Med över 1,3 miljoner samtidiga spelare på Steam var det klart att Monster Hunter Rise stod för att slå rekord, även om denna utgång var oväntad. Capcom meddelade i en uttalan till sina investerare och som är tillgänglig vid följande länk att Monster Hunter Rise sålde mer än 8 miljoner exemplar under bara tre dagar. Denna bedrift visar ett viktigt framgångsbehov, som bevisar att den nya recepten har resonerat starkt hos en bredare publik. Det markeras som historisk milston för det japanska utgivarna, som aldrig upplevt något liknande launch, inte ens när Resident Evil 4 Remake sålde 3 miljoner exemplar under två dagar. För referens behöver Monster Hunter World tre månader att nå försäljning av 8 miljoner enheter år 2018. Att analysera spelets försäljningsdata efter plattform och region skulle vara uppenbart, då några analysator antyder att Kina spelade en betydande roll i denna ovanliga start. Det är värt att notera att hälften av It Takes Twos 23 miljoner försäljningar gjordes i Kina. Capcom måste nu ta hänsyn till optimeringarproblem på PC, som anses vara ett betydande handikap för Monster Hunter Rise, som också visas av blandade recensioner från spelare på spelets Steam-sida.
Capcom Co., Ltd. (capcom) meddelade idag att globalförsäljningen av Monster Hunter Wilds, som släpptes den 28 februari 2025, har överskridit 8 miljoner enheter bara i tre dagar, vilket innebär att det är rekordet som någonsin uppnåtts av en titel inom företagets historia. Monster Hunter Wilds är den senaste tillskottet till Monster Hunter-serien och utspelar sig i en dynamisk värld som ändrar sig från ett vildt och värstanskt miljö med anfallande monsterhordar till ett rikt och levande naturmiljö. Spelet visar spektakulära grafiska representationer som är möjliga tack vare Capcoms egna spelutvecklingsmotor, RE Engine, tillsammans med cross-play funktionalitet, vilket tillåter spelare på olika plattformer att spela tillsammans. Efter spelets annonsering presenterade Capcom Monster Hunter Wilds för en global publik genom världenstävlingar och ett öppet onlinespeltest, vilket gav många spelare möjlighet att testa det och följa uppspelningarna online via evenemang som Monster Hunter Wilds Showcase. Genom dessa fortsatta globala initiativ väckte Monster Hunter Wilds stort intresse och nådde en säljning på 8 miljoner enheter redan inom tre dagar, vilket är nytt rekord för snabbast säljande spel hos Capcom.
Monster Hunter Wilds, utgivet av Capcom den 28 februari 2025, uppnådde ovanligt höga framgångar med över 8 miljoner enheter sålda inom de första tre dagarna, vilket överträffade även försäljningsresultatet av den mycket framgångsrika omarbetningen av Resident Evil 4. Detta rekord är särskilt uppseendeväckande eftersom Monster Hunter World krävde tre månader för att nå samma antal försäljningar i 2018. Spelets framgång kan delvis tillskrivas det engagerande nyförändrade konceptet och den interplatform korsspelbarheten, med Capcoms RE Engine som ger fantastiska grafik. Innan lanseringen hölls globala marknadsföringsevent och ett öppet speltest för att skapa spelarens uppmärksamhet världen över. Trots spelets framgång ställer Capcom sig inför utmaningen att adressera optimering problem på PC-plattformerna som har väckt kritik i spelers recensioner. Analytiker tror att signifikanta försäljningar bidragit från Kina, likt en annan Capcom-spel, It Takes Two, som nådde halva sina 23 miljoner försäljningar där.