Två år sedan inträdde spelet Atomic Heart i datorspelsbranschen som en omstridd påverkan, minst i den här del av världen. Trots dess oifrågasalterade kvaliteter mottog spelet läskigt recensioner från en försiktig västerländsk press, som var osäker över Rysslands inträngande i storskaliga förstpersonsskjutare och mer fokuserat på obetydliga kontroverser. Resultatet blev ett genomsnittligt betyg på 70% på Metacritic. Men det hindrade inte spelare från ivrigt att ta del av det, och två år senare lär vi oss att Atomic Heart har överträffat en viktig milstolpe: mer än 10 miljoner spelare världen över. Utvecklaren Mundfish tog tillfället i akt att påminna oss om vad deras spel står för idag, med följande uttalande: ”Atomic Heart är ett datorspel som berättar en unik och dramatisk historia i ett verkligt och detaljerat universum. Spelet är designat för en bred åldersgrupp och har en stor spelbarhet, vilket gör att det är lämpligt för både nya och erfarne spelare. Vi är stolta över vår utveckling och är glad att se så många personer som vill uppleva vår historia.”
Överraskade världen genom att etablera sig som ett oväntat AAA-framgångsfall, signerat av ett okänt studio
Enligt Metacritic är det mest diskuterade datorspelet på PC för den första halvan av 2023
Det har redefinerat visuella och cinematiska standarder i FPS-genren
De har visat att nya studioar kan skapa ett originalt varumärke, även om industrin domineras av etablerade licenser
Genom blandning av retrofuturism, ivriga berättelsesval och konstnärlig riktad riktning har Atomic Heart utvecklat ett unikt förhållande vid gränsen mellan genrer
Atomic Heart, som vid sin utgivning 2021 möttes av skepticism från den västerländska pressen på grund av sitt ryska ursprung, överträffade förväntningarna genom att locka in över 10 miljoner spelare världen över. Trots ett genomsnittligt Metacritic-betyg på 70% blev det mestdiskuterade datorspelet på PC under den första halvan av 2023. Utvecklaren Mundfish tog tillfället i akt att betona sin framgång som ett oväntat AAA-framgångsfall från ett okänt studio, och genom att redefiniera visuella och cinematiska standarder inom FPS-genren. Atomic Heart utmärker sig genom sitt retrofuturistiska stil, ivriga berättelser och konstnärlig riktad riktning, vilket visar att nya studioar kan verkligen skapa originala varumärken i en marknad som domineras av etablerade licenser.
Vann Steams pris för extraordinär stilvisning (2023) och nominerades för Hollywoods Music in Media Awards (2023)
Har riktat in sig på att utveckla sin universum med tre viktiga DLC:n, som handlar om berättelsen, och bekräftat sin status som en modern kultklassiker. Det sista DLC är just nu under utveckling
Mundfish försöker idag etablera sig som ett helt genuint förlag genom att lansera Mundfish Powerhouse, ett nytt märke som ska stödja ambitiösa projekt. I skillnad från traditionella förlag är Mundfish Powerhouse tänkt att vara en operativ och kreativ partner som kan ingripa vid varje etapp, från koncept till utgivning, inklusive produktion och marknadsföring. Enligt Robert Bagratuni, grundare och creativedirector för Mundfish, är filosofin för Mundfish Powerhouse ”färre spel, men större, mer fantasifulla, mer unika.” Studioet har ambitionen att erbjuda sina kunskaper till andra skapare medan man upprätthåller höga standarder. Powerhouse fokuserar på effektivitet istället för volym. Omsegling av Atomic Heart fortsätter med att en slutlig DLC utvecklas efter tre berättelseexpansioner. Detta DLC kommer troligtvis avsluta den första cykeln av innehåll – möjligen även öppna nya vägar. Vi håller dig informerad om vilka utvecklingar som sker.
Mundfish arbetar idag för att etablera sig som ett helt genuint förlag genom lanseringen av Mundfish Powerhouse, ett nytt märke som ska stödja ambitiösa projekt. I skillnad från traditionella förlag är Mundfish Powerhouse tänkt att vara en operativ och kreativ partner som kan ingripa vid varje etapp, från koncept till utgivning, inklusive produktion och marknadsföring. Enligt Robert Bagratuni, grundare och creativedirector för Mundfish, är filosofin för Mundfish Powerhouse ”färre spel, men större, mer fantasifulla, mer unika.” Studioet har ambitionen att erbjuda sina kunskaper till andra skapare medan man upprätthåller höga standarder. Powerhouse fokuserar på effektivitet istället för volym. För dem som har djupt gått in i den retrofuturistiska världen av Atomic Heart, det senaste berättarbaserade DLC:t, ”Annihilation Instinct”, är nu tillgängligt och lovar att öppna nya skikten i spelets komplex historie. Utvecklat av Marcus Thompson och släppt den 2 augusti, utvidgar expansionen med Facility 3826 igen, där spelare möter nya utmaningar och fiender medan de granskar NORA’s historia. Med en ny arsenal inklusive Secateur- och Klusha vapen levererar ”Annihilation Instinct” en ojämförbar spelupplevelse som fans inte skall missa. Kolla in (https://playersforlife.com/2023/08/02/atomic-heart-narrative-dlc-unleashes-total-annihilation-in-gameplay/) för en detaljrik djupdrivning i denna spännande nya kapitel.