersöker hur skådespelare i Brno och Petaluma studios gör liv för karaktärer som Enzo, Isabella, Luca och Gaetano genom att använda TCAP-teknik för att säkra autentiska emotionala prestandor. Videon ger en blick in i Siciliens historia under 1900-talet, där maffian porträtteras som ett svar på fattigdom och sociala problem istället för bara en annan brottsdynasti. Om du är intresserad av att lära mer om hur det historiska sammanhanget påverkar spelets berättande, kan du se Ahmeds uppenbarelse (https://playersforlife.com/2025/06/17/mafia-the-old-country-new-video-on-casting-and-actors-performances/)
När vi dyker in i ”Mafias” rika ljudlandskap, är det spännande att notera att Hangar 13 har gjort ytterligare en betydande uttalande. Carlos Mendoza hittade en överraskande slängning på Steam, som avslöjar spelets utgivningsdatum den 8 augusti 2025 för PlayStation 5, Xbox Series och PC. Denna nyhet har kommit efter en period av väntan och spekulation och bekräftar fans long-held förväntningar (läs mer (https://playersforlife.com/2025/04/11/mafia-the-old-country-steam-accidentally-leaks-release-date-set-for-this-summer/)). Markera dina kalendrar och stanna kvar för live stream under PAX East 2025, där Hangar 13 ska gå djupare i franchisens legendariska historia och framtida äventyr.