I det närmaste året väntas flera av de stora spelen att ges ut att vara Kingdom Come Deliverance 2, som planeras ges ut till PC, PS5 och Xbox Series den 4 februari 2025. Som en uppföljare som kommer sju år efter sin föregångare, som etablerade sig som ett betydande spel bland fans av högkvalitativa medeltida RPG:s, har den stor potential. Trots de inledande problemen med bugs vid utgivningen, nådde det ursprungliga Kingdom Come Deliverance betydande framgångar och sålde 8 miljoner exemplar världen över. För en debutprojekt har studio Warhorse Studios, som grundades av tidigare utvecklare från 2K Czech som arbetade med de första två Mafia-spelen, visat sitt potential. Men för denna uppföljare har utvecklarna tagit steg att undvika de tidigare felstigen, till exempel genom att fördröja utgivningen med flera månader och nu skicka det till pressen och content creators efter att ha slutfört omfattande utvecklingsarbete. Detta ger oss möjlighet att dela våra handlade intryck efter 8-10 timmars spelning.
Samma sak, men bättre?
Vi antar igen rollen som Henrik av Skalitz tillsammans med Sir Hans Capon som hans kroppsvakt i vår hämnd mot Sigismonds trupper, som är ansvariga för döden på hans föräldrar och totalförstörelsen av hans hemby. Men innan Henrik kan göra sig till riddare måste han passera genom instruktionsläget för att få upp på benen med grunderna i det unika stridssystemet. Som i den första versionen, kräver slaget i Kingdom Come: Deliverance 2 en hård träning, verkar till en början sparsam vid förstående och viktigast är att spelet inte gissar dig. Det är på spelaren att ta fat om dess komplexitet; att gå in i strid utan förståelse leder till förluster av liv. Enligt utvecklarna har stridsystemet inspiration från verkliga medeltida krigskonst, kombinerad med element ur proffsvrestling, vilket skapar ett ovanligt men intressant sammanhang. Varje möte och strid presenterar sin egen unik utmaning, särskilt när man möter fiender som är i överläge. Framgång i dessa situationer kräver alltid strategi, tålamod och precision. Det är avgörande att effektivt hantera ditt livsladdningsmätare och utföra perfekta försvarsslag, eftersom dessa färdigheter bestämmer din skicklighet.
Systemet är lika som det första avsnittet, med en retikel som du måste övervaka så att den ger dig möjlighet att fly. Det finns ännu riktlinjer att följa för att landa framgångsrika slag, men viktigast är gröna sköldmärket för perfekta block och för att undvika att uttömma livsladdaren. I Kingdom Come Deliverance 2 rekommenderas det inte att högttrycka knappen för att hålla gardet, utan att kontratackera efter varje perfekt parry, vilket orsakar maximum skada genom att använda olika attackvinklar. Läsning av fiender fortsätter att vara viktigt, med tanke på deras klädsel, identifikation av svaga punkter eller mindre skyddade kroppsdelar, för att överraskning kan ge ett försprång. Detta har förblivit oförändrat. Vad som har ändrats i Kingdom Come Deliverance 2 är introduktionen av eldkraft; dock, sedan spelet är insett i början av 1400-talet är dessa väldigt primitiva eldkrafter. Om användas rätt kan de orsaka betydande skada på fiender. Såsom reloading tar en betydande tid, så kan du inte skjuta konstant som en Kalashnikov och därför är svärdet fortfarande ditt mest effektiva försvarssätt eftersom fienden kommer inte vänta tills du har laddat om innan han attackerar.
I spelet Kingdom Come Deliverance 2 förväntas släppas den 4 februari 2025 på PC, PS5 och Xbox Series X|S. Detta uppföljare kommer att ha premiär ett par år efter det första spelet, som etablerade sig bland fans av högkvalitativa medeltida RPG:s. Trots att det ursprungligen drabbades av buggar vid utgivningen, var Kingdom Come Deliverance ett framgångsrikt spel, där över 8 miljoner exemplar såldes världen över. Det tjeckiska studio Warhorse Studios, som grundades av anställda från 2K Czech som arbetade med de första två Mafia-spelen, såg sitt debutprojekt som en framgångsrik affär för ett nytt utvecklarkompani. För det här uppföljare har utvecklarna lovat att ta hand om tidigare problem och valt att fördröja utgivningen för att säkerställa att spelet är polerat tillräckligt för att skickas ut till press och innehållscreatorerna under en intensiv vecka av speltestning.
Om du inte gillar öppenvärldsspel som guider spelare eller enklatar uppgifter ska Kingdom Come Deliverance 2 troligen intressera dig, då det står i stark kontrast till de öppna världarna från Ubisoft. Några kan hitta denna metod spartansk eller krävande. Spelet är designat för att plunga spelare in i livet av en man från Bohemien under 1400-talet, genom att höjda sin pedagogiska värde genom att utforska relationerna mellan olika sociala skikt och olika miljöer via Henrikss äventyr. Spelare har möjlighet att forma sitt personliga utseende till en renodlad individ eller någon med morala tvivel, med konsekvenser för deras handlingar. Kingdom Come Deliverance 2 lovar ett mer organisk värld där inte-spelbara karaktärer (NPC:n) lever och interagerar baserat på ditt utseende, sinhet och handlingar. Utvecklarna har en realistisk approch, så situationer, dialoger och samtal kommer alltid att spela en viktig roll. Spelet är både talriket och kräver spelare att hantera många parametrar. Livskraftsindikatorer för liv, styrka, hungern, sömn, skador som måste bindas efter strid för att undvika blödande till döds, personlig hygien – dessa är alla viktiga element i denna uppföljare. Varje funktion måste utföras med mycken precision; överätning kan leda till dålig matuppassning och minskad fysikförmåga, medan långvarig fasta är dödligt. Ätandet av förorenat mat kan skada. Varje inventarieremsma har en livslängd, där vapen och rustning försämras, perishable goods förfaller. Samling av resurser fortsätter att vara essentiellt för olika ändamål, inklusive att ta mat, skapa blomsterbouquet för att vinna en dam, eller samla ihop ingredienser för potionsframställning.
För dem som har spelat den första Kingdom Come Deliverance, kommer detta uppföljare att kännas igen, då det ser ut att vara en utvecklad version av det ursprungliga spelet på alla sätt. Grundmekanismerna stannar generellt oändrade men är nu mer förfinade och erbjuder djupare framskridande. Medan världen verkar vara lika, är den egentligen större och mer utvecklad. Det är det organiska kvaliteten i sitt skrivande, karaktärer, mångfaldiga situationer som kan gå från humoristiska till allvarliga samt ett flertal siduppdrag som sätter Kingdom Come Deliverance åtminstone delvis isär. Det är mer visuellt attraktivt och tydligt fritaget från fel, denna uppföljare fokuserar på att leverera en invecklad och rik erfarenhet. Jag kommer att ge ett slutgiltigt uttalande efter att ha spelat spelet; det finns fortfarande många timmar av speelbarhet kvar innan min recension en månad senare.