Efter år av utveckling och många fördröjningar under den pågående konflikten i Ukraina har S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl slutligen gått guld. Utvecklarna vid GSC Game World meddelade detta milstolpe genom en kort video, vilket följdes av ytterligare ett ”djupt dyk”-video för att ge mer detaljerad information om spelet. Denna andra video framhäver vapen och utrustningshantering, och hävdar att ammunition kommer vara knapp i den postapokalyptiska miljön. Spelare måste därför försiktigt förbereda sitt utrustning, eftersom det är essentialt för överlevnad i den värre miljö de kommer att finna sig själva i. Spelets utgivning av S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl är planerad till den 20 november på PC och Xbox Series X. Utvecklade av GSC Game World efter betydande fördröjningar, har spelet nått sin slutliga utvecklingsfas och gått ’guld’. I en kort skickligtmeddelande visade utvecklarna på sig ett närmande detaljerat ”djupt dyk”-video som kommer fokusera på vapen- och utrustningshantering. Genom synpunkt på spelets postapokalyptiska miljö framhävde de att resurser som ammunition skulle vara begränsade, vilket gjorde dem till att urgra spelarna att planera sina utrustningar och förbereda sig strategiskt för att öka överlevnadskans i den hårda miljön.
För dem som väntar på mer detaljer om S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, så har Carlos Mendoza’s senaste artikel (publicerad den 25 augusti) gått djupt in i det nya gameplay-videot som orsakat stora debatter bland fans och kritiker. Artikeln diskuterar de bemärkbara grafiska nedgraderingsobservationer som uppträdde under den årets Gamescom-händelsen och undersöker möjliga orsaker till detta. Om du är intresserad av de tekniska utmaningarna som GSC Game World har stött på eller bara vill följa utvecklingen, se till att läsa Carlos’s informativa analys ().