Level-5 fortsätter att göra framsteg med Fantasy Life 1: Tiden försvinnaren, och har sålt över en miljon kopior på kort tid. Men studion är känd för att frustrera fans genom att ofta fördröja utgivning och göra längre utkast åratal före spelet kommer ut. I en intervju delade Level-5-chefen Akihiro Hino anledningar till de fördröjningar som händer och hur de inte kommer att lösa dem genom att kungöra spel senare. Så se, Level-5 är alltså inriktat på att utge projekt som glimtar efter att ha släppt Yo-Kai Watch-spelen i hastighet utan att kontrollera att allt var perfekt. Som Hino formulerade det, ”Vi justerar spelet som helhet, även när vi kritiseras för att vara sen.” De väljer en datumförteckning eftersom de verkligen tror att de kan hålla sig till tiden. Om inga stora problem uppstår under utveckling går allt bra, men ibland visar det sig bara när en version av spelet är färdigställd att fel vänder upp som kan orsaka komplicerade situationer. Om de upptäcker att spelet inte är lika roligt som tänkt, kan de inte gå vidare till nästa etapp förrän de har förbättrat dess kvalitet.
Det är otroligt att planera en schema som kanske kräver ombyggnad av ett spel under utveckling, och att meddela spel kan vara svårt – också för projekt som Yo-Kai Watch och Inazuma Eleven som täcker flera medier. Att meddla spel tillsammans med partner och avslöja något som tar år att komma ut kan leda till olika partnerplaner, vilket Level-5 har upplevt tidigare. Nu vill de istället meddela spel som kommer ut inom en realistisk tidsram.