I 2025 väntar ett antal kinesiska spel att göra stora intryck på den internationella scenen, med Phantom Blade Zero, Lost Soul Aside och Tides of Annihilation i spetsen som de mest lovande och ivrigt väntade av västerländska publiker. Andra uppseendeväckande spel planeras att släppas under året, däribland Where Winds Meet, The Perceiver, Ballad of Antara och Wuchang Fallen Feathers. Dessa spel har ett gemensamt drag: de är stora skalactionspel med Souls-lika element, vilket ibland misslyckas i att uppfylla västerländska spelare som letar efter något unikt från Kina. Men idag kommer jag att prata om ett annat spel som hör till en annan genre – det är inte Mecha Break, som nyligen slog rekord på Steam med en topp på 317 522 samtidiga spelare under sin demofas. I stället ska fokus sättas på The Hidden Ones, som kombinerar element av beat ’em up och arena fighter-genrer, men ovanför allt är det en anpassning av en kinesisk webbserie och anime med titeln Hitori no Shita The Outcast. Detta spel syftar till att hedra traditioner för kinesiska kampsporter samtidigt som det hyllar filosofin hos Bruce Lee. Jag fick chansen att spela på det under Pre-Alpha Test några veckor sedan, och allt jag kan säga är: Vare vatten min vän.
Sedan uttalet i slutet av 2023 har jag följt närmast ”The Hidden Ones”, ett spel som jag kände sig inviss om inte att ha haft chansen att prova när amerikanska mediemedier och Youtubare fick göra det i december 2024. Det var bara under Pre-Alpha Testsessionerna från den 27 februari till den 10 mars att jag slutligen fick chansen att uppleva det, men detta sammanfaller med min djupa provning av Ubisofts ”Assassin’s Creed Shadows”. Med prioriteten jag placerade på det senare förstår du varför denna förhandsgranskning av ”The Hidden Ones” publiceras nu.
Väg i vatten, min vän..
Om du inte är bekant med The Hidden Ones handlar det om en anpassning av en kinesisk webbcomic skapad av Dong Man Tang år 2015. Detta verk bearbetades sedan till en anime med namnet Hitori no Shita The Outcast i juli 2016. Namnet är japanskt, troligtvis på grund av samarbetet mellan Kina och Japan för dess produktion via Pandanium x Namu Animation. Det finns tolv avsnitt av denna anime tillgängligt på Crunchyroll i Frankrike. Om du tycker att du gillar välkoreograferade stridsscener rekommenderar jag att du ser den, då det erbjuder intryckande bilder. Videospelsversionen av The Hidden Ones utvecklas av studion MoreFun i Kina, som ägs av Tencent, med syfte att matcha webcomic och animes kvalitet. Ett välmärkt drag hos spelet är dess högakvalitativt animationsverk och ger intrycket att du ser ett riktigt anime-serie. Allt går smöligt, och det finns många rörelser och attacker tillgängliga, vilket gör slagen mycket stilistiska. Utvecklarna tog inspiration från kungfu, Tai-Chi och Bruce Lees Jeet Kune Do för att skapa choreografier som påminner om Hongkong-kinematografin under dess gyllene era.
Väg i vatten, min vän..
I sin struktur är ”The Hidden Ones” ett Arena Fighter, en genre som populariserades av Naruto Ultimate Ninja Storm-serien. I denna tradition har kontrollsystemet ett visst enkelt utseende, särskilt för dem som är bekanta med VS Fighting games. Men Morefun Studios titel innehåller flera subtiliteter. Spelet erbjuder flykt, parerande och en ”break”-mechanism. Att utföra grundläggande komboattacker är mycket lätt; men när varje komboslut har utförts trämmer motståndaren några meter tillbaka. Det går att stänga av kombon under den andra eller tredje grundliga attacken med hjälp av RB-knappen för att undvika, och genom detta förlänger man serien av slag utan att fördriva motståndaren. Detta är praktiskt, förutom att aktivering av breakmove förbrukar någon stamina, vilket hindrar kontinuerlig användning. I stället för detta konsumerar blockad och parerande inte stamina, och en perfekt parerad ger möjlighet till motanfall. Då visas ett gult fält nära mitten av skärmen som anger den korta tiden för att motattackera.
Vänlig hjärta, inte alla attacker kan pareras eller blockeras, som indikeras genom ett rött ljus som visar att flykt är den enda vägen att undvika skada. Men om du räknar in ditt undflyktsmått rätt, får du en ny chans att slå tillbaka med en något tydlig hädanfördröjning, vilket alltid är mycket stilfullt. Det blå ljuset visar att attacken har mindre kraft än rött och kan skyddas mot. Naturligtvis, som alla bra ringkampvaror, finns också enorma utbrott för att släppa loss, och beroende på vem du använder sig av så varierar de ultimata lagenheterna. Snart upptäcker man att ”The Hidden Ones'” stridssystem bygger på att hantera tidsfrågan och rättförvaltning av utdömstyrka, vilket ger spelet ett visst rytmiskt inslag.
Tai-chi Master
Den förskjutna alfa-testningen tillät några upprepade spännande spelar mot spelar strider, men The Hidden Ones är synnerligen uppmärksammad för sin Historia läge, som är precis sammansatt för att följa händelser från både webcomic och serien. Utvecklare från Morefun Studios har noterat att vissa karaktärer, som i serien är relativa mindre, utvecklas mer djupgående inom spelet; dessutom planeras det förrymda för fanerna av den animerade serien. Jag var personligen imponerad av kvaliteten på Historieläget, som inte är vanligtvis ett starkt punkt i klassiska brawler spel, som ofta innehåller arenabataljer med minimala cutscenes. I The Hidden Ones har mycket tankegång gått till det här historieläget, och över allt är det klart att det finns en önskan att excellera. Detta historieläge presenterar spelet som en modern brawler, ibland visar det sig med glansmoment som raceruppgifter som integrerar snabba-tids händelser (QTE) med väggspring mekanik. Historieläget går inte bara ut på att ta hand om stridshäftet; det innehåller även bossbataljer, stölduppgifter och pussel att lösa. Det finns också många möjligheter för fritt rullande och interaktion med icke-spelbara karaktärer. Detta är inte ett öppet världshistorieläge, men linjäritet säkerställer att historien går framåt utan att avgöra tid.
Tai-chi Master – Ytterligare två spelmoder
The Hidden Ones kommer att innehålla två ytterligare spelmoder på toppen av Story-läget. Det finns Duel-läget, där spelare får använda den hela karaktärslistan, var och en med sin unika identitet, tekniker och krafter för att aktivera. Vidare finns det Trial-läget, ett bossrush där spelare kan möta alla de bossar som de mött i Story-läget. Bland dessa bossar finns en vild och mörk Sun Wukong-version, klädd i naturliga färger och utrustad med en stenpelare i stället för sin magiska stav. Detta ger ett betydande tryck, som Laurely Birba skulle säga. Angående frisläppsdatum är ”The Hidden Ones” ännu inte fastställt exakt, men utvecklarna arbetar för en lansering i tredje kvartalet år 2025. Spelet har varit under utveckling i längden och väntas brinna nya idéer på arenafighterspel-genren, som har sett lite utveckling de senaste två decennierna.