Om du är en fan av VS Fighting har du troligtvis tillbringat helgen under den öppna beta-testningen av Fatal Furys City of the Wolves, som hölls från tisdagen den 20 februari kl 9:00 till måndagen den 24 februari kl 8:59. Dessa fyra helgdagar gav oss möjlighet att testa åtta av de 17 angivna karaktärerna i roster, med tre fler kämpare som fortfarande kommer att presenteras. För SNK var det en möjighet att genomföra större skalade testningar av sin online-erfarenhet, med syfte att adressera viktiga aspekter innan lanseringen den 24 april. Det japanska förlaget gav även ut en feedback-formulär online. Tills nu fungerar allt bra. Men SNK blev offer för en komplett dataleak under denna öppna beta-period. Efter nedladdning av demonstrationsversionen kunde vissa individer komma åt PC-källkoden och får då svårt också upptäcka allt – alla karaktärer som kommer, tillgängliga DLC-karaktärer, dolda bossar, till och med de som kommer år 2026, samt tidigare dolda spelsystem, dokumenterat med bilder och videor. Det är en trötthet för SNK men det som hänt är verkligen extraordinärt.
Så här gick det med denna Beta?
Innan jag beskriver de oväntade dataleakerna som drabbar Fatal Fury City of the Wolves, ska jag sammanfatta denna beta som hjälpte till att identifiera problem. Det första konflikten var matchmaking och rumssökning, som var långt ifrån optimala, sådant att Yasuyuki Oda, producenten och huvudansvarige vid SNK, skrev på Twitter om det, förklarande att de hade identifierat problemet men omedelbart inte kunde repareras innan betaens slut. Så ja, tålamod var krävdes under denna öppna beta, med ibland väntetiden som några minuter för att hitta en motspelare, även när man var helt avkopplad från servrarna. Det är svartjukt, men detta är vad en Beta gör – att testa levande förhållanden. Och minst så mycket vet vi att ett nytt beta kommer tillgänglighet den 24 april, vilket är positivt.
Vad gällde denna Beta upptäcktes två problem: Menyer och gränssnitt som saknar tydlighet. Trots att layouten är vacker med sin rutformat, är den inte intuitiv, en problemtyp som Xbox har upplevt tidigare. Dessutom innehåller varje ruta flera undermenyer, vilket tillkommer en obehövs komplexitet i systemet. Detta blir tydligt när man navigerar genom menyinformation, där inte-intuitiva rörelser och stridssatser kan åtkommas genom att trycka på ’Options’-knappen med ett indikerande vid botten, något som är långt ifrån tydligt. Dessutom fanns det en liten fördröjning i menyerna, cirka halva sekunden, tillräckligt mycket för att störa smidig navigering. Tydligen behöver SNK att agera snabbt och göra nödvändiga justeringar för att undvikas kritik före april.
Real Leaks
Real facts first: the reason you’re watching this video is due to the infamous Fatal Fury City of the Wolves leaks. Indeed, SNK wasn’t careful enough, and by granting access during the open beta, data specialists took advantage of the situation. As a result, almost all the fighters scheduled to appear in the game – whether part of the base roster, which is still incomplete, or characters planned for DLC across future Seasons Passes – are now known. While one might question the authenticity of this list and label it as fake, evidence has surfaced in the form of images that leave little room for doubt.
Förestående är en förnyelse av de sista fyra personerna i grundspelarlistan; minns du att det kommer vara 17 spelbara karaktärer från start. Ingenomunderträffad är det också med Freeman, vår engelska seriemördare som patrullerar South Town-gatorna. Han gör en grand comeback efter 26 år sedan ”Garou: Mark of the Wolves”, och har aldrig fått göra comeback i något annat SNK-spel sedan dess. Medan han gjorde cameo framträdanden i bakgrunderna hos spel som ”KOF 2002 Unlimited Match” eller ”NeoGeo Battle Coliseum”, markerar detta hans riktiga comeback som en spelbar karaktär. De andra två är Kim Kaphwans söner, Kim Dong Hwan och Kim Jae Hoon. Den förre har raka hår stilade som ett brottspaket, bär rött på sin dobok, känd för att vara en spökare och slöserisk med hög självuppfattad värde. Däremot är hans bror Kim Jae Hoon mer allvarlig, respektfull och upprätthåller en känsla av rättvisa; men han har ett upprörligt franshår framför ögonen.
