Tålamod kommer att krävas för Assassin’s Creed Shadows, då Ubisoft har fördröjt utgivningen av spelet ytterligare. Det tidigare meddelade släppdatum den 14 februari 2025 är inte längre giltigt och istället väntas spelet att lanseras den 20 mars. I en detaljerad post på sina sociala kanaler förklarar Ubisoft och spelets regissör, Marc-Alexis Côté, behovet av att fortsätta polera titeln. Trots att vi redan har gjort betydande framsteg tror vi att ytterligare några veckor krävs för att implementera dessa feedback och säkerställa ett ännu mer ambitiöst och fångande erfarenhetsutbud från starten. Därför har utgivningsdatumet flyttats till den 20 mars 2025. Vi bekräftar vårt engagemang för att erbjuda ett omgivande, högkvalitetsutbud, förstärkt av fortsatt dialog mellan våra fans och utvecklingslag. Vi vet att du är väntande på mer information om Assassin’s Creed Shadows och vi är extatiserade att meddela att det kommer att nå dig snart.
För några innebär denna förskjutning av kalendern också att Ubisoft kan undvika en direkt konfrontation med stora titlar i februari, särskilt Monster Hunter Rise, som förväntas ta sig an betydande uppmärksamhet. Genom att göra det ger Ubisoft sig extra fem veckor tid för att låta Capcoms utgivning passera undan, under vilken tid väntas stora försäljningar av den senare. Efter detta beslut publicerade Yves Guillemot ett strategiskt meddelande där han beskrev intern reorganisation och stödde valet att göra allt som behövs för att locka in så många spelare som möjligt.
Vi har gjort betydande framsteg i den strategiska och operativa granskningen som vi initierade för flera månader sedan, vilket ställer oss inför ett starkare framtidsklimat för Ubisoft. Vi har tagit betydande steg för att reorganisera gruppen för att ge spelare den bästa möjliga upplevelsen, förbättra operativt effektivitet och skapa mer värde. Ytterligare är vi överensstämda med de ansträngningar som lagens utvecklarlag gör för att skapa den mest ambitiösa Assassin’s Creed-utgivningen än någonsin och har beslutat att ge utvecklingslaget Shadows of Valence ytterligare ett månadsutökning för bättre att integrera spelarfeedback som samlats in under de senaste tre månaderna. Detta gör det möjligt för oss att leverera spels fulla potential och avsluta året med starka noter. Ubisoft fortsätter att släppa spelklipp för att framhäva senaste utvecklingen sedan spelet meddelade att det sköts på september. Föregående visades stridsscener från Yasukes och Naoes mycket flexibla ninjabevægelser. Det är ännu oklart om detta kommer vara tillräckligt för att locka en bredare publik. Star Wars Outlaws kommersiella misslyckande gör det klart att ingenting är säkert…