Utgivet i november 2024 var videospellet ”Les Fourmis” (Myra) ett av de märkbara överraskningarna från förra året. Med sina attraktiva estetik som byggde på Unreal Engine 5 och dess väldigt välutformade spelupplevelse för ett reelltidsstrategispel, har titeln utvecklad av Tower Five skapat uppmärksamhet kring detta Rochelais-studio som andra publicist möjligen börjat att vänta sig mer av, särskilt efter Microids ekonomiska problem sedan januari 2025. Idag granskar vi gjutningen av spelet genom ett 16-minuter långt videoband som följer uppkomsten av detta oväntade spel vid dess utgivning. Videobanden visar de tekniska och konstnärliga utmaningarna som Tower Five stöttes med att skapa denna mikroskopiska världen, med en fördjupning i Fontainebleau skogen. För att skapa en exakt kopia av Fontainebleau skogen använde utvecklarna fotogrammetri-teknik för att scanna naturliga element som rötter, trädens stammar och stenar. Dessa data kombinerades sedan med Unreal Engine 5, vilket gjorde det möjligt att skapa miljömodeller i högupplöst realism. Detta om-gångsberättande framhäver de metodiskt och passionerade arbeten som utfördes av Microids- och Tower Five-lagen, som lyckades kombinera trohet till ursprungsidén med teknologiska innovationer för ett riktigt framgångsrikt resultat. För att se hela om-gångsberättandet kan du klicka här: