Det antogs att CD Projekt Red hade avslutat arbetet med Cyberpunk 2077 och studion var helt dedikerad till produktionen av The Witcher 4. Men det verkar som om polska utvecklare fortfarande hade resurser för att fira spelets fjärde årsdag. Denna fest reflekteras i version 2.2 av spelet, som inför ett flertal nya funktioner och förbättringar för att ytterligare rika författningen som först förbättrades genom högkvalitativ DLC från senaste året, inklusive ”The Phantom Liberty.” Med den här uppdateringen tillgår över 100 nya anpassningsalternativer för V, samt CrystalCoat-kompatibilitet för vissa fordonsmärken och en ny TWINTONE färgskalafunktion för kompatibla CrystalCoat fordon. Dessutom har fotografimodulen förbättrats med nya kameraval, höjd/breddförhållanden, belysningskällor och mobila NPC:er, mellan annat förbättringar. CD Projekt Red har också adresserat ett par kvarstående buggar i denna patch.
Detaljer om uppdateringen 2.2:
Nyheter:
Teknologin CrystalCoat, som ursprungligen utvecklats exklusivt för Rayfield-bilar, har nu antagits av andra biltillverkare. Nu kan du anpassa bilmålningen hos Herrera, Mizutani, Quadra och Villefort. Tippa: Använd CrystalCoat för att minska din NCPD eftersökningstillstånd. Kiroshi presenterar TWINTONE! Medan CrystalCoat växer i popularitet ökar TWINTONE ditt måleri. Barra ditt bil med Kiroshis optik, gå till fliken TWINTONE, spara bilens färgpalett för en liten avgift och senare välj den från TWINTONE-databasen under CrystalCoat-menyn. Du kommer att hitta allmänna färgpaletter för samtliga kompatibla CrystalCoat-bilar och unika, modellspecifika paletter hämtade från ursprungsbilen. Anteckning: Kopiering av färgpalett är inte tillåten på uppdragskopplade bilar, NCPD-ägda bilar eller inkompatibla med CrystalCoat-teknik bilar. CD Projekt Red har släppt uppdatering 2.2 för Cyberpunk 2077 som en hyllning till spelets fjärde årsdag. Uppdateringen innehåller över 100 nya anpassningsmöjligheter för spelkaraktären V, samt att CrystalCoat-tekniken nu är kompatibel med flera fordonstillverkare (Rayfield, Herrera, Mizutani och Quadra). Det finns också en ny TWINTONE färgpalettfunktion för fordon som stöder CrystalCoat, samt ett utvecklat fotomodus med fler kameraalternativ, belysningskällor och mobila NPC:er. Uppdateringen innebär också att korrigera fel. Bemärkvärt är att Kiroshis TWINTONE-funktion tillåter spelare att spara och välja specifika färgpaletter för fordonets anpassning, även om detta begränsas på vissa fordon.
Dronekameran är nu en fri kamera snarare än ett kretsloppskamera centrerat runt V. Kamerradiet har ökats. Kollision fullständig (ON/OFF): bestämmer om kameran tar hänsyn till föremålsförstörelser i spelet. Kameraresning (ON/OFF): låser kamera för att förhindra oavsiktliga klick och skada bilder. Precis kamera (ON/OFF): sänker kamerafrekvensen för enklare målning. Höjd/breddförhållande (endast PC: custom resolution skärmbildar är inte tillgängliga på spelkonsoler. Konsolsystem kan bara exportera bilder i standardformat 16:9.) Personfliken: uppkalla upp till tre NPC:er för din foto, med över 20 personer att välja mellan. Du kan justera deras uttryck, pos och position. Belysningsfliken: uppkalla och justera ljuskällor. Lösa den fantomiska djupfokusproblemet. Lägg till en intensitetseglider.
Om du är en fan av Cyberpunk 2077 och har väntat på mer innehåll, känns du för att kontrollera Marcus Thompson’s senaste blogginlägg om ”Cyberpunk 2077: Phantom Liberty kommer att innehålla Easter Eggs från Netflix-serien” (den 23 augusti 2023). Bloggen går djupare in i det nyligen avslöjade speletraffiketraffiken från gamescom 2023, som framhäver nya funktioner och Easter Eggs inspirerade av Edgerunners-anime-serien. Phantom Liberty är planerat att släppas den 26 september, och lovar att återställa spelets rykte med sina innovativa fordonskamper och utökade färdighetsstruktur. Kolla inte in på alla spännande detaljer på (https://playersforlife.com/2023/08/23/cyberpunk-2077-phantom-liberty-to-feature-easter-eggs-from-netflix-series/). För fanat av actionspel inspirerade av retro, får du en ny glimt av världen bakom Goldorak! Carlos Mendoza delar med sig av ett förutspel av Microids’ kommande ”beat’em all”-titel, Goldorak: Le Festin des Loups. Släppt den 21 augusti, är detta korta men exiterande spelsekvens en tidig blick på spelets grundläggande mekaniker och fungerar med iconiska franskspråkiga röster tillsammans med omarrangerad musik av Marcin Przybyłowicz. Planerat för lansering den 17 november över flera plattformar, inklusive PC, PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One och Nintendo Switch, lovar detta titel att vara en spännande ritt för retroentusiaster. Hitta ut fullständiga detaljer (https://playersforlife.com/2023/08/21/goldorak-the-wolves-feast-new-beat-em-all-gameplay-sequence-with-official-music/) .