Annonsicerade tystlåtet vid senast årets Game Awards, var Sonic Racing CrossWorlds utsedd för mer konkret information under den 12 februari’s State of Play-evenemanget. Förutom dess visuellt attraktiva design kommer SEGAs Mario Kart-liknande spel att innehålla ett nytt mekaniskt centralt för spelets spelupplevelse: förmågan att ändra världar via portaler kända som Transfer Rings. Essentielt stöter spelare under lopp på bekanta svävande ringar med varje innehåller ett bild och erbjuder transport till helt andra universum. Detta kan leda till plötsliga förskjutningar, som att bli transporterad tillbaka till dinosauriernas tid eller på en bärbandeplan för en serie som minnar om Top Gun Maverick. Men det finns ett tillagt val: spelaren som är i ledningen kan välja CrossWorld som alla spelare ska skickas till under den andra varven, vilket säkerställer variationer genom hela loppet.
Sonic Racing CrossWorlds skonar inte sin ursprung och det kommer att vara möjligt att justera ditt fordon efter ytor, oavsett om de är jordbaserade, marina eller flygande. I förbindelse med artiklar och utrustningar lovar SEGA inslag inspirerade av RPG:s, då innan varje tävling startar kan du välja och kombinera dessa utrustningar att använda under loppet. Då det dock finns en begränsning för starka utrustningsartiklar krävs de fler utrustningsslots, vilket innebär att du begränsas i valet. Som du går fram i spelet kan du utökra storleken på din inventariekista och låsa upp tillagda utrustningsslots. Dessutom kommer du att kunna anpassa fordonet och justera parameter som hastighet, acceleration och manöverbarhet, medan även kosmetiska modifikationer kan tas i beaktande. Officiell utgivningsdatum har inte meddelats, men Sonic Racing CrossWorlds väntas bli tillgänglig på dator, Playstation 5, Xbox Series X/S, Playstation 4, Xbox One och Nintendo Switch. SEGA har redan planerat ett stängt nätverksprov för Playstation 5-spelare.