Detta markerar en ny kapitel i Jade Raymons komplexa karriärslinga. Grundaren av Haven Studios har lämnat studion som hon grundade år 2021, som ett år senare gick med i PlayStation Studios-nätverket. Den här informationen avslöjades av Bloomberg och journalist Jason Schreier under den fortsatta utvecklingen av Fairgames (studiostudionens första spel), som fortfarande inte är färdigutvecklat. Enligt Bloomburgs rapport ska detta avsked följa en externt testningsfas där feedback uppkom bland lagmedlemmarna. Enligt flera utvecklare råkade de vara oroliga för spelets mottagande och projektets helhet.
Fairgames och inte längre Fairgame$
Det spel som ursprungligen var planerat till hösten 2025, Fairgames har hemligt dragits fram till våren 2026. Spelet lämnar också sin stiliserade titel med en dollar-tecken – Fairgame$ – för en mer tonad form: Fairgames. Denna visuella ändring sker då spelets titel är ett av de få överlevande från Sonys strategiska skift mot ”live service” spel, en riktning som redan sett framgångsrika misslyckanden, inklusive den kortlivade Concord. I en uttalande ville Sony säkerställa intresserade och fans: “Jade Raymond har varit en exceptional partner och en visionär kraft i grundandet av Haven Studios. Vi önskar henne bra med vad som kommer.” Den japanska utgivaren bekräftade också att studion fortsätter sina verksamheter under ledning av två co-chefverkställande direktörer, Marie-Eve Danis och Pierre-François Sapinski.
Jade Raymond: Tio År av förbannelse
Utöver det att lämna Haven Studios, som hon grundade 2021 och blev en del av PlayStation Studios ett år senare, drar uppmärksamhet till karriärbana för Jade Raymond. Hennes bana innefattar en betydelsefull roll vid Motive Studios hos Electronic Arts 2015, där hennes mål var att stimulera skapande kring Star Wars-licensen. Under hennes ledning som narrativdirektör ledde Amy Hennig Project Ragtag, men spelet nådde aldrig färdigställt tillstånd. Jade Raymonds senaste avgång från Haven Studios, rapporterat av Bloomberg och Jason Schreier under utvecklingsfasen för Fairgames (ett spel som ännu inte är färdigutvecklat), lägger ett nytt lagertill hennes historia av utmaningar inom branschen under nästan tio år. Efter en extern playtestingperiod ledde feedback till osäkerhet bland teamen rörande spelets mottagande och framskridande. Det ursprungliga datumet, hösten 2025, har hemligt förskjutits till våren 2026 och nu använder spelet en enklare titel ’Fairgames’ istället för den styliserade namnet med dollartecken (Fairgame$). Denna beslutet sker då Sony fortsätter sin strategiska växling mot ”live service” spel, ett område som präglats av signifikanta utmaningar. I svar på detta har Sony publicerat en uttalande där de erkänner Raymunds insatser och önskar henne goda med framgång i framtida projekt. Studion kommer nu att drivas under ledning av två co-chefverkställande direktörer, Marie-Eve Danis och Pierre-François Sapinski.
Ingenförande till Haven Studios för Jade Raymond skedde år 2021, med syfte att skapa ett fristående skapande miljö. År 2022 togs studion upp av PlayStation Studios, men hennes senaste avgång från studion år 2024 har gett upphov till framtidsfrågorna rörande projektet. Medan vi väntar på offentliga kommentarer från Raymond, är det klart att hon möter fortsatta utmaningar trots sin tydliga talang och synlighet. Under 2019 anslöt hon sig till Google för att leda Stadia. Vägen därifrån präglades av svårigheter, men det är inte bara hennes som ska tilldelas ansvaret; Phil Harrison, en person med en historik av utmaningar inom videospelsbranschen, bidrog till att felaktiga idéer implementerades. Google upphörde därefter med internutveckling för Stadia, vilket resulterade i Raymonds etablerande av Haven Studios.
Det montrealska studion, som nu saknar sin grundare, måste visa att de kan ta sig framåt på egen hand. Det tävlingsbaserade spelen med flera spelare, utvecklat för att representera en ny generation av ”service”-spel inom PlayStation, bär mer än bara det framtida för Haven Studios; det hänvisar även till de osäkerheter som kringsonjonar Sony’s strategi. I denna kontext och de senaste utvecklingarna är det svårt inte att känna sig orolig över projektets framtid. Mer än någonsin placerar sig Fairgames i en kritisk position, och dess utfall kan ha betydelsefulla konsekvenser för många andra kommande projekt inom PlayStation-ekosystemet.