Med ”Dune Awakening” transporterar Funcom inte bara Arrakis till ett öppet världsspel, utan ambitionen är att skapa en flexibel och skapande miljö för erövring. I en nyhetsvideo som heter ”Bygg Arrakis” visar utvecklarna upp base-bygge systemet, som är essentiellt för överlevnad i den hårda öknemiljön där endast de mest resursrika kan ta sig fram. Som i tidiga scenerna i romanen, där även små fel kan vara dödliga, underhåller Dune Awakening en intensiv tempo utan några kompromisser. Spelare börjar med minimala resurser – ett grundläggande skydd mot både solen och plundrarna – och måste snabbt lär sig att vandringen till ordning. Varje bas blir en förlängning av spelaren, och fungerar som deras flykthåll. Den måste expanderas, optimiseras och anslutas till en resursnätverk, särskilt för vatten, elektricitet eller till och med spice som är mycket sällsynt. I detta onödighetlöst ekosystem, där även blod kan bearbetas till drikbar vatten, utspelar sig Dune sin dramatik utan några kompromisser. Spelaren börjar med minimala resurser – ett grundläggande skydd mot solen och plundrarna – och måste snabbt lär sig att ordning blir avgörande för överlevnaden.
Dune utan dess makthierarki är inte Dune. När man väl har etablerat sig tillräckligt starkt, måste spelaren erkänna trohet till ett av de stora husen: den adliga Atréides eller de brutala Harkonnen. Detta val är inte endast cosmetiskt; det öppnar unika arkitektur som direkt inspirerats av Filmen av Denis Villeneuve. Dune Awakening – utvecklare Funcoms nya release – utnyttjar basbyggningssystemet för att gå utöver en enkel öppna världsadaptation av Arrakis. Deras mål är att skapa en erövrbar och kreativ landskap. I ett nytt visuellt videovideoskal, kallat ”Byggande Arrakis”, presenterar utvecklarna byggningsmekanikerna, som är centrala för överlevnaden i det hårda sandiga miljöerna där endast de mest resurserika kan överleva. Spelare startar med minimalt – ett grundläggande skydd mot solen och rövarna – och måste snabbt lära sig att ordning blir avgörande för överlevnaden genom att transportera kaos till struktur. Blåavtryck: förmågan att helt duplicera en befintlig byggnad och genast installera den på nytt plats. Detta kraftfulla verktyg gör varje bas till en replikerbar, försäljbar och delbar prototyp. Som en följd blir en bas inte bara en resurs utan också en handelsvara.
SolidProjektion: Samarbetande Byggande, med en holografisk projektor som gör det möjligt för flera spelare att bygga tillsammans med exactitet och flytande rörelse. Innan officiell lansering den 10 juni är Dune Awakening arrangera ett stort beta-evenemang från den 9 maj till den 12 maj. För att delta måste individer följa Global LAN Party, där tiotusentals åtkomstnycklar kommer att delas ut. Dem som vill ha tidig tillträde kan förhandsbeställa spelet och mottaga exklusiva artiklar som Muad’dib Terrarium samt upp till fem dagars tidig tillträde via Deluxe- och Ultimate editioner.