Till den 17:e och sista karaktären i grundspelarlistan, som släpptes den 24 april, kommer det att vara Hokutomaru, en lärjunge till Andy Bogard från vilken han även läste tekniker använda av Mai Shiranui. Detta är logiskt då Andy och Mai deltar också, så det är inget överraskande. Vi har en bild av denna Hokutomaru också, som visar att han växt betydligt. Han har bytt ut sin naiva tonårstjej från omkring 10 år gammal som ses i ”Mark of the Wolves” till en 16/17-årig ungdom. Trots att han fortfarande bär på sina frisyr och röda bandana, har han bytt ut sin ninjaklädsel för ett mer lättsinnat stadskläde. Personligen är jag inte förtjust i den nya stilen som verkar generisk och liknar Billy Kanes utseende.
Real Bout Fatal Fury 2
Bland andra spekulationer om karaktärer har det bekräftats att Duck King, som senast visades i 2005 med KOF XI, kommer att återvända som spelbar karaktär. Som en av de ursprungliga karaktärerna från Fatal Fury som visades i dess första upplaga är hans comeback värd ett omdöme. Blue Mary kommer vara tillgänglig som DLC, men får inte generera stort fanintresse på grund av sin status som återkommande karaktär. Istället har Rick Strowds meddelande väckt mycket entusiasm; han var Terry Bogards nye motståndare i Real Bout 2 och är känd för sin fluida boxningsstil och starka rörelser. Trots detta kommer Xiang Fei inte att ingå, men Alfred, en karaktär som endast finns tillgänglig i PlayStation-versionen av Real Bout 2 eftersom den lades till efter utgivningen av arkad- och NeoGeoversionerna, är redo för återkomst. Titel: Real Bout Fatal Fury 2
Wolfgang Krauser, den legendäre bossen från Fatal Fury 2, med sin kyrkascen och ikoniska temamusik, kommer tillbaka efter en lång paus som man senast såg i KOF 98, utom att han även var med som striker i KOF 2000. Med Krausers inkludering kommer Mr. Big, som nyligen presenterades av SNK, också att vara med i Fatal Fury City of the Wolves. En version av Mr. Big känd som Nightmare Geese har blivit avslöjad; den här versionen är lik den tidigare från Fatal Fury- och KOF-spel, med en karaktär som ritats i grå toner, vilket tyder på att han är tillbaka ifrån helvetet med starkare angrepp. Rock Howard kommer också ha sin egen version av Nightmare, klädd ut som sin far—en obeklädd Uwagi. Detta representerar en mörkare förändring för Rock, och den heter Fallen Rock.
Lärjungar och Mästare
Utledningarna har också bekräftat att Grant återvänder, som tidigare var Garous medboss, och ska komma tillbaka för att leverera kraftfulla attacker med sin imponerande närvaro och dold identitet. Ett viktigt avslöjande är Ryo Sakazaki från Art of Fighting-serien som gör en cameo-framträdande, som han också gjorde i Fatal Fury Special, där spelare kunde använda honom via ett cheatkod. I den här tiden var vi på randen av att se fler SNK-korsningar, som stod vid gränsen till vår syn. Genom närmare undersökning av utledningarna finns det fortfarande sex oavslöjade karaktärsuppslag kvar, och jag förutsätter redan att Geese Howard i normal form, Li Xiang Fei och troligtvis även Kim Kaphwan kommer att vara med. Sedan alla mästare återvänder tillsammans med sina lärjungar – som Joe Higashi med Preecha, Andy Bogard och Mai Shiranui med Hokutomaru – skulle det vara logiskt att Kim delar upp platsen med sina två söner.
Som för övrigt lämnar jag er att spekulera i kommentarerna, men ett sak är klart: vi är inne för en fantastisk Fatal Fury. Spelets komplexitet kan vara svår att ta sig in i och REV Guard-systemet med dess knappläggning har inte alltid fått vänliga omdömen, men det är bara ett fråga om vanor. SNK har utvecklat Garou Mark of the Wolves-formeln; det tar tid att ta in hela den här tingen, men jag är redan övertygad. Vad som återstår är att avklara matchningsproblem och förbättra gränssnittet, och vi ska glittra i krom…
Final upptäckt från den öppna betan genom data miner är en unik mekanism som är inbyggd i Fatal Fury-serien: förmågan att byta plan. Detta funktionssätt har varit ett signum för SNK, och det har påverkat spelupplevelsen från den ursprungliga Fatal Fury till Real Bout 2, innan Garou Mark of the Wolves återgick till att använda en enda plan. En video som utlöstes ur källkoden visar Rock Howard och Terry Bogard på olika linjer, vilket demonstrerar hur man byter plan. Det är ännu inte helt klart om denna funktion kommer vara del av en bonus-scen eller ett speciellt spelmodus. Just nu verkar det mycket tveksamt att den här mekaniken ska införlivas i stridssystemet, som är ritat för en enda plan. Endast tiden ska visa hur den slutgiltiga implementeringen kommer se ut